【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
作業内容
【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
必須スキル
・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
歓迎スキル
・Asset Bundleを利用した開発経験があること。 ・Unity as a Libraryの経験があること。 ・通信機能の実装経験があること。
稼働日数
週5日
勤務地
東京都千代田区 / 東京 東京都 千代田区
面談回数
2回
開発環境
Unity
作業時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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