ゲームプログラマーの技術サポート業務案件
この案件を3行でまとめると
- 職種はゲームプログラマ、勤務地は東京都内、勤務形態は常駐でリモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円の案件で、ゲーム開発の技術支援ポジションです。
- 技術課題の解決とエンジン最適化で開発を支えることがミッションです。UE5支援や新技術調査、チーム連携、ドキュメント作成を担います。
- 必須はUE4/5実務・C++に精通し開発ライフサイクルを理解、歓迎は3D数学や物理・性能最適化・クロスプラットフォーム経験です。
職種・ポジション
開発環境
作業内容
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
必須スキル
Unreal Engine 4/5 に関する実務経験, C++を使用したゲーム開発に精通している方, ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
歓迎スキル
3D数学と物理学の基礎知識, パフォーマンス分析と最適化の経験, クロスプラットフォーム開発の経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京都
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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