【運用・保守】社内情シス(システム運用)の求人・案件
・社内システムの運用管理(SaaSの運用管理) アカウント管理、グループ管理、アクセス権管理、経路変更、組織変更対応 各種問い合わせへの対応、不具合調査、ライセンス棚卸し、契約更新等 ・セキュリティの運用管理 ・ソフトウェアライセンス管理 ・ヘルプデスクサポート ・業務効率化 ・オンライン配信サポート ・セキュリティ対応 ■業務環境■ ・グループウェア : Google Workspace ・コミュニケーション : Slack Enterprise ・ID管理 : Onelogin ・ワークフロー : バクラク ・情報共有 : Confluence ・プロジェクト管理 : Jira / backlog ・MDM : Jam...
・SaaSの運用管理経験
【Kotlin】androidアプリ開発の求人・案件
・疑似のandroidアプリ開発。 ・サーバーの開発を行うため、その試験で使用するAndroid のスタブアプリを 開発します。 ・開発手法はウォーターフォールです。 ・疑似anroidアプリの設計/製造/試験 ※開発チームに入り、作業を行って頂きます。
・モバイルアプリ開発:Kotlin ・UIフレームワーク:Jetpack Compose ・アーキテクチャ設計:MVVM ・HTTP通信ライブラリ(Retrofit、OKHttpなど)を使用した開発経験 ・ウォーターフォール開発で設計から結合試験までの経験あり
【Java/JavaScriptなど】通信キャリア 保全系システム(災害対策)開発の求人・案件
仕様調整、新規・追加機能開発(基本設計~総合試験・リリース作業)
・上流工程経験(基本設計~) ・Java、JavaScript、HTML、CSS ・PostgreSQL ・コミュニケーション良好な方(能動的に動ける方)
【開発エンジニア】医療系学会向けシステムのSalesforce開発・移行の求人・案件
■案件概要■ 医療系学会向けの会員管理システムをSalesforceで開発・改修する案件。 2025年04月に最初のリリースをむかえ、次期リリースを2025年10月頃に予定している ■作業内容■ ・Salesforce標準機能で実現できない機能開発、および外部連携機能の開発。 ・初回リリースのバグ対応
・基本設計~結合テストのご経験 ・Salesforceの開発経験(Lightning/フロー/Apex)
【開発エンジニア】シニアプラットフォームエンジニアの求人・案件
プロダクト基盤チームでプラットフォームエンジニアを担当していただきます。 プロダクト基盤チームは、マルチプロダクト戦略を支える共通基盤を構築するチームで、プロダクト数や領域拡大に伴う課題解決やスケーラビリティの向上、プロダクト間のデータやプロセス連携のための開発を担当します。 主に取り組んでいるミッションは以下の2点です。 ・ユーザーが複数プロダクトを導入することの価値を作る ・ユーザーが複数プロダクトを導入する際の課題を解決する 具体的には以下のようなプロダクトを開発しています。 ・権限基盤 ・課金基盤 ・タスク基盤 ・各プロダクトに散在するデータの集約と活用API ・プロダクト同士のイベント連携のためのPub/Sub AP...
・フレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験5年以上(フレームワークの種類は問いません) ・複雑な商用プロダクトでRDBの論理設計・物理設計やパフォーマンスチューニングを行った経験 ・継続的なリファクタリングとコード改善の経験 ・単体テストを用いた継続的な開発の経験 ・チームにおいてなんらかの形でリーダーシップを発揮した経験
【AIエンジニア】生成AIエンジニアの求人・案件
生成AIエンジニア
・業務要件を詰めるところからRAG実装ができること ・ビジネス視点・課題発見力 -組織の課題を正しく抽出し、AI活用の優先度や期待効果を見極めるスキル -ビジネスインパクトや実現可能性を基にユースケースを選定し、KPIを設定できる能力 ・データ要件定義(必要なデータの所在や品質を把握し、活用計画を立案するスキル) ・RAG環境構築およびチューニング ・RAG導入の経験1年以上
【Pythonなど】AIベンチャー/製造業向け装置情報検索システム開発の求人・案件
クライアント(AIベンチャー)メンバーの一員として半導体製造企業の装置向け情報検索用Webシステムの開発を行っていただきます。バックエンド開発ならびにインフラ構築の作業をお願いいたします。 具体的な業務イメージ ■ 仕様書から基本設計・詳細設計を行う ■ 詳細設計をもとに実装を行う ■ 詳細設計をもとにテストケースを作成し、単体テストを実施し結果をまとめる ■ 仕様書・基本設計をもとに結合テストを計画・作成し、実施結果をまとめる ■ 仕様書・基本/詳細設計書を元に同時アクセステスト・負荷テストを計画・作成し、結果をまとめる 言語:Python フレームワーク:FastAPI DB:OpenSearch、MySQL ソースコード...
