UEプログラマー【グラフィック】
作業内容
・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業 ※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。 ・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
必須スキル
【必須の経験/能力】 ・3年以上のコンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験 ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラミングに関する実務経験
歓迎スキル
【望ましい経験/能力】 ・Unreal Engine 4/5 での描画パイプラインの理解およびエンジン改造経験 ・Unreal EngineにおけるFX(Niagara等)に関する深い知識 ・GPUのパフォーマンス分析・最適化の実務経験 【求める人物像】 ・自身の技術や経験を活かして、ゲームをより面白くしていきたいと考えている方 ・他職種(プランナー、デザイナーなど)とも積極的に協力し、チームワークを大切にできる方 ・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
稼働日数
要確認
勤務地
〒101-0045 東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルディング5F 東京都 千代田区 神田
作業時間
10:00〜19:00
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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