募集中6ヶ月前
Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作
〜770,000/月
この案件を3行でまとめると
- スマホ向けゲームのUnityエフェクト制作、渋谷勤務の常駐案件で、リモート不可、月140〜180時間稼働、MayaやUnity等での制作経験必須、報酬は月77万円です。
- スマホ向けゲーム開発でUnity環境のエフェクト制作を担います。Unity上で3Dエフェクトの作成と実装を中心に業務をご担当いただきます。
- 必須はMaya・Unityなどを用いたエフェクト制作経験と、ゲームでの3Dエフェクト実務です。歓迎は軽量化知見やスクリプト/シェーディング、外注管理経験などです。
作業内容
スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。
必須スキル
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
歓迎スキル
・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 渋谷常駐でスマホゲームのエフェクト制作に集中でき、UnityやMayaの実務スキルを存分に活かせます。
- 月77万円の報酬で、ゲームの3Dエフェクト制作経験を評価されたい方におすすめです。
- 軽量化やスクリプト/シェーディング、AfterEffects・Houdini、アートディレクション経験がある方はより活躍できます。
よくある質問
原則出社の常駐案件のため、リモートは想定していません。
月140〜180時間を想定しています。
Unity環境でのエフェクト制作が中心です。Mayaなどのツールでのエフェクト制作経験が求められます。
実機での軽量化知見、スクリプト/シェーディングのコーディング、外注・スケジュール管理、AfterEffectsやHoudini、アートディレクション経験などです。
渋谷での常駐勤務となります。
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
運営会社:株式会社アイデンティティー支払いサイト:
支払いサイトは案件ごとに異なります。当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)や、当月末日締 / 翌々月15日払(45日サイト)などの条件があります。
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