Webディレクターとして提案書の作成や各種管理 業務等を担当。中小規模の複数案件の対応を想定。 状況次第でPhotoshop,Illustrator,Figma,HTML/CSSを 用いてバナー制作,LP,メール作成をご協力頂く可能性あり。
・ディレクター,ディレクション経験3年以上 ・顧客折衝経験
webディレクター業務として、webサービスの運用保守、 実作業のディレクション業務等を担当。
・AEM(AdobeExperienceManager)の実務使用経験1年以上 ・ディレクター経験3年以上
・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト など
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
・新規エフェクトの作成(アビリティなど多方面) ・既存のエフェクトのクオリティアップ ・CASCADEからNiagaraの変換(UE4→UE5に移行するに伴う作業)
・3Dエフェクト制作経験3年以上 以下、①②③のいずれかの経験。上から優先となります。 ①UE5、及びNiagaraの使用経験 ②UE(バージョンは問わず)及びCASCADEの使用経験 ③Unity(Shuriken)やBishamonでのエフェクト制作経験
PowerBIのデザイン業務
・Power BIでのダッシュボード作成をメインタスクとしたPJ経験が豊富な方 ・ダッシュボード利用者に配慮した画面設計が可能な方、または相当する経験がある方。(UIデザイナー系の資格があれば尚可。) ・Power BIの資格(Power BI データ アナリスト アソシエイト等)保有者 (尚可) ・英語でのコミュニケーションスキルはあると望ましい。(※運用保守(インド)につなげる必要が将来的にはある)
steam/ps5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発においてレベルデザインに関する作業。 【主な業務内容】 ・unrealengineを使用したレベルデザイン作業 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ・ゲームバランスの調整
・コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験
大手クレジットカード会社にて会員サイトおよびポータルサイトのWebデザイン業務。 ・キャンペーン用バナーやLPページのデザイン ・顧客向け資料用PDFの作成(デザイン) ・SNSキャンペーンのバナー制作業務 ・Webと紙媒体のデザイン半々で複数の制作物を同時進行で対応 ・各社内事業部に制作物内容の確認や一部修正、再校正の調整 現場部門にはデザインに関する有識者は不在の為、ご自身で一通り対応できる方が望ましい。
・Webデザイン(PC,SP)の実務経験1年以上 ・複数の制作物を同時にデザインした経験 ・関係各所にステークホルダーがいるため、コミュニケーションに問題がない方 ・納期を意識した業務対応ができる方 【 尚可 】 ・コーディングの実務経験(html,css.JavaScript) ・クレジットカードのキャンペーンバナーやLPのデザイン経験
・新規サービスの開発・運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 ・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 【モーション】 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 【エフェクト】 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
某飲食店様向け業務系プロダクトのデザインを担当。 主に、予約台帳システム、モバイルオーダーサービスのデザインを実施。 担当領域のUIデザインをディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら進めていく。 また、UI部分については編集、登録が多いので管理画面や、アプリの編集、登録等の経験が豊富にある方がスキルマッチする。
・スマホアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・Adobeデザインツールの使用経験(XD、Figma、Photoshop、illustrator)※3年以上 ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験 ・管理画面(toB)、ECや予約サイトのUIデザイン経験
宿泊予約サービスを提供している企業にて、宿泊情報誌の制作を担当。 既存フォーマットに指定された写真・テキストを挿入といったDTP制作業務。 慣れたら、DTP+Webで案件を進める。
・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン実務経験
飲食店検索アプリの機能要件、仕様設計業務 【想定業務】 ・デイリーMTGへの参加 ・アプリの機能要件、設計 ・プロダクトバックログ管理
・開発ディレクション経験3年以上 ・エンジニア・デザイナーとの連携を円滑に進められる方 ・要件定義・仕様策定の経験
マンガサービスの開発PM業務を担当。 ・プロダクト戦略の立案・推進 - ユーザー行動データをもとに、機能改善・サービスグロースの企画立案 - MVP(最小限のプロダクト)開発からグロースフェーズまでの一貫したPM業務 ・顧客折衝・要件定義・仕様策定 - クライアントとの折衝、課題ヒアリング、ニーズ分析 - 仕様書・要件定義書の作成およびエンジニアへの落とし込み ・開発進行管理・チームマネジメント - スプリント計画、バックログ管理、タスク優先度の調整 - 工数見積もり、進捗管理、リリース計画の策定 - QA/テスト計画の管理 ・複数プロジェクトの同時管理(マルチタスク対応) - 並行する複数の案件で、優先度・リソース配分の適切な調整
