■案件名:損保会社向け 団体保険システム開発 ■期間:2月~ ■場所:神田 常駐 ■工程:要件定義~本番移行まで対応、本番リリースは2027年12月 現在は基本設計工程 ■内容: 現行の2システムを1つのシステムに統合しカスタマイズを行う。 担当範囲は契約管理で、画面、帳票、データ連携用バッチ、保険料計算機能などを開発する。 ■単価:65~75万円 スキル見合い(140h-200h) ■面談:2回 ■人数:SE 1名
■必須スキル: ・システム再構築に伴うシステム移行、データ移行経験 ・顧客折衝経験 ■尚可スキル: ・SQL、シェル、データ形式変更に関する開発経験 ・データ移行・データクレンジングの経験
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生放送の企画、進行 ∟生放送構成企画 ∟スライド構成/台本作成 ∟クリエイティブ発注 ∟KPI策定、分析 ∟外部演者対応 ・コラボプロモーション企画、進行 ∟SNS施策企画 ∟告知内容企画 ∟告知、運用 ・クリエイティブ発注、管理 ・お知らせ作成 ・テスト環境用データの作成 ・動作テスト <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>> Web関連会社におけるプロモーションマーケター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントと並走しながら課題発見 ・Web領域のみならず課題解決につながるマーケティングの企画提案 ∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など ・ブランドコンサルティングに伴うクリエイティブ/広告の企画、制作 ・イベント/インスタレーション企画 ・サービス/プロダクトの企画、体験設計 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサ...
・広告代理店/制作会社におけるクリエイティブ制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>> Web関連会社におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントと並走した課題発見(課題ヒアリング) ・課題解決に向けた企画戦略、提案 ・プロジェクトメンバーのアサイン ・顧客折衝 ・企画から納品まで、一連のプロジェクトマネジメント ・予算管理 ・Web領域のみならず課題解決につながる企画提案 ∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Web制作/デジタルクリエイティブにおけるプロデューサー、ディレクター経験(3年以上) ・総合/独立系代理店における提案を伴う制作進行経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理 ・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用) ・実装、調整 ・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したモデリング経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・セルルック(アニメ調)タイトルにおける背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホ女性VTuberゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのマスタデータ作成、入力 ・クリエイティブ発注 ・各所との連携 ・その他運用プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるサウンドクリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内BGM/SEの制作 ・ボイス素材の編集、加工 ・CRI Atom Craftを用いたサウンド実装 ・MA作業 ・演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ ・外注素材のチェック、簡単な調整対応 ・使用ツール ∟ Pro Tools/Nuendo/Unity/ADX2など <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・DAWを使用した楽曲/SE制作経験 ・多種多様な音楽ジャンル/楽器などに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> 学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・縦画面アドベンチャー作成 ・その他アドベンチャー作成における関連作業 ・ボイスの納品対応、突発的な素材準備、資料更新など <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・3DタイトルまたはLive2D/Spineなどを使用した2Dアニメーションタイトルにおけるスクリプト経験 ・Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・世界的大人気タイトルにおける主要キャラクターのブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dモデル制作経験 ・イラストを基にした3Dモデル設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/世界観の構築 ・メインシナリオ/プロット制作 ・ボイス収録立ち合い ・シナリオに関する外注ディレクション ・スケジュール、進捗管理 ・成果物のチェック <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナー経験 ・シナリオ制作における進行管理経験 ・外注先のディレクション経験 ・音声収録経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームを中心にエンタメコンテンツの開発・販売を行う会社にて、>> スマホスポーツ系ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・チーム運用、プロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進、工数管理 ・ゲームレベルデザイン、仕様策定 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・スマホゲームにおける開発/運営ディレクター経験(1年以上) ・スマホゲームにおける開発経験または開発運営経験(3年以上) ・野球経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用) ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション ・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・UnityのTimelineなどを使用した実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ...
