Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作

募集中6ヶ月前

Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作

〜770,000/月

この案件を3行でまとめると

  • スマホ向けゲームのUnityエフェクト制作、渋谷勤務の常駐案件で、リモート不可、月140〜180時間稼働、MayaやUnity等での制作経験必須、報酬は月77万円です。
  • スマホ向けゲーム開発でUnity環境のエフェクト制作を担います。Unity上で3Dエフェクトの作成と実装を中心に業務をご担当いただきます。
  • 必須はMaya・Unityなどを用いたエフェクト制作経験と、ゲームでの3Dエフェクト実務です。歓迎は軽量化知見やスクリプト/シェーディング、外注管理経験などです。

作業内容

スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。

必須スキル

・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験

歓迎スキル

・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 渋谷常駐でスマホゲームのエフェクト制作に集中でき、UnityやMayaの実務スキルを存分に活かせます。
  • 月77万円の報酬で、ゲームの3Dエフェクト制作経験を評価されたい方におすすめです。
  • 軽量化やスクリプト/シェーディング、AfterEffects・Houdini、アートディレクション経験がある方はより活躍できます。

よくある質問

原則出社の常駐案件のため、リモートは想定していません。

月140〜180時間を想定しています。

Unity環境でのエフェクト制作が中心です。Mayaなどのツールでのエフェクト制作経験が求められます。

実機での軽量化知見、スクリプト/シェーディングのコーディング、外注・スケジュール管理、AfterEffectsやHoudini、アートディレクション経験などです。

渋谷での常駐勤務となります。
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