toB向けECシステムのカスタマイズに基づく機能開発・保守全般をお任せします。 自ら手を動かし開発をしていきたい方にオススメです。
・AI開発ツール(copilot・cursor・devin・Claude等)を用いた開発実務経験 ※ご提案時に使用したツールと、具体的な内容をご教示ください。 ・Go言語を用いた開発経験1年以上 ・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上 ・基本設計の経験 ・事業会社でのtoBtoC向けのWeb系サービスの開発経験 ・コードレビューの経験
コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
急成長中のソーシャルコマースアプリのQAプロジェクトです。
・スマホアプリのQA経験2年以上 ・正社員としてのQAエンジニア経験3年以上 ・テスト計画から実行・レビューまで一貫したテスト業務経験 ・アジャイル開発におけるテスト・QA経験 ・大手事業会社・メガベンチャーでの業務経験※差し支えない範囲で企業名・項番もご教示ください ・長期案件での経験が複数ある方(目安として10ヶ月以上参画された案件が3つ以上の方)
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験
ライブアプリの開発案件において、 デザイナーとして下記の業務をお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・動画・配信サイトでのデザイナー経験 ※公開可能な範囲でご経験されてきたサービスもご教示いただけますと幸いです ・デザイナー経験3年以上 ・Photoshopを用いた業務経験1年以上 ・AfterEffectsを用いた業務経験1年以上
科学・介護医療総合商社にてECサイトのデータをMicroStraregyを用いて可用性を高めて頂く業務です。 EC運営部署、総務、営業と直接現場の声を聞きながら、データの可視化を要件定義から開発までお願いします。 社内にMicroStrategyに精通した人材が不足している為、教育担当も兼ねてご担当頂きます。
・MicroStrategyの導入~運用保守まで行った経験 ・MicroStrategyを用いたデータ活用の実務経験5年以上 ・MicroStrategyのスキルを社内で教育浸透が出来る方 ・DBに関する知識(MySQL・Oracleなど)
バックエンドエンジニアとして、 要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください ・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験 ・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上 ・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験 ・クラウド環境での開発経験 ・アジャイル or スクラム環境での開発経験
グローバル展開のプラットフォーム事業を展開する企業にて、 新規事業の開発に携わっていただきます。 フルリモートが可能な案件ですが、 週1日以上出社できる方ですと確度が高くなります。
・自社開発企業での正社員経験2年以上 ・Typescript(Node.js)を用いた開発経験3年以上 ・ReactNativeを用いた開発経験2年以上
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
自社の不動産テックサービスにおける下記業務をお願いします。
・Laravelを用いた開発経験3年以上 ・PHPのバージョン7 or 8を用いた開発経験 ・システム運用保守のご経験1年以上 ・コードレビューのご経験 ・障害・インシデント対応のご経験 ・要件定義〜テストのご経験 ・AWS環境でのご経験
アーティストのファンクラブサービスを展開している会社様において、パッケージのエンハンス開発・保守をお任せする想定です。 今回はPHP経験3年程度のジュニア枠の募集となります。 【開発環境】 言語:PHP フレームワーク:Symfony DB:MySQL Webサーバー:Apache インフラ:AWS
・PHP3年以上 ・詳細設計~製造までの経験
・Fabric(Lakehouse / Data Factory / Notebook)での基盤構築 ・Pythonでのデータ加工 / ETL開発 ・データパイプライン設計~実装 ・Power BI連携での可視化支援 ・既存基盤の改善・運用
・Pythonでのデータ処理 ・SQLでのデータ抽出/加工 ・クラウド(Azure/AWS/GCPいずれか) ・データ基盤 or ETL経験
CS業務はこれまで営業が兼任しておりましたが、サービスの拡大に伴い、 部署を独立させ、その一人目のプレイイングマネージャーとして担当いただきます。 主なタスクとしては以下を想定しております。 【業務内容】 ・大手顧客(エンタープライズおよび自治体)に対するサクセス活動(導入、活用、定着)の牽引 ・サクセスプランの設計およびプロジェクトリード ・次回更新までのシナリオ設計と関係者を巻き込みながらの推進 ・ユーザー会(業界ごとに年2回)の実施 ・担当顧客に対する新たなサービス導入・改善提案などの営業機会の創出と実行 ・開発、データサイエンス、経営等へのフィードバックを通じたサービスおよび事業発展への寄与
