スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. 【開発現場体制】 ・運営担当:5名 ・PL:4名 ・PG:4名 ・デザイナー:8名 ・エンジニア:3名
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・VFXの制作経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト・サウンドの組込み
基本リモート ・Unityによる開発経験 ・C#による開発経験 ・ゲーム開発経験 ※ゲームジャンル不問
■職務詳細(一例です) 某有名RPGアウトゲームにて新規機能開発/不具合修正の担当を募集しております。 ・アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正 ・デザイナーからの要望改善 《プロジェクトの魅力》 ・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。 ・大規模タイトルの運用開発を経験することができます。 ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。 《開発体制》 ・本案件プロジェクト全体は約80名規模です ・その内クライアントエンジニアは約15名在籍しています ・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート ...
Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験3年以上 以下のご経験がある方 ・アウトゲーム部分の実装経験 ・チーム開発の経験 ・gitの経験
・自社サービスや受託開発・制作を行っている企業様の案件にて、 ゲーム制作のUnityエンジニアを募集いたします。 具体的には下記のようなゲーム開発に携わっていただく想定です。 ・1ゲーム5分程度、ハイパーカジュアル的ボリューム感のゲームを2本制作予定 ・4人で遊ぶ軽いマルチプレイ(APIからデータを送受信する。サーバーサイドの作業は無し) ・人が集まらない場合3人のNPCが必要 ①2D恋愛ノベルゲーム的な内容 ・選択肢を次々と選んで行って結果表示程度 ・NPCはランダムで選択肢を選んでいく ②3Dゴルフゲーム的な内容 ・最初にどういったコースで遊びたいかを選択 ・5種類程度作ってあるコースから選ばれ、滑りやすさ...
・Unityゲーム開発実務経験5年以上 ・サーバー連携・API送受信の知識
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