UE/フリーランス/新規コンシューマプロジェクト開発案件 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームスクリプター/東京)| テクフリ

〜610,000/月
東京
(140時間 ~ 180時間)
スキルUnreal Engine
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • エンジニア・ゲームスクリプター向けの東京案件で、リモート可否は要確認、稼働目安は月140〜180時間、報酬は月額61万円です。
  • 新規コンシューマ開発の推進がミッションです。UE4でメニュー等のUIやアウトゲームの実装をご担当いただきます。
  • 必須はコンシューマ開発・リリース、UE4、UI・アウトゲーム開発経験です。歓迎はスタートアップ、アジャイル、パートリーダー経験です。

開発環境

ゲームエンジン:

作業内容

以下の業務をご担当いただきます。 ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発 ・メニュー等のUIまわりの実装 ・アウトゲーム関連の実装

必須スキル

・コンシューマゲームの開発、リリース経験 ・UE4での開発経験 ・UI、アウトゲーム部分の開発経験

歓迎スキル

・プロジェクトスタートアップ経験 ・アジャイルでの開発経験 ・パートリーダーの経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

東京 東京都

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

公開情報では不明のため、リモート可否は応募時にご確認ください。

月140〜180時間が目安です。具体的な勤務時間帯や曜日は別途確認となります。

コンシューマゲームの開発・リリース経験、UE4での開発経験、UI・アウトゲーム部分の開発経験が必須です。

Unreal Engineを用いた新規コンシューマ開発における、メニュー等のUI実装およびアウトゲーム関連の実装です。
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