掲載終了2ヶ月前
キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発
400,000〜750,000/月
この案件を3行でまとめると
- 3Dキャラクターアーティスト(ゲーム開発)/東京都江東区/完全出社/週5日まで稼働可能/報酬は月額40万円〜75万円です。
- ゲームに登場する3Dキャラクターのデザイン・モデル制作とセットアップを担当し、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
- 必須スキル:コンシューマーゲームまたはPCタイトル制作実務経験、Maya/Substance等の3Dモデリングツール操作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキル:Unreal Engine、ZBrush、Marvelous Designer、Houdini、PBRベース開発実務経験。
作業内容
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト(3D)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームに登場する3Dデータのデザイン/モデル制作、キャラクターセットアップ ・その他3Dモデル制作を軸足にゲーム開発に関わる各種業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・コンシューマゲームまたはPCタイトル制作実務経験 ・Maya/Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験 ・ZBrushを使用したスカルプトモデリング実務経験 ・Marvelous Designer/Houdiniを使用した実務 ・PBRベースを使用した開発実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Maya・Substance
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 完全出社でチームと密に連携しながら、週5日まで稼働可能です。
- 報酬は月額40万円〜75万円で、経験に応じて高収入が期待できます。
- コンシューマーゲームやPCタイトルの制作実務経験を活かし、最新技術に挑戦できる環境です。
よくある質問
はい、勤務地は東京都江東区です。
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