電力会社向けテスト工程支援に携わっていただきます。\n\n【ご担当工程】一部の単体テストと結合テスト
・結合テスト仕様書作成、実施経験 ・電力会社向けシステム開発経験 ・試験実施時のバグを検知した際、ソース解析ができる方
決済事業会社のエンドユーザー様(システム企画部門)社員に代わり、\nMicrosoft 365(M365)導入支援作業を実施します。\n初期設定から運用設計、移行、定着支援までをカバーし、\n案件推進、課題対応、部門間調整、各種資料作成を行っていただきます。\n(報告書、説明資料、稟議書、議事録など)
・高いドキュメント作成能力(各種資料作成) ・一人称でタスクを推進できる方(計画立案・推進、能動的な行動) ・サポート(事務)系ではなく、推進力を持つ方
enterpriseCloud+サービスの改善支援に携わっていただきます。\n\n・サービスデスク対応\n・AWS導入・活用支援\n・AWS/eC+に関する問合せ・依頼対応\n・管理コンソールのインフラ・アプリ運用保守\n・AWS環境のインフラ構築対応\n・運用業務改善対応\n\n■環境:AWS、Windows、AmazonLinux、\nMySQL、Terraform、Zabbix 他
・AWS構築案件の上流工程経験(3年以上) ・基本設計以降一人称で対応可能な方 ・運用改善、自動化対応経験 ・AWS認定資格 ソリューションアーキテクト プロフェッショナル(有効期間内)
某金融機関情報システム基盤更改に携わっていただきます。\n\n・ネットワークの設計書・構築対応\n(詳細設計以降は別チームが対応するためレビュー・コントロールがメイン)\n・主に次のOS、各プロダクトの設計、構築、試験、移行対応\nL3/L2SW、\nRT(Alaxla、Cisco)IPS/IDS(Fortigate)、\n無線(Aruba)、NetlineDancer、L2Blocker、\nAzure NW(Azure上のA10(RT),Fortigate等含む)、\nPrismaAccess(VPN+Internet)、iFilter
・基本設計を一人称で対応出来る方 ・ネットワークに関する構築経験 ・インフラエンジニアとしての経験(7年以上)
交通誘導システムロボット開発案件に携わっていただきます。\n環境構築・カメラ対応をご担当していただきます。\n主に下記業務をご担当していただきます。\n・WebRTC環境を構築する\n・カメラ制御処理の作成を行う(PCに接続されているカメラと接続して映像を取得)\n・クラウド上でのWebサーバーの環境構築※重要\n・Web画面の作成\n\n最寄り駅:国際展示場駅
・Linux環境構築の経験※重要 ・Python経験 ・WEB(JavaScript,PHP)経験 ・node.js経験 ・設計/開発/テストの経験
DB2の設定変更・テストにご参画していただきます。
・DB2全般の知見 ・DB2の設定変更、テスト経験
生保開発(計算領域)業務の社員支援に携わっていただきます。\nエンド企業のシステム開発の体制を拡げていただきます。\n(開発案件のユーザ、ベンダー間の調整も行っていただきます)\n顧客と直接やり取りするため、自立して動けることが前提となります。\nご担当領域は計算(レート)領域のため、高校卒業程度の数学に抵抗感がないことが望まし\nいです。
・生命保険システムの開発経験(直近3~5年) ・リーダーとして開発経験 ・生命保険の業務知識 ・ベンダー調整+PMO経験
通信会社様向けPOSシステム、POS関連機器(実機)の\n保守、改修業務に携わっていただきます。\n基本設計~テストをご担当いただきます。\n\n最寄り駅:天王洲アイル駅
・React、Java(Seasar2)、Jsp、JQueryの経験 ・Java(SpringBoot)、Vue.js、Htmlの経験
人事システムの刷新を行なっており、業務整理をサポートいただきます。
・大規模プロジェクトマネジメント経験 └WBS作成、進捗管理、課題・リスク管理 ・人事システム導入プロジェクト経験 └人事システム特有の課題理解とプロジェクトリード経験 ・要件定義手法の知識 ・ 業務分析・設計能力が高い人 └ 現状業務(As-Is)の可視化と理想業務フロー(To-Be)の設計 ・ヒアリング・プレゼンテーション能力 └要件抽出と関係者への説明能力
