フルリモート × エフェクトデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【Unity/2Dデザイン/フルリモート】運営中スマホゲームのバナー・ロゴ・UI・エフェクト制作
運営中のスマートフォンゲームにおける2Dグラフィックデザインを担当いただきます。 バナーやロゴの制作、ゲーム内エフェクトやアイコン素材の作成・実装、世界観に合わせたUIデザインやレイアウト制作まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: ・ガチャ/イベント用バナー、ロゴデザインの制作 ・ゲー...
フルリモート ・スマホ向けゲームでのバナー/ロゴ制作の実務経験 ・Unityの実務経験 ・品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ(作品集)の提出が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続のインターネット回線(...
【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作案件
本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキル...
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験
【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー
本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、...
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタ...
【Unreal Engine/Niagara/フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームのエフェクト制作支援
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能...
・Unreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・フォトリアル指向のゲームにおけるマテリアル制作経験 ・Niagaraを用いたエフェクト制作経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(外国籍の場合はN1相当)
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート】新規大型RPG3Dエフェクトデザイナー
・新規エフェクトの作成(アビリティなど多方面) ・既存のエフェクトのクオリティアップ ・CASCADEからNiagaraの変換(UE4→UE5に移行するに伴う作業)
・3Dエフェクト制作経験3年以上 以下、①②③のいずれかの経験。上から優先となります。 ①UE5、及びNiagaraの使用経験 ②UE(バージョンは問わず)及びCASCADEの使用経験 ③Unity(Shuriken)やBishamonでのエフェクト制作経験
エフェクトデザイナー業務支援
- 2D背景全体のクオリティを見れる - 様々な背景に対しての審美眼が必要 - 偏りがないこと - 3D開発をやったことがあること - 3D背景になった時のできるできないくらいの見識は欲しい - 最新技術に興味があること - AIなど - 人しか使わな...
- 普通にソシャゲとかゲームコンテンツ3年以上携わっている方 - 構図切る、フィニッシュ作業両方できる方 - この2点は内製でやることが多いため - アウトプットの引き出しが多い方、偏りがないこと - デザインの詳細、材質などっもしっかり考えられること ...
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Maya/ライブプロデュースゲーム開発
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ...
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Niagaraを使用したエフェクト制作経験 ・Mayaを使用したエフェクト用メッシュの作成、UV編集経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマートフォンゲーム向け3Dエフェクトデザイナー募集【Unity/3DCGデザイナー/フルリモート(初日出社なし)】
スマートフォンゲーム開発において、 3Dエフェクト制作を中心に担当いただきます。 ゲーム演出に関わるエフェクト全般をお任せします。 ※詳細につきましては面談時にご説明いたします。
・コンシューマー/スマートフォンゲームでのエフェクト制作実務経験 ・ガンアクション向け3Dエフェクトの制作経験
テクニカルエフェクトデザイナー/Unreal Engine/対戦型ロボットアクションPCゲーム開発
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) ...
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【BISHAMON/Flash】コンシューマ向ゲーム2D/3Dエフェクトデザイン業務|~70万|基本リモートのエンジニア求人・案件 クリエイター / グラフィックデザイナー・DTPデザイナー / 映像編集・モーショングラフィックス / エフェクトデザイナー / デザイナー・クリエイター / UIデザイナー / 3D/CGデザイナー
- ✓エフェクトデザイナー向けの東京都新宿区(新宿駅)、基本リモート、100%稼働で、月70万円のスマホゲーム案件です。
- ✓スマホ向けゲームの演出品質向上がミッションです。魔法・スキルや背景の各種エフェクト、画面・文字演出を制作いただきます。
- ✓必須はゲーム開発2年以上に加え、BISHAMON等の3DまたはSpriteStudio/Flashの2D制作経験です。歓迎スキルの明記はありません。
- ✓基本リモートかつ100%稼働で、通勤負担を抑えつつ安定して働きたい方におすすめです。
- ✓スマホゲームの演出やエフェクト制作が得意で、実務経験を活かしたい方に最適です。
- ✓BISHAMONやSPARKGEAR、SpriteStudioやFlashの実務経験を活かせる環境です。
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に...
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作を幅広く担当いただきます。 - コンポジット、エフェクトを中心としたムービー制作 - After Effectsを用いた各種演出表現の作成 - 各種プラグインを活用した映像演出の設計・調整 - データオーサリングやチーム内連携(スキルに応じて担当範囲...
- After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) - コンポジット/エフェクト制作の実務経験 - Trapcodeなどプラグインを活用した表現実装の経験 - パチンコ/パチスロ案件への参画実績
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
【概要】 成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。 【PRJ人数規模】 ・全体で50人規模以上 【利用ツール】 ・AfterEffects ・Unity ・Unreal Engine ・SparkGear ・BISHAMON 【その他】 ・ポートフォリオの提出必要
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
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