・チームマネジメント経験 ・1社で3年以上のCS業務経験 ・大手顧客に対するルートセールス経験もしくはアカウントマネジメント経験 ・業務改善のコンサルティング経験 ・大手顧客に対するカスタマーサクセス経験
決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 現行システムの開発言語としては主にPHPとなります。 また、モダナイゼーション先のシステムはGoとなっております。 PRJのリードから設計、開発まで、一通りをお任せしたいと考えております。 ご経験やご意向に応じて、携わって頂く形をご相談させて頂ければと思っております また、モダナイゼーションの領域は、 国内有数の決済トラフィックを支えるプラットフォームのモダナイゼーションという、 どこでも得られるものではない、大きな経験を積むことが出来ます。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上 ・フロントエンドの開発経験:3年以上 ・システムの運用保守経験:3年以上 ・PHP または Golangの開発経験:どちらかを3年以上(両方のご経験がある方は歓迎) ・Typescriptの開発経験:3年以上 ・React(Next.js): 3年以上 ・RDBMSの利用経験:3年以上 ・生成AIを活用した上での開発経験:半年以上
・顧客の抱える課題の特定 ・プロダクトを通じた解決策の提案と幅だし ・プロダクト方針の決定 ・PRD(仕様書)作成・開発進捗の管理 ・リリース後のKPIトラッキング ・プロダクト開発・改善プロセスを進化させ、ベストプラクティスを確立する ※業務内容変更範囲:会社の定める業務
・プロダクトマネジメントの経験2年以上 ・クライアント問い合わせ対応経験(プロダクト仕様を調査し、解決に導いた経験) ・ドキュメント/ナレッジ作成の経験 ・要件定義の経験 ・運用業務の経験(運用経験 ≧ 開発経験の方) ・テクニカルサポート経験 ・英語:読み書きに抵抗がない方 ※翻訳ツール使用可、テキストベースでのやり取りができればOK ※会話レベルは不問
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・統計・機械学習を用いた実務経験(3年以上) ・理系学部・大学院卒(数学・統計・情報系) ・Python による分析実装(pandas、scikit-learn、statsmodels 等) ・因果推論・統計的仮説検定の実務適用経験 ・傾向スコアマッチング(PSM)・差分の差分法(DID)等の因果推論手法の経験 ・A/Bテスト設計・効果測定の実務経験
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・Snowflake を用いたDWH設計・実装経験(3年以上) ・Python / SQL による分析・データ加工の実務経験(合計4年以上) ・データマート設計・BIツール連携の経験(Sigma、Tableau、Looker等) ・分析要件のヒアリングと非技術者への説明・可視化アウトプット経験
ライブ配信事業における、データ基板の設計業務に携わっていただきます。
・データパイプライン設計・実装の実務経験(4年以上) ・クライアントワークにおける要件定義経験(3年以上) ・Snowflake を用いたDWH構築・運用経験 ・SQL / Python の実務経験
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、 各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。 【案件概要】 スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、 アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。 その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、 お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。 【業務内容】 ・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング ・仕様調整、ドキュメント作業 ・クライアント側とのシステム連...
・スマホアプリのPM経験2現場以上 ・スマホアプリの要件定義のご経験 ・システム開発・Web環境に関する理解 ・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験 ・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験 ・顧客折衝のご経験
累計アプリDL数1億越えを誇る、企業の公式アプリを開発する自社サービスにおける、 個別アプリのカスタマイズ案件におけるシステムエンジニア(SE)として、アプリ仕様や顧客システムとの連携部分の設計をお任せします。 その後のアプリ開発工程では、エンジニアやPMと連携しながら、顧客アプリのリリースまでをサポートしていただきます。 また、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備作業も行っていただきます。 【業務内容】 ・PMと連携しながらのドキュメント作成・更新 ・顧客との仕様調整、提案資料作成 ・顧客システムとの連携部分の設計〜調整〜資料作成 ・個別アプリのカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整 ・エンジニアとの調整 など ...