コンビニ、スーパー、ドラッグストア、外食、書店、アパレル、雑貨などの小売店や\n大型商業施設向けに、シンクライアント決済サービスを導入するプロジェクトにおける\n進行管理業務をご担当いただきます。\n\n主に下記作業をご担当いただきます。\n・システム導入検討段階での営業担当との提案資料作成\n・要望ヒアリングを踏まえた機能検討とプロジェクト組成\n・クライアント社内システムに関わるベンダーやクレジットカード会社など多様な\nステークホルダーとの調整\n・開発メンバーの作業進捗、スケジュール、予算の管理\n・問い合わせ対応、運用保守
・プロジェクトにおける進行管理経験 ・システム開発経験(要件定義書の作成など) ・決済ゲートウェイ、決済端末関連の業務経験または類似経験
Microsoft社製品を用いた業務システム構築に関する\n各種サービス・製品の開発をご担当いただきます。\n要件定義から設計・開発・テスト・運用保守まで幅広く携わっていただき、\n特にPower Apps(Canvasアプリ)を用いた\n業務アプリケーション開発を中心にご対応いただきます。\n中小企業を中心とした顧客との直接取引に加え、\n一部大企業やSIer支援案件もございます。
・Microsoft Power Apps(Canvasアプリ)の実務経験
官公庁向けOAシステム設計・構築プロジェクトにご参画していただきます。\nオンプレ環境で稼働中のシステムを、M365を中心としたクラウドサービスへ全面移行予定です。\nネットワーク・セキュリティ・サービス・端末設計を進め、詳細設計~構築フェーズへ\n移行していきます。\nM365設計を担うチーム内でPMO業務をご担当いただき、進捗管理支援\n計画・進捗管理)をリーダーのもと推進いただきます。\n\n最寄り駅:八丁堀駅・市ヶ谷駅
・インフラプロジェクトにおけるPMO、プロジェクト推進経験
SFA/CRMサービスの導入支援プロジェクトにおける\n下記デリバリーマネジメント業務全般をご担当いただきます。\n\n・お客様への業務ヒアリング、アセスメント分析\n・要件定義と実現に向けた設計/検証、デモンストレーション\n・パラメタ設定、実装後のテスト\n・トレーニング(オンボーディング)、受入テスト支援\n・サクセスチームへの引継ぎ、フォローアップ\n・生産性向上に向けた改善活動やレギュレーション化\n\n将来的にはCSM(カスタマーサクセスマネージャー)として、\n顧客ロイヤリティ向上や戦略立案にも携わっていただきます。\n\n【開発環境】\nSFA/CRMサービス、MAツール、BIツール\n\n最寄り駅:西新宿駅
・顧客のシステム要件定義、設定、テスト、トレーニング等の インプリメントプロセス経験
エンタープライズ領域で成長中のSFA/CRMサービス導入プロジェクトの\nマネジメント業務全般に携わっていただきます。\n\n・複数プロジェクトの計画作成、進捗管理、課題・変更管理、納品物取り纏め\n・キックオフ等のミーティングファシリテーション\n・インシデント時のレポート、社内外ステークホルダーとの折衝\n・業務フローの生産性向上等の改善活動\n・MA/BIツール連携を含むマーケティングソリューションのコンサルティング\n・フィールドセールスやカスタマーサクセスとの協業による業務課題解決\n\n【開発環境】\nSFA/CRMサービス、MAツール、BIツール\n\n最寄り駅:西新宿駅
・プロジェクトマネジメント経験 (オープン系、Webシステム開発、SaaS導入PJ等) ・ステークホルダーとの折衝経験
画像生成AI技術の開発・実装をご担当いただきます。\n・画像生成モデルのファインチューニング(LoRA等の手法を使用)\n・AIエージェントベースのデザインソリューションの構築・開発\n・カスタム画像検索ロジックの設計・実装\n・人物顔検出システムの開発・改善\n・画像処理・解析アルゴリズムの研究・実装\n・生成AI技術を活用した新機能の企画・開発\n・モデルの性能評価・最適化\n・他部署・開発チームとの技術連携\n\n【開発環境】\nフロントエンド: TypeScript,Next.js,React\nバックエンド: Python\nインフラ : GCP,GPU cloud Services\n開発ツール : Slack,C...