・実務者として基本設計、詳細設計、実装、テストを実施できる ・PythonでのRESTful APIの開発経験 ・RDB設計経験、SQLの使用経験 ・AWSまたはAzure上での開発経験 ・Dockerによる開発経験 ・GitHubを利用した複数人開発の経験
【開発エンジニア】intra-mart導入プロジェクトの求人・案件
機能拡張のための体制拡大にむけての募集。 4-5月から要件定義、設計、実装にて進行
・IM-bloomaker経験もしくは他IMローコード製品
【AWS】大手SIer 介護情報基盤構築に係る各種支援補助業務の求人・案件
AWSを基盤とした外部システムとのデータ連携ハブを構築・拡張します。既存の介護情報データを中心に、8つの主要システムと62のインターフェース(IF)をバッチ処理やAPIを用いてデータ授受を実現するため、バックエンドアーキテクチャの設計・開発が重要な役割を担います。 担当業務は以下の通りです: AWSサーバレスアーキテクチャ(Lambda, API Gateway, DynamoDB等)を用いたバックエンド設計・開発 API設計・開発およびデータ連携処理の構築 外部システムとの連携(バッチ連携・リアルタイム連携)の実装・検証 設計書・仕様書作成やシステム拡張に伴う追加開発対応 4月〜10月の体制強化に伴い、迅速な開発・運用対応と...
・バックエンドエンジニアとしての開発経験 ・AWSの知見 ・アーキテクト設計経験
【Unity】新規開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアの求人・案件
新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ・Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 ・その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack
・Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 ・Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上 ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
【Unity/Maya】新規スマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務の求人・案件
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・環境周り:Unityのバージョン管理 ・描画周り:シェーダー改良 ・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
※全て満たしていなくても検討可能です ・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方 ・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア) ・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方 ・Unityでのタイトル制作経験 ・Mayaの利用経験 ・データの負荷対策の経験 ・シェーダ言語使用経験 ・プログラム開発経験が ・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
【アプリディレクター】大手グルメ系サービス企業 ディレクターの求人・案件
大手グルメ系サービス企業における新規アプリの機能要件、仕様設計、プロダクトの分析などをお任せします。 <具体的な想定業務> ・デイリーMTGへの参加 ・アプリの機能要件、設計 ・プロダクトバックログ管理 ・アプリリリース後の分析(GA4、googleデータスタジオ)、アプリストア分析
・動的サイトの開発ディレクション経験 ・プロダクトの分析業務経験 ・柔軟に周囲とコミュニケーションをとってディレクションしていける方 ・PJに対して柔軟に要件・仕様の軌道修正ができる方 ・ドキュメント整理や細かい仕様詰めの経験
【Nuxt.js】食品業界向けシステムのリファクタリング業務の求人・案件
食品業界向けに開発されている既存システムのリファクタリング業務をお任せします。 作業工程:設計、製造、単体/結合試験
・Nuxt.jsの経験3年程度
【AWS】Rubyシステム保守・運用の求人・案件
現行で動作しているシステムの保守開発・改修案件となります。 チーム体制でご提案していただけると嬉しいです。 ※5名募集(保守開発3名・投資開発2名)
・Ruby on Rails を使用した業務経験1年以上 ・AWSを使用した業務経験1年以上
【開発エンジニア】航空運航系データ連携システム開発の求人・案件
外部企業が提供する乱気流データを自社の関連システムへ取り込むシステムの構築。 ※乱気流データの取り込みはSOAP通信にて行う。 ※データ取り込みシステムはJava Webアプリケーションにて構築する。 ■業務内容: 大手航空会社様よりシステム構築の依頼を受けたSIer様の一員として、 システム構築を請け負うベンダー(3社)の進捗・成果物・課題等の管理・推進を担う業務となります。 SIer様の社員が当案件のPMを担当されますので、PMを支援するかたちで 上記の作業を実施いただきます。 対応要件はほぼ調整済みの状況であるめ、 開発工程(ベンダによるシステム設計)からの参画となります。 ■スケジュール: 要件定義:~25年2月 設計...
