【C#/常駐/週5日】ゲームゲームシステムやツール開発
作業内容
当社のコンシューマゲーム開発チームにて、プログラム制作業務全般をお任せします。 プラットフォームはSwitch、PS4、PS5、Steam等で、担当する業務はご本人の得意分野やプロジェクト状況に応じて決定します。 【主な業務内容】 ・ゲームプログラムの設計・実装・テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
必須スキル
週5日 ・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,Switch,Switch2など) ・Unreal Engineを使った実務経験
歓迎スキル
・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学的な知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験 ・イベントツール設計・実装経験 ・UI設計・実装経験 ・実装箇所への最適化経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 赤坂駅 東京都 港区 赤坂
面談回数
1回
開発環境
Unreal Engine
作業時間
10:00-19:00(フレックス)
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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