募集中10ヶ月前
ゲームプログラマーの技術サポート業務案件
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- 職種はゲームプログラマ、勤務地は東京都内、勤務形態は常駐でリモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円の案件で、ゲーム開発の技術支援ポジションです。
- 技術課題の解決とエンジン最適化で開発を支えることがミッションです。UE5支援や新技術調査、チーム連携、ドキュメント作成を担います。
- 必須はUE4/5実務・C++に精通し開発ライフサイクルを理解、歓迎は3D数学や物理・性能最適化・クロスプラットフォーム経験です。
作業内容
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
必須スキル
Unreal Engine 4/5 に関する実務経験, C++を使用したゲーム開発に精通している方, ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
歓迎スキル
3D数学と物理学の基礎知識, パフォーマンス分析と最適化の経験, クロスプラットフォーム開発の経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
バックエンド:
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- UE5やC++の知見を活かし、技術サポートから最適化まで一連の工程に関われます。
- 常駐のため開発チームと密に連携でき、技術的課題の解決に集中しやすい環境です。
- UE実務経験やパフォーマンス改善の経験を深めたいゲームエンジニアにおすすめです。
よくある質問
勤務形態は常駐のため、リモート勤務は不可となります。
週5日での稼働を想定しています。
UE5を用いた技術サポート、技術的課題の解決、新技術の調査・導入、最適化、ドキュメント作成を行います。
Unreal Engine 4/5の実務経験、C++を用いたゲーム開発への精通、開発ライフサイクルの理解が必須です。
Unreal EngineおよびC++が中心で、3D数学・物理、性能分析と最適化、クロスプラットフォーム経験があると望ましいです。
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