Unity/スマホゲーム開発のゲームプランナー
作業内容
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオシーンのスクリプト実装対応 ・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応 ・Unityでのオブジェクト配置および表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務 ・シナリオの遊び部分の設計対応 ・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験 ・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定および実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解) ・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
歓迎スキル
・Unityでの開発経験(prefabの理解・利用、inspectorを通じたパラメータ設定等) ・Luaなど引数/変数を用いたスクリプティングへの理解および経験 ・RPGのシナリオスクリプト実装経験 ・ダンジョンRPGの開発経験 ・モバイルゲームアプリの開発経験(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く) ・プレイヤーとしてRPGやダンジョンRPG、Wizardryシリーズに精通していること ・映画やアニメなど映像コンテンツに関する豊富な知識 ・映像・演出系の知識、経験、スキル
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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