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【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター
750,000/月
この案件を3行でまとめると
- 職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- 必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。
作業内容
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのアニメーターを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
必須スキル
・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
歓迎スキル
・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 ・モンスターなど、人物にとらわれないアニメーション制作経験、知識 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 ・リギングの実務経験 ・小規模での開発経験 ・メインアニメーターとしての実務経験
稼働条件
100%(平日フル) / フルリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
Maya
作業時間
10:00~19:00(8H/日 稼働) ※相談可能
精算基準時間
140-180H
募集回数
1回
募集背景
エンド企業様→弊社 私服 有
スキル
その他:
企業名
CROOZ EC Partners株式会社
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
- インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。
よくある質問
報酬は月額750,000円で固定です。
フルリモートで勤務可能です。
必須スキルにゲーム開発経験は含まれていませんが、歓迎スキルとしてゲーム完成経験があると有利です。
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