【常駐/週5日】ゲーム系ゲームプランナー
作業内容
コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成を担当。RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成、カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成、カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成、会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成、ゲームエンジンへのデータ出力と確認。業務の幅が広いため適正に合わせて調整。
必須スキル
ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 Mayaの実務での使用経験2年以上 Unreal Engine4または5 を使?したゲーム開発の経験 ポートフォリオの提出
歓迎スキル
人間でないモンスターのバトル関連インゲームアニメーション作成の経験 アドベンチャーゲームやRPGでの会話シーン(特にエモーション演技)制作経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 赤坂駅 東京都 港区 赤坂
面談回数
1回
開発環境
Maya2023、UnrealEngine5
作業時間
10:00-19:00(フレックス)
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