・ドキュメント(基本設計書・詳細設計書・シーケンス図・システム構成図)の新規作成経験3年以上 ・スマホアプリの開発における基本設計・詳細設計の経験3年以上 ・ビジネスサイド、PM、エンジニア、テスターなど他部署とのコミュニケーション敬遠 ・Slack、Googleドライブ、PowerPoint、Excelの使用経験
ヘルスケア企業において運営をしている各種プロダクトのカスタマーサービス業務をお任せします。 ▼業務範囲 システム受注後の初期設定(オンボーディング)および導入サポート 操作レクチャー、日々の問い合わせ対応(メール・電話) 一部保守業務(トラブル時の調査、軽微なプログラム修正等)
・IT領域でのカスタマーサービスとしての実務経験3年以上(カスタマーサポート/サクセス経験含む)
ヘルスケア企業において、運営をしている各種プロダクト同士の連携や、新規での開発、 時には既存の複数案件を見ながら、プロダクトの改善業務も行っていただきます。
・JavaもしくはC#.netを用いた開発経験 ・AWS環境での開発経験 ・AI駆動開発の経験(Claude、Devin、GitHub Copilot等) ・事業やプロダクトの立ち上げフェーズからリリースまで関わった経験
・パッケージ製品(QUANTUM/e-Acris)の開発支援 ・既に要件定義および外部設計が進行しており、増員メンバーとして参画 ・Java開発ではREST API(RESTful API)のロジック部分を主に担当 ・審査系の外部連携が多数あり、リアルタイム審査処理を実装 ・外部連携はAPIまたはHULFTを用いたS3へのアップロード/ダウンロードで実施
・Javaによる開発経験 ・SQL(PL/SQL)を使った開発経験 ・Windowsサーバー利用業務経験
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。
・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
某大手小売店向けのポイントアプリの開発全般ならびに スマートフォンアプリに関連したWebAPI開発をお願いします。
・PHP(Laravel)での開発経験3年以上 ・APIサーバー開発経験1年 ・Javascriptでの開発経験2年以上 ・開発リーダーのご経験 ※チームメンバー3名以上でのご経験 ・要件定義から運用保守まで一貫した開発経験 ・自社開発企業でのtoBtoC向けサービスの開発経験
顧客社内のセキュリティレベル向上を目的とした、 一連の業務を支援いただきます。
・サーバー / インフラの構築・設計経験3年以上 ・障害発生におけるインシデント対応経験
マーケティング支援会社にてライブコマース関連の新規プロダクト立ち上げ業務を計画しており、 下記業務推進をお願いいたします。
・ライブコマース関連のプロダクト立ち上げ・企画のご経験 ・マネジメント周りのご経験 ・経営層と連携した設計構築経験
IT企業の新入社員向けの技術研修において、 4名ほどの体制でプログラミング講師として20~30名ほどの受講生に教育をして頂きます。
【メイン講師】 ・Pythonを用いた開発実務経験3年以上 ・コードレビューのご経験 【アシスタント講師】 ・Pythonを用いた開発実務経験1年以上
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
大規模就活支援プラットフォームの開発全般をご担当いただきます。
・Ruby on Railsを用いた開発経験5年 ・TypeScript(React)を用いた開発経験2年 ・コンポーネント駆動開発での実装・運用経験 ・CSS設計の理解と実践経験 ・LPコーディングおよびレスポンシブ対応の経験 ・要件定義や技術提案、積極的なコミュニケーションが可能な方 ・事業会社(HR系等)でのtoC向けサービスの開発経験 ※エンタメ系・金融系のみのご経験はマッチしない可能性あり ・若手メンバーへのコードレビュー経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
バックエンドエンジニアとして、 要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
・Go言語を用いた開発経験2年以上 ・自社開発企業での開発経験2年以上 ・メガベンチャー・スタートアップ企業での業務経験 ※項番もご教示ください ・要件定義からリリース、運用保守まで一貫した経験 ・アーキテクチャ / 技術選定の経験 ・gRPCを用いた業務経験
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
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