・0→1フェーズのプロダクト開発経験 ・開発PM/開発ディレクション経験 ・顧客折衝・ヒアリング・要件定義の経験 ・仕様書・要件定義書の作成経験 ・toCサービスの運用・グロース経験(課金有サービス経験があれば尚良し) ・チームマネジメントの実務経験
ビジネスサイドと開発サイドの橋渡し役として、プロジェクトのディレクションを担当。 積極的に意見を発信し、建設的な議論を重ねながら推進できる方を募集。 ・ビジネス側(自社・顧客ECの分析をしているチーム)から上がってくる要望をもとに開発要件を落とす。 ・開発責任者とともに開発チームをマネジメント、タスクの振り分けを主に担当する想定。
・開発マネジメント /開発ディレクション経験3年以上 ・Webサービスの開発経験1年以上 ・アジャイル開発経験
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBデザイン業務のご経験が3年以上 ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応されたご経験 ・アダルトコンテンツに対応できる方
転職サービスアプリを開発している事業会社様にて、様々なディレクション業務やタスク管理などを担当。 開発施策の仕様整理や優先順位づけ、納期決め、割り振りに加え、関連するタスクの管理など、開発部全体のディレクション業務。 また、完了した施策の振り返りやプロセス改善、他部署から開発部への依頼の取りまとめと、進捗確認などにも関わっていただく予定。
・プロジェクト単位やチーム単位でのタスク管理、ディレクションの経験2年以上。 ・Webシステム開発における基礎的な知識がある
上記案件にてWebディレクターとして、各種管理業務やECサイト、Webデザイン関係のお客様側への提案業務等を担当。
・ディレクター経験3年以上 ・顧客折衝経験
ゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされる。 また、ゲーム事業などは海外展開しWebサイトにおいても多言語での展開や個人情報保護法(GDPR)等への対策が必須。 それらをWebのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していく。 【具体的な業務】 制作するWebサイトの要件定義 スケジュールの制作と管理 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション 制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り 制作物のリリース対応
・HTML、CSSに関する知識
PMとしてイベントの企画から運営、制作、クリエイティブ、メンバー管理まで幅広く対応。 イベントの内容は業種さまざま、オフラインイベントがメイン。
・イベントのディレクションもしくはPMとしての経験 ・オフラインイベントの運営経験
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般を担当。 新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行う。
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
・各種スポーツ選手の写真素材をもとにカードイラストのデザイン制作 ・外注管理業務
・イラストレーター経験 ・Illustrator、Photoshopの使用経験 ・素材入手から納品まで一貫して対応できる方
・次期ECシステムプロジェクトでのUI,UX領域における受け入れテスト準備と実行 (←★メインタスク) - お客様操作画面のシナリオ作成、テストケース作成、テスト実施、文言ガイドラインの管理、文言ガイドラインに沿ったゲスト操作画面の確認 - 会議の参加、議事、資料作成(エクセル、パワポ、ワード) など ・UI,UXチームの簡易な業務 - 会議の参加、議事、UI,UX領域に関わる資料作成(エクセル、パワポ、ワード)、文言ガイドラインの管理など
・ユーザ操作画面の見た目や操作性に関わる設計やテストなど、UIUX領域に関わる業務経験 ・UXライティングスキル(文脈に合った文言の提案と管理) ・ユーザ操作画面の受入テストの準備と実行の経験。または同等の総合テスト程度の経験。 ・画面設計書や画面構成書、画面フローなどの設計書を確認・理解し、システム全体の概要把握や、ユーザの利用を想定しながら、自分でシナリオやテストの作成、実施ができること。 ・一般的なOfficeツール(エクセル、パワポ、ワード、teams)
・要件定義からリリース後の保守・運用までのプロジェクトマネジメント ・ステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 ・機能に関する問い合わせ対応および解決までのサポート など
・Web/アプリ、システムの要件定義からリリース、保守・運用までプロジェクトの各工程に携わった経験 ・プロジェクトマネジメントに類する開発領域でのディレクション経験
Adobe製品ツールを活用したWebマーケティング施策の要件整理から実装ディレクション。 現在このプロジェクトに参画しているディレクターの後任ポジション。 Web マーケティングやディレクションに関する経験があれば、Adobeツールの使用経験は不問。 ・マーケティング施策(MA、パーソナライズ、コンテンツなど)の要件整理 ・Adobe Targetを用いたA/Bテストやレコメンド施策の設計・運用管理 ・タグ設計(Adobe Data Collection)やAdobe Analyticsを活用した効果検証・レポート作成 ・WebサイトやLPの改善提案、制作ディレクション、社内外関係者との調整 ・顧客行動データに基づくターゲティ...