・英語マスト ※下記の何らかの実務経験がある方。 ・開発ベンダー作成の設計書レビュー ・開発ベンダー作成のテスト仕様書レビュー ・QA・課題の管理・解決推進 ・WBS作成及び、進捗管理 ・進捗報告書の作成・報告 ・テスト計画書、稼働計画書などの計画書類執筆
【VBA】JM、及びEUCツールの改修・仕様確認の求人・案件
■概要 JM、及びEUCツールの改修・仕様確認 ■詳細 クライアントが、顧客(投資家)のバーゼル規制対応のため、レポートを作成し投資家に提出している。そのレポートは、Excelで作成されたクライアントのEUCツールを用いて作成されており、クライアントの要望に従って、当該EUCツールの改修や仕様の確認を行うもの。
Excelの数式、及びVBAに関する知見
【プランナー】新規IPを使用した新規開発タイトルにおけるバトルプランナー業務の求人・案件
・バトル企画 ・バトルデザイン ・開発進捗管理などのスケジュール管理 ・セクション間のプロジェクトマネジメント ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・レベルデザイン設計 ・バトルバランス調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等
・3Dアクションゲームのプランナー経験(スマホ・コンシューマーは問わず)2年以上 ・プレイヤー設計 or エネミー制作経験
【スクリプター】新規IPを使用した開発案件におけるスクリプター業務の求人・案件
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D) ・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定 ・会話劇用のアセット組み込み ・Unity及び実機での動作確認、修正 ・スクリプト制作のためのマニュアル作成 ・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
・ゲームの3Dスクリプト制作経験1年以上 ・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方 ・Microsoft Word、Excelの使用経験
【プランナー】新規IP使用タイトルのアウトゲーム機能開発プランナー業務の求人・案件
・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計 ・運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 ・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)
【AIエンジニア】Mupの指示のもと要件定義や構築の実行の求人・案件
■概要 Mupの指示のもと要件定義や構築の実行 ■詳細 生成AIを用いた社内ナレッジベースの構想策定や要件定義~構築、運用開始までの支援
生成AIにおける構想策定や構築の経験
【プランナー】新規開発タイトル内へ実装するミニゲームのプランナー業務の求人・案件
・イベントとして開催される新規コンテンツ(インゲーム開発を伴う)の、機能開発の進行 ・企画書、仕様書の作成 ・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可) ・インゲーム開発のディレクションの経験(開発規模は問いません)
【デザイナー】大手動画配信サービス運営企業 グラフィックデザイン / アートディレクションの業務の求人・案件
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ / 店頭什器 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理 ・当案件は業務上、一部アダルトコンテンツに触れる部分がございます。
・グラフィックデザイン業務のご経験3年以上 ・ポートフォリオの送付 ・アダルトコンテンツに対応できる方
【VB/Accessなど】業務アプリケーション開発/保守/運用の求人・案件
業務アプリケーション開発、保守、運用をお任せ致します。
下記ご経験 ・VB/Access/Excel(マクロ・VBA)/SQLServer(クラサバ) ・SE経験 ・運用業務経験
【プランナー】ソーシャル、ブラウザゲームにおけるプランナーの求人・案件
スマホ、PC向けゲーム開発における企画、運営業務をお任せいたします。 複数運営中のゲームがあるためいずれかのプロジェクトにご参画いただく予定です。
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・同一プロジェクトへの在籍期間継続6か月以上 ・仕様書策定経験(1案件以上)
【UE】運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発の求人・案件
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシ...
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
【プランナー】運営中スマホ女性向けタイトル シナリオ発注&ディレクション業務の求人・案件
現在、運営中の女性向けアプリゲームにおいて、以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインで行っていただきます。 ①シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂) ②外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応) ③文言・プロット作成(キャラのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)
・スマートフォンアプリの開発・運営に携わった経験(2タイトル以上) ・エクセルやパワーポイントを使用した発注資料制作経験 ・進行管理業務経験(2タイトル以上)
【After Effectsなど】コンポジット(エフェクト)業務の求人・案件
遊技機映像制作にて、After Effect/Trapcode Suiteを使用したエフェクトやコンポジットの作成業務をお任せ致します。 【利用ツール】 AfterEffects Trapcode Suite
・After Effectsの経験2年以上 ・遊技機のエフェクト経験
【開発エンジニア】中小企業向け金融プラットサービスにおけるQAエンジニアの求人・案件
・中小企業向けに金融プラットフォームサービスを展開されている企業様にて、QAエンジニアとして参画をしていただきます。 ・具体的にはテスト自動化の設計、立案、実装やテストプロセスの改善業務に携わっていただきます。 ・また、QAチームのマネジメントとして5名程度のメンバーのマネジメントも行っていただきます。 (メンバーは日本人の方になります)
・QAエンジニアとしてのご経験が3年以上 ・QAチームのマネジメントをされたご経験 ・テスト設計をされたご経験
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