【ゲームプランナー/Unity・Laravel】新規IPオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

掲載終了8ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】新規IPオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

500,000〜650,000/月

作業内容

新規開発中のIPものスマートフォン向けオンラインゲームにて、ゲームプランナーを増員募集します。 全体ディレクションからイベント/サイクル設計、パラメータや商材設計、各種仕様書作成、運用改善まで幅広く担当いただきます。社内外ステークホルダーとの調整やチームマネジメントも含まれるポジションです。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・新規機能/新規イベント/各種改修の仕様書作成経験 ・仕様書/データシート作成(スプレッドシート使用、LOOKUP系やIMPORT等の関数を扱えること) ・データ分析に基づくバランス/報酬/ゲーム全体サイクル設計が自走できること ・高いコミュニケーション力(会議のファシリテーション、他セクション/外部会社との折衝対応)

歓迎スキル

・GAS(Google Apps Script)の活用経験 ・分析のためのSQL知識 ・IP案件、女性向けタイトルの開発/運用経験 ・管理画面(GM、KPI、データ分析系)の仕様策定経験

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

ゲームエンジン:Unity、Live2D 言語:PHP(Laravel)、JavaScript(React+TypeScript) インフラ:AWS ツール:Slack、Redmine、GitHub、Backlog など

作業時間

10:00〜19:30(定時)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規IPスマホオンラインゲームの開発強化と運用体制拡充のための増員募集です。長期参画可能な方を歓迎します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,テスト,運用・保守,データ分析,その他 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160〜180時間/月を想定 現場の雰囲気 私服勤務可。コミュニケーション活発で、職能横断での意思決定が速い現場です。 案件担当のコメント 運用・分析・設計を横断できるハイブリッドなプランナーを探しています。数字に強く、ステークホルダー調整が得意な方にマッチします。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 40代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
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