・HTML / CSS 実務経験3年以上 ・JavaScript 実務経験3年以上 ・非エンジニアとのコミュニケーションを含む、目的の整理~施策への落とし込み経験
ECサイトにおけるコンテンツ・商品ページの制作依頼をクライアントから受け、ヒアリング、要件整理、進捗管理、品質管理を担当。 制作チームとクライアントの橋渡しとしてディレクション業務を推進する。
・ECサイト運用経験 ・Webサイトディレクターとしての業務経験
Ruby を中心としたプラットフォーム開発を担当。 バックエンド/フロントエンド双方の開発に携わり、アーキテクチャ設計・ミドルウェア選定・技術検証・UX改善など幅広くリーダーシップを発揮いただくポジション。 <主な業務> ・バックエンド/フロントエンド開発 ・パフォーマンス/スケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計 ・要件定義段階でのミドルウェア・FW選定および技術検証 ・コードレビュー、テスト自動化推進 ・Nuxt.js を用いたSPA開発 ・PM/PO、デザイナーとの連携によるUX改善
・RubyでのWebアプリ開発経験3年以上 ★ ・Nuxt.js/Vue.js/Flutter いずれかでのフロントエンド開発経験(特にVue.js)★ ・バックエンド開発経験(アーキ設計、ミドルウェア選定、スケール対応) ・要件定義~開発まで一貫対応可能 ・チーム開発経験、コードレビュー経験 ・PM/POと円滑にコミュニケーションが取れる方、リーダーシップがある方
インテリアサービスを展開する企業の業務アプリや受発注システムにおけるUI/UXデザインを担当。Figmaを用いた情報設計を軸に、視認性向上や情報構造の整理を通じてUXを高めるデザインを進める。 Webサイト中心のデザイナーではなく、業務アプリのUIデザインを職業領域としてきた経験値を求める。急成長企業のプロダクトに関わるため、大規模開発や上流工程に携わる機会も多く、スキルアップにつながる環境となる。
・UI/UXデザイナーとしての経験3年以上 ・Figma利用経験3年以上 ・業務アプリまたは受発注システムのUIデザイン(情報設計)の経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務を担当。 ・レベル調整 ・対戦領域におけるバランス調整
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3D多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」系ジャンル ・スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲームにおけるバトルバランス調整経験
・生成AIを活用したゲーム開発におけるデザイン業務 ・キャラクター生成、画像生成領域でのAI活用 ・生成AIを用いたデザイン制作によりゲームリリースの短縮・品質向上を推進 ・AI活用を前提としたデザインフローの検討・実行
・Nano Bananaの利用経験 ・LLM(ChatGPT等)の活用経験 ・デザイナーとしての実務経験
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作しての確認業務。
・モーション・演出に関するポートフォリオの制作経験 ・コンシューマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験
生活インフラ系Webサイトの運用保守フェーズにおけるディレクション業務 ・運用保守案件の進行・管理 ・インシデント対応の管理 ・受入テストにおける観点表の作成 ・関係各所との連携による安定したサイト運用推進
・システム運用保守に関する実務経験 ・Web開発全般に関する基礎的なエンジニア知識 ・関係者ベンダー/社内関係者との調整・折衝経験
健康促進アプリ開発において、下記業務をお願いします。 ・Webアプリ開発での要件定義・基本設計 ・デザインツールを用いたUI/UX制作・提案 ・スケジュール管理 ・リリース前の検証 ・ステークホルダーとの折衝・調整 ・課題、QAのとりまとめ ・その他ディレクション業務
・事業会社でのtoC向けWebアプリ開発における開発ディレクション経験3年以上 ・Webサイト制作におけるディレクション経験 ・要件定義の経験 ・UI/UXに関する知見 ・他部署との折衝・調整経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Figma/大手エンタメ会社でのWEBディレクション 大手エンタメ会社にてWEBディレクターに関する業務を行っていただきます。 ※詳細は顔合わせ時に説明いたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ディレクターとしての業務経験 ・WEBデザイナー経験3年以上 ・Adobe Creative Cloudアプリ (Illustrator,Photoshop,XD)の基本操作を行なってきた経験 ・UI/UXを考慮したデザインをした経験(サイトプラン・設計からおこなえる方) ・Figmaでのワイヤーフレーム制作、デザイン経験
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