クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発

掲載終了4ヶ月前

クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発

500,000〜1,000,000/月

作業内容

<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど) ・コードレビュー/リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ・使用ツール  ∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・インゲーム開発経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース/SQL/APIロジックなど)経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Jenkinsなどを使用したCI自動化ツール開発経験 ・Unity Editor拡張を使用したツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計経験 ・コンソール画面でのコマンド操作(grepなど)経験 ・シェーダーの制作、描画周り最適化経験 ・Photonなどリアルタイムサーバーを使用した開発経験 ・CRI/Mayaなどオーサリングツールを使用した実務経験 ・AIのエージェント機能を使用したコーディング経験 ・AIを使用した実務経験

稼働条件

5日以下/週 / ハイブリッド

契約形態

業務委託

開発環境

Unity・C++

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:
AIツール・LLMサービス:
デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む