【ゲームプランナー/Unity・Laravel】新規IPオンラインゲームの開発運営プランナー募集(増員)
作業内容
新規開発中のIP系スマートフォン向けオンラインゲームにて、ゲームプランナーを募集します。増員枠での参画となり、開発から運用まで幅広く担当いただきます。 主な業務: ・オンラインゲームの開発/運用における全体ディレクション ・ゲーム内サイクル/イベント/パラメータ/商材の各種設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、会議ファシリテーション、チームマネジメント ・仕様書/データシートの作成および更新 常駐想定で、長期参画を歓迎します。
必須スキル
・ゲームプランナーとしての開発・運用経験5年以上 ・新規機能/イベント/改修に関する仕様書作成スキル ・スプレッドシートでのデータシート作成経験(LOOKUP系/IMPORTRANGEなどの関数を実務で活用できること) ・データ分析やロジックに基づく数値設計(バランス/報酬/ゲームサイクルなど)を自走できる方 ・社内会議の進行、他セクション/外部会社との折衝が円滑に行える高いコミュニケーション能力 ・常駐での参画が可能で、健康・勤怠に問題のない方
歓迎スキル
・GAS(Google Apps Script)の活用経験 ・分析目的でのSQL利用経験 ・IPタイトル/女性向けタイトルにおける開発・運用経験 ・管理画面(GMツール、KPI/分析画面)の仕様策定経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発環境: ・ゲームエンジン: Unity、Live2D ・サーバ/クライアント言語: PHP(Laravel)、JavaScript(React+TypeScript) ・インフラ: AWS ・ツール: Slack、Redmine、GitHub、Backlog ほか
作業時間
10:00〜19:30(定時)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規IPタイトルの開発加速と運用体制強化のための増員募集です。長期でコミットいただける方を歓迎します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,テスト,ディレクション,データ分析 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均稼働目安 160〜180時間/月 現場の雰囲気 私服勤務可。コミュニケーション活発で、職種間連携が密な現場です。 案件担当のコメント 新規IPの立ち上げ〜運用まで広く携われるフェーズです。数値設計とディレクション双方に強みのある方にマッチします。女性向けタイトルやIP案件の経験がある方は特に歓迎です。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- オフィスがきれい
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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