クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発

職種・ポジション
作業内容
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど) ・コードレビュー/リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ・使用ツール ∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・インゲーム開発経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース/SQL/APIロジックなど)経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Jenkinsなどを使用したCI自動化ツール開発経験 ・Unity Editor拡張を使用したツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計経験 ・コンソール画面でのコマンド操作(grepなど)経験 ・シェーダーの制作、描画周り最適化経験 ・Photonなどリアルタイムサーバーを使用した開発経験 ・CRI/Mayaなどオーサリングツールを使用した実務経験 ・AIのエージェント機能を使用したコーディング経験 ・AIを使用した実務経験
稼働日数
週5日
勤務地
東京都 渋谷区 東京都 渋谷区 渋谷
開発環境
Unity・C++
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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