【派遣】【運用中ネイティブゲーム】ゲームプランニングの求人・案件
作業内容
運営中の大手版元の受託案件において、 下記、①か②のいずれかの作業をご担当いただきます。 ■具体的な作業内容 ① ・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案 ・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント ・企画の詳細仕様策定 ・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計 ・他職種メンバー含めた進行管理 ・その他運営オペレーション全般 ② ・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装 ・QAとの連携 ・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理 ・その他フロー改善や効率化推進 ・スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など ・その他運営オペレーション作業全般 レベルデザイン/パラメーター設計
必須スキル
・モバイルゲーム(ネイティブ)における運営プランニング経験 ・Excelの基本動作の知見、もしくは使用経験
歓迎スキル
① ・パラメータ設計もしくは分析の経験 ・ゲームの新機能や新イベントの企画経験 ・モバイルゲームでの運営経験(1年以上) ・Nativeゲームの運用経験 ② ・デジタルコンテンツの制作や企画経験 ・少数規模チームのリーダー経験
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 港区 六本木 東京都 港区 六本木
面談回数
1回
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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