RPGタイトルのリアルタイムVFX開発
作業内容
Niagaraを用いたリアルタイムVFX制作、攻撃・魔法・環境エフェクトの制作およびMaterial/シェーダー構築、エフェクト調整を担当いただきます。
必須スキル
Niagaraを用いたエフェクト制作実務経験 UE4/UE5でのMaterial構築経験
歓迎スキル
VFX制作のディレクションまたは仕様整理スキル CPU/GPUのパフォーマンス最適化経験 C++からNiagaraを制御した経験
稼働日数
要確認
勤務地
東京都 / 渋谷駅
開発環境
Unreal Engine, PlayStation
作業時間
11:00-20:00
精算基準時間
150-190H
募集回数
1回
募集背景
VFXが好きな方には非常に刺激的な現場です。 『表現へのこだわり』を大切にするアートチーム内で稼働しながら、スキルアップを目指せます。 またチャレンジ意欲を評価していただける現場です。
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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