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計、開発、演出経験 ・スクリプト(独自言語含む)を使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるデバッガー・アシスタントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パラメーターの入力 ・開発環境での動作確認、デバッグ ・仕様書/画面遷移図の整理、作成 ・データ収集/KPI指標確認のための動作確認、動画撮影など ・AIを利用した業務効率化 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるデバッグ、マスタ入力経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書作成(新機能/イベントなど) ・パラメーター設計 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム会社における開発、運用経験(2年以上) ・1つのタイトルを運用した経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホゲーム開発におけるゲームディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・他社版権IPの開発中スマホゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース ・世界観/キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝、調整 ・社内シナリオ担当/ゲームディレクター/プロデューサーなどと連携を取りながらの開発進行 ・版元への提出資料の作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・他社のIPを使用したゲームディレクション経験 ・監修資料作成、提出経験 ・ゲーム内シナリオの作成またはディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIのアニメーション/画面演出の提案、制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト/カメラワークなどの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/映像制作/エフェクトなどいずれかのアニメーション経験 ・After Effects/ParticleSystemを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション制作 ・2Dエフェクトの制作 ・ゲーム内演出の作成、提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・タイムラインツールを使用したアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション/UIアニメーション/エフェクトのいずれかのアニメーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・検索アプリのバックエンド保守・改修(AWS Lambda/Python環境) ・役割:開発担当 ・主な業務:クライアントからの要件・仕様に基づくバックエンド開発、仕様調整MTGへの参加、テストコード実装など
・サーバーサイドでの開発経験(5年以上) ・AWS Lambda(Python)の開発経験(2年以上) ・AWS(DynamoDB、SQS)の基本知識 ・Pytestでのテストコード実装・テスト経験 ・アジャイル・スクラム開発経験 ・要件ヒアリングや設計経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・DX推進における生成AIや統計解析を活用した意思決定支援ツールの企画からPoC、実装までの対応 ・役割:データ分析・開発担当 ・主な業務:産業データを用いたEDA、仮説検証、機械学習モデルの選定・実装、生成AIを活用したエージェント開発、分析レポート作成システム構築、非構造化データの品質評価、処理ロジック改善など
・統計・機械学習を用いたデータ分析の実務経験(EDAからモデル選定までの一連の経験) ・Pythonを用いた可読性・保守性の高いコーディング能力 ・曖昧な状況下でも自らタスクを設計・完遂できる自律的な遂行能力 ・チーム開発における建設的なコミュニケーション能力 ・アジャイル(スクラム)形式での開発経験 ・自然言語処理(LLM)を中心とした非構造化データの分析・活用経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・公共系GIS(地理情報システム)関連システムの移植・リプレイス対応 ・役割:設計・開発担当(PM補佐も想定) ・主な業務:要件整理、基本設計・詳細設計、.NETでの実装、顧客との仕様調整など
・.NET系でのWeb開発経験(VB.NET、C#、Javaいずれか) ・顧客との技術的な会話経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・ワークフロー型AIエージェントの開発・運用支援 ・役割:開発担当 ・フェーズ:要件定義~運用 ・主な業務:AIエージェントの要件定義・設計・実装・テスト、運用支援など
<必須要件> ・ITエンジニア経験3年以上 ・UiPath、またはCopilot Studio/Power Automateを用いたAIエージェント開発経験 ・AIの特性を考慮した要件定義・設計・実装・テストができる方 ・アジャイル開発経験
【フルリモート/週5/Java】電力会社向け需給予測・設備管理基幹システムのバックエンド開発(Java/Spring Boot) ### お任せしたいこと [役割] Javaエンジニアとして、電力会社向け需給予測・設備管理を担う基幹システムのバックエンド開発を担当。発電設備情報、需給計画データ、実績データを扱う業務ロジックの設計・実装を中心に、安定性と拡張性を重視した開発を行っていただきます。 [役割に対して求める成果] 大規模データを扱う業務ロジックの安定実装 長期運用を前提とした保守性・可読性の高いコード設計 制度変更や設備追加に耐えられる拡張性の確保 ### 具体的な業務内容 Java/Spring Bootによ...
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