エフェクトデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
必須スキル
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Houdiniを使用した実務経験 ・Unreal Engineを使用したマテリアル作成経験 ・エフェクトリーダー経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 品川区
開発環境
Maya・Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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