・機械学習・深層学習の実務経験 ・Pythonを用いた開発経験 ・画像処理・コンピュータビジョンの知識 ・PyTorchのフレームワーク使用経験
ネット銀行システム案件推進業務にご参画していただきます。\n提携企業とのコミュニケーション・業務部門と要件調整・システム部内開発プロセス推進・\nベンダコントロールを行っていただきます。\n\n最寄り駅:六本木一丁目駅
・上流工程経験 ・プロジェクトリーダー経験
社内会計処理システムのリプレイス案件にご参画していただきます。\n既存システムのアーキテクチャを見直し、バッチ処理にApache\nFlinkやHadoopを適用したPoCを実施します。\n中核となるバッチ処理の一部機能をFlink、Hadoopにて実装・移行し、動作担保・\n性能検証を行い、リプレイスの規模感や要件整理の基盤とします。\n\n主に下記作業をご担当いただきます。\n・既存機能の把握\n・一部機能の実装(Flinkの適用)\n・実装を動作させるためのインフラ構築\n・動作検証、性能検証\n\n最寄り駅:虎ノ門駅・竹芝駅・天王洲アイル駅
・Apache Flink、Hadoopの知見 ・PoC、要件定義フェーズの経験
案件名:運用基盤設計・構築支援 ■期間:10月~ ■場所:三田駅(徒歩5分) ■作業形態:常駐 ■内容: 運用設計 ■単価:60~75万円 (140-180h) ■面談:1回 ■人数:1名
■必須スキル: ・Windows Server運用経験 ・RHEL操作経験 ・ドキュメント作成(各種設計書、運用手順書など)経験 ■尚可スキル ・AWS環境構築経験 ・運用設計経験
【案 件】 交通系システム対応 【概 要】 ・お客様先で担当システムの総合試験や移行切替作業の計画と実施 ・各工程(詳細設計以降)の作業支援を実施 ・詳細設計~結合試験の工程では、お客様と一緒に 各システムベンダーの作業の成果物に対するレビューを実施 ・各ベンダーから作成されたシステムの受入試験および総合試験の実施 ※開発はございません。レビューや受入試験がメインとなります。 【場 所】 高田馬場/常駐 【期 間】 10月~長期予定 【人 数】 1名 【面 談】 1回 【単 価】 55万~65万円まで 【精 算】 140H-180H
▼必須スキル ・レビューや受入試験の経験 ・上記作業内容の対応ができる方 ▼尚可スキル ・JP1、OpenTP1の経験
【案件名】決済代行システムに関わる開発・運用業務 【作業内容】 開発及び運用業務 ・Linuxサーバへの移行作業 1.現状のタスクの洗い出し 2.移行計画書を作成し顧客(アプリTやインフラTなど)と詰めていく 3.各種構築や検証を行う 4.環境に合わせて既存アプリのバージョンアップ(Java、SpringBoot) ※付随する作業も然り 5.本番運用作業 移行後は状況によって運用Tや開発Tに合流 開発チームは20名程度です。 【期間】即日or10月~長期想定 【場所】恵比寿(リモート併用) 【単価】スキル見合い(70万~82万) 【面談】2回 【募集】1名
【必須スキル】 ・Java、Oracleの開発経験が10年以上 ・Linuxの知識 ・主体的にコミュニケーションが取れる方 ・長期で参画可能な方
案 件:某非鉄金属 販売・物流システム開発、保守 役 割:販売・物流システム新規開発の上流工程、既存システムの保守業務 勤務地:新橋(出社とリモート勤務併用) 人 数:1名 期 間:2025年11月~長期 単 価:65万~75万(140-180h精算あり) 面 談:2回
必 須:・Web開発経験(5年以上) (調査に際しJavaソースを読める程度は必要) (フロントエンド、バックエンドともに経験) ・保守作業(問合せ対応、軽微な改修、定期メンテナンス(月次)) ・コミュニケーション良好/能動的に動ける ・お客様と要件調整等を直接行った経験
■案件名:Pythonを用いた開発/GCP移行 ■概 要: 社内業務の効率化に伴い、AWSからGCPへの移行を実施いただきます。 具体的にはビジネスフローの中に、 自動化できるworkatoというツールを用いて実施をしております。 サーバーサイドはPythonを用いており、 Python3での実務経験がある方がマッチいたします。 ■人物面: ・主体的に動ける方 ・コミュニケーション面にて良好な方 ■勤務地:大崎※週2-3出社 ■単 価:75万円程度 ■精 算:140h~180h ■時 期:10月~長期 ■募集枠:2~3名
■スキル <必須> ・Python3での開発経験 ・GCPのご経験(AWSでも可だが、キャッチアップ意欲のある方)
【案 件 名】 某社向けセキュリティ組織への技術支援 【内 容】 ・クライアント内CSIRT/SOCを運用するセキュリティ組織に参画 ・技術的知見を補い、現状の課題解消に従事 ・既存の課題対応メンバーと協業し、改善活動を推進 ※現状組織内で運用や規程に詳しい者はいるものの技術的な知見が不足している 【場 所】 茅場町(週2~3日リモート想定) 【期 間】 即日 【募集人数】 1名 【人 物 像】 ・主体的に課題解決へ取り組める方 ・協調性がありチームで動ける方 【金 額】 70万~80万円/月 【精 算】 固定 【面 談】 1~2回
