【運用中ソーシャルゲーム】プランニングの求人・案件
作業内容
運用中スマートフォンゲーム開発における、 プランニングをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・イベント、ガチャのマスターデータ作成 ・定期、恒常イベント等における敵配置やLV設定などのレベルデザイン ・イラストの発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバック ゲーム開発
必須スキル
・運営型タイトルのプランナー実務経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・お知らせ作成経験 ・イベントのレベルデザイン経験 ・Unityを使用した開発経験
歓迎スキル
・KPIの取得と分析経験 ・IPコンテンツに携わった経験 ・ゲームアプリの移管に携わった経験
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 千代田区 秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原
面談回数
1回
開発環境
Unity, PHP, Memcache, MySQL, Apache
精算基準時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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