【Unity/Live2D・ゲームプランナー】IPスマホオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

掲載終了7ヶ月前

【Unity/Live2D・ゲームプランナー】IPスマホオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

500,000〜600,000/月

作業内容

リリース済みのIPタイトル(スマートフォン向けオンラインゲーム)の運営強化に伴い、ゲームプランナーを増員募集します。 主に、オンラインゲームの開発・運用における全体ディレクション、サイクル設計/イベント設計/パラメータ設計/商材(マネタイズ)設計を担っていただきます。社内外ステークホルダーとの折衝やチームマネジメントもお任せします。 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅近辺)での常駐想定です。12月開始を予定しており、長期参画いただける方を歓迎します。

必須スキル

・コンシューマ/モバイル問わず、ゲームプランナーとしての開発・運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬/マネタイズ(商材)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計やKPI/数字まわりの設計を主体的に組み立てられる方 ・社内外との調整/折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力

歓迎スキル

・IPタイトルの運営経験 ・オンラインゲームの長期運営におけるイベント運用/改善のご経験 ・チームマネジメントまたはディレクション経験 ・分析基盤/ダッシュボードを活用したKPI改善提案のご経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン:Unity、Live2D ・サーバサイド:PHP(Laravel) ・フロントエンド:JavaScript(React+TypeScript) ・インフラ:AWS ・ツール:Slack、Redmine、GitHub、Backlog など

作業時間

10:00〜19:30(定時)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

既存IPスマホオンラインゲームの運営強化および機能追加に伴う体制拡充(増員)。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,テスト,運用・保守,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 安定稼働を想定(精算幅あり) 現場の雰囲気 私服勤務可。コミュニケーション活発で、運営改善の提案が歓迎される現場です。 案件担当のコメント IPタイトルの運営経験や数値設計が得意な方にマッチします。主体的に提案し、関係者と連携して推進できる方をお待ちしています。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

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  • フリーランス多数
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