【Maya/MotionBuilder/MEL/Python】大手ゲーム会社_3DCGゲームリギングアーティスト

掲載終了NEW13時間前

【Maya/MotionBuilder/MEL/Python】大手ゲーム会社_3DCGゲームリギングアーティスト

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: 3Dデザイナー(リギングアーティスト) / 勤務地: 東京都渋谷区 / フルリモート可 / 稼働日数: 100%(平日フル)
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、ツール開発(MEL・Python)を行います。
  • 必須: Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎: 3年以上のDCCツールリグ作成経験、フェイシャルセットアップ経験、ゲームエンジン使用経験等。

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのリギングアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業

必須スキル

・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方

歓迎スキル

・目安3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ作成実務経験 ・サードパーティー製のリギングツールを使った制作経験 ・フェイシャルセットアップの経験 ・人体、動物の骨格と筋肉についての知識 ・プロジェクトリーダー経験 ・ゲームエンジンを使用した開発経験 ・モデリング又はアニメーション制作経験 ・Blenderなどその他DCCツールの使用経験 ・ゲームエンジンを使用したシミュレーション制作経験 ・nHair、nClothなどを使用してたシミュレーション制作経験 ・物理ベースのシミュレーション技術に関する知識

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

Maya、Python

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働)

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→弊社 私服 有

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:
その他:

企業名

CROOZ EC Partners株式会社

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで働けるため、通勤時間を削減し、柔軟な働き方が可能です。
  • 報酬は月額750,000円で、安定した収入が期待できます。
  • Maya・MotionBuilder・Pythonを活用したリギング業務に従事でき、専門スキルの向上に最適です。

よくある質問

はい、フルリモートでの勤務が可能です。

はい、Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験が必須です。
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