MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/若林)| テクフリ


〜830,000円/月
一部リモート
若林
リモート

この案件を3行でまとめると
  • 3Dモデラー向けの若林、リモート勤務、月140〜180時間目安で、月83万円の自社スマホゲーム案件で、フレックスの場合はコアタイム11〜16時です。
  • 既存運用または新規サービス開発に参画し、Maya/Unityで3Dキャラ・背景・アイテムの制作、テクスチャ作成やセットアップ等を担当します。
  • 必須: ゲーム・アプリ業界3年以上、Maya等での3DモデリングとUnityセットアップ経験。歓迎: 一貫制作、ディレクション、Git/SVN経験。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:
その他:

作業内容

大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作 【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ┗適用時間:7:00~20:00 ┗コアタイム:11:00~16:00

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

歓迎スキル

・モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験 ・デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど) ・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力 ・Git / SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

若林

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

リモート勤務です。勤務地は若林となります。

オファー条件によりフレックス制または裁量労働制となります。フレックスの場合は適用時間7:00〜20:00、コアタイム11:00〜16:00です。

Maya/Unityでの3Dキャラクター・背景・アイテム制作、テクスチャ作成、セットアップを担当し、状況によりアニメーション・エフェクトやSNS向け3D動画素材制作も行います。

MAYA、3dsMax、Blender等いずれかでの3Dモデリング実務経験、Unityでの3Dセットアップ・開発経験が必要です。Git/SVN経験があると尚良いです。
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