【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター

掲載終了NEW12時間前

【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
  • 必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのアニメーターを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験 ・モンスターなど、人物にとらわれないアニメーション制作経験、知識 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 ・リギングの実務経験 ・小規模での開発経験 ・メインアニメーターとしての実務経験

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

Maya

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働) ※相談可能

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→弊社 私服 有

スキル

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
  • Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
  • インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。

よくある質問

報酬は月額750,000円で固定です。

フルリモートで勤務可能です。

必須スキルにゲーム開発経験は含まれていませんが、歓迎スキルとしてゲーム完成経験があると有利です。
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む