・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++ の業務での使用経験
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