【ス キ ル】 <必須> ・顧客折衝スキル ・CSIRT経験 ・セキュリティPJT経験 ・自走力(指示待ちにならない) <尚可> ・物流/倉庫業界での経験 ・インフラ関連の技術的知見
案件:Dominoサーバ 開発~保守 概要: ・基本的な作業は、Dominoサーバー及びNotesDBに関する開発、運用、保守、問い合 わせ対応 ・データセンターの移転(栃木→千葉)、VerUp(R6→最新版)を順次、実施してい く計画があるため 現担当から業務引継ぎを行いつつ、移転対応やVerUp対応も対応頂く。 場所:東陽町 徒歩15分 単価:60~70万 ※スキル見合い 募集:2名 面談:2回
●スキル 【必須】 ・HCL Dominoサーバーの設計、構築、テスト、運用が一人称で実施できる ・NotesDBの設計、開発、テスト、運用が一人称で実施できる ・WindowsServerの設計、構築、テスト、運用が一人称で実施できる ・円滑なコミュニケーション能力 ・能動的に動く行動力 ・関連他部門、エンドユーザー、業者との調整経験
案件名:M365関連システム推進支援 業務内容 :某社内で新設されるM365チームにて、各領域の専門性を活かし支援 M365全般の管理、統括対応(チームの立ち上げ・推進) Microsoft Teamsの展開・運用支援 Microsoft Copilotの導入・運用支援 SharePoint Online(SPO)の移行または運用対応 ※リーダーシップを発揮し、他メンバーを牽引可能な方歓迎 開発環境 :Microsoft 365全般(Teams、SharePoint Online、Copilot等) 開発工程 :要件整理、導入/展開、運...
必須スキル :以下いずれかの領域での専門知見を有すること ・M365全般の管理/統括経験 ・Microsoft Teamsの導入・展開・運用経験 ・Microsoft Copilotの導入・運用経験 ・SharePoint Online(SPO)の移行または運用経験 尚可スキル :M365領域におけるリード経験、複数領域の横断経験 :ユーザー部門や他ベンダーとの調整・推進能力
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、エンタメ関連会社における楽曲タイアップ・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ドラマ、アニメ、報道、バラエティ各番組の主題歌/テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案/音楽制作/アーティスト調整 ・テレビ朝日との共同主催イベントの運営/ブッキング <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でのご経験を活かしたい方 ・音楽やテレビ番組に関わるお仕事に興味がある方
・新規開拓営業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめで...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
製造業向け生産管理システム開発プロジェクトにて、PMOメンバーとして参画いただきます。 MES・SCADAなどのサブシステムを中心に、現リーダーの補佐として開発~テスト工程の推進と全体管理を担当します。 主な業務: ・開発~テスト工程における進捗・課題・リスクの管理とレポーティング ・複数工場を対象としたシステム移行計画の策定、スケジュール調整、関係者調整 ・テスト進捗/結果の報告、テスト推進のファシリテーション ・元請直下での資料作成、会議体運営、ステークホルダーコミュニケーション 契約形態は準委任。長期想定で、出張が発生する場合があります(名古屋/岐阜の顧客事業所)。
・SI案件におけるPM/PMOまたはプロジェクト管理の実務経験 ・開発フェーズからテストフェーズに跨る進捗報告、リスク/課題管理、テスト推進・結果報告の経験 ・システム移行計画(複数拠点/工場想定)への参画経験 ・関係者調整、会議体運営、資料作成(進捗/課題/移行関連)のスキル ・常駐での対応が可能であること
官公庁向けの受発注管理および倉庫管理を対象とした基盤系システム案件です。 9〜11月は提案作業、12月以降は基本設計以降(詳細設計〜実装〜テスト〜リリース)を担当いただきます。 SE枠(基本設計から一人称対応)または上級PG枠(詳細設計以降を一人称対応)のいずれかでの参画となります。 稼働開始は11月想定、長期継続の見込みです。 勤務地は若松河田の現地常駐となります。
以下いずれかに該当する方 【1:SE】 ・基本設計から一人称で対応可能 ・Java/SQLを一人称で対応可能 ・円滑なコミュニケーション力 ・実務経験:丸5年以上 ・年齢:30〜45歳を希望(50代は通過しづらい傾向) 【2:上級PG】 ・詳細設計以降を一人称で対応可能 ・Java実務:丸5年以上、IT業界:丸6年以上 ・Java/SQLを一人称で対応可能 ・コミュニケーション良好 ・年齢:30代までを想定
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