キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発

400,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 3Dキャラクターアーティスト(ゲーム開発)/東京都江東区/完全出社/週5日まで稼働可能/報酬は月額40万円〜75万円です。
  • ゲームに登場する3Dキャラクターのデザイン・モデル制作とセットアップを担当し、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
  • 必須スキル:コンシューマーゲームまたはPCタイトル制作実務経験、Maya/Substance等の3Dモデリングツール操作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキル:Unreal Engine、ZBrush、Marvelous Designer、Houdini、PBRベース開発実務経験。

作業内容

<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト(3D)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームに登場する3Dデータのデザイン/モデル制作、キャラクターセットアップ ・その他3Dモデル制作を軸足にゲーム開発に関わる各種業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲームまたはPCタイトル制作実務経験 ・Maya/Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験 ・ZBrushを使用したスカルプトモデリング実務経験 ・Marvelous Designer/Houdiniを使用した実務 ・PBRベースを使用した開発実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Substance

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 完全出社でチームと密に連携しながら、週5日まで稼働可能です。
  • 報酬は月額40万円〜75万円で、経験に応じて高収入が期待できます。
  • コンシューマーゲームやPCタイトルの制作実務経験を活かし、最新技術に挑戦できる環境です。

よくある質問

はい、勤務地は東京都江東区です。
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