Maya/新規開発タイトルの3DCGキャラモデラー

募集中8日前

Maya/新規開発タイトルの3DCGキャラモデラー

〜610,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 新規開発タイトルの3DCGキャラモデル制作を担当し、Mayaを駆使して高品質なキャラクターモデルを作成し、プロジェクトのビジュアルを支えます。
  • 主な業務は、キャラクターモデルの設計・制作から、シェーダーやライティングを意識した最終調整までを行い、クオリティの高いアセットを提供します。
  • リモート勤務で秋葉原拠点にアクセスし、月額61万円の報酬と140〜180時間の稼働で安定した収入を得られます。

作業内容

新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。

必須スキル

・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験

歓迎スキル

・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / リモート

契約形態

一部リモート

募集回数

1回

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • リモート勤務が可能で、秋葉原拠点にアクセスできるため、通勤の負担が軽減され、柔軟な働き方が実現できます。さらに、在宅での作業環境を整えられます。
  • 月額61万円の報酬と140〜180時間の稼働で、安定した収入を確保でき、生活設計に安心感を提供します。
  • 3DCGキャラモデル制作経験3年以上とMayaのスキルが活かせるため、専門性を高めながらプロジェクトに貢献できます。

よくある質問

140時間から180時間の範囲で調整可能です。

はい、リモート勤務が可能です。
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