国内製造業にて、長年運用されてきたAS400(RPG)システムのリプレース方針検討を支援いただける方を募集します。AS400周辺のブラックボックス化した仕様の整理・解析から、リプレースに向けた方針策定・ロードマップ検討までを担当いただきます。あわせてID管理の整理やインフラ整備に関するアドバイザリー支援も期待されます。
・AS400(IBM i)の開発・運用経験 ・RPG言語を用いたシステム開発・保守経験 ・既存システムの仕様解析・ドキュメント化の経験
専門商社向けの業務システムにおいて、IBMi(AS400)環境でのRPG開発を担当します。 主に詳細設計から実装、テスト、リリースまで一連の工程を支援いただきます。 長期想定のため、既存機能の改修・保守対応や追加開発も継続的に発生します。 募集背景 専門商社向け基幹システムの機能拡張および安定運用に伴う増員募集です。長期的に継続できる体制強化を目的としています。
・RPG(IBMi/AS400)での開発実務経験 ・勤怠に安定性があり、健康面・コミュニケーション面に問題がないこと
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・基幹システム基盤の設計開発対応 ・Reactによる共通画面部品開発 ・Javaによる基盤側実装対応 ・既存RPG資産の解析および整理 ・要件定義から構築までの対応
・AWSアーキテクチャの理解がある方 ・ReactまたはJavaでの開発経験 ・RPGソースの解析経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
国内大手製造業の基幹システムオープン化に伴い、アプリケーション基盤の開発および既存資産(RPG)の解析を担当いただきます。 - フロントエンド/基盤: 共通画面部品の新規開発・改修、ReactおよびJavaを用いた基盤機能の実装 - RPG解析: 既存RPGソースの読解、仕様抽出とドキュメント化 スクラムベースでの進行、要件定義~設計~構築(基盤開発)まで幅広く関与します。
必須スキル: - AWSアーキテクチャの理解 - React もしくは Java による商用開発経験(両方対応可能だと尚可) - RPGソース解析の実務経験(解析ポジション希望者) - 関係者と主体的に調整し、タスクを前進させられるコミュニケーション力
医療系業務システムのAS400リプレイス案件です。 既存AS400上のRPGアプリケーションおよびDB2データベースを対象に、設計見直しから移行・テスト・本稼働までを担当します。ジョブ連携やデータ連携にはHULFTを用い、周辺システムとのインターフェース整理・改修も含みます。 医療ドメイン特有の帳票やバッチ処理、夜間バッチの運用移行など、安定稼働を重視したリプレイスを進めていただきます。 募集背景 老朽化したAS400環境の更改および保守性向上を目的としたリプレイス案件。機能再整理と運用標準化を同時に進めるため、増員募集です。
・AS400(IBM i)上でのRPGによる開発実務経験 ・DB2のスキーマ設計、SQL/性能チューニングの経験 ・HULFTを用いたファイル/データ連携の設計・運用経験 ・要件定義~結合/総合テスト~運用移行までの一連の工程経験 ・医療など基幹系でのバッチ/ジョブ管理に関する知見
専門商社向け基幹システムの開発支援プロジェクトです。IBMi/AS400 環境でのRPG開発を担当し、詳細設計からリリースまで一連の工程に参画いただきます。 周辺機能の改修・追加、既存プログラムの保守改善、リリース対応や運用引き継ぎまでをチームで進めます。 募集背景 基幹システムの機能拡張および長期運用に向けた増員。継続的な改修案件が見込まれており、体制強化のため募集します。
・RPG(IBMi/AS400)での開発実務経験 ・詳細設計~結合/総合テスト~リリースまでの一連の開発経験 ・基本的なコミュニケーションスキル(レビュー、進捗共有など)
## 案件概要 ### 担当業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います...
【エフェクター】モバイル向けRPGのエフェクトデザイナー ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 固定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 -----------...
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールの使用経験。 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・Unityでの開発経験
・AS/400、RPGで保守開発を担当して頂きます。 ・弊社顧客が複数のシステム保守を受けており、小規模改修をメインに担当頂きます。
・AS/400、RPGの経験 ・お客様折衝、要件定義、設計の経験
以下、概要になります ・AS/400で構築された基幹システムの大規模リプレイスに伴う構想策定~要件定義の上流工程支援(3年計画の初年度) ・役割:アーキテクチャ設計リード ・フェーズ:企画~要件定義 ・主な業務:現行システムの調査・分析、クラウド化・パッケージ導入・スクラッチ開発等の方式検討、技術選定・アーキテクチャ設計、移行方針策定、顧客への提案・課題整理など
・基幹システム刷新または大規模リプレイスの経験10年以上 ・要件定義~基本設計の上流工程経験 ・技術選定またはアーキテクチャ設計経験 ・顧客折衝/課題整理/提案経験 ・クラウド移行(AWS/Microsoft Azure/Google Cloud)の経験 ・AS/400(RPG)環境の知見 ・データ移行・システム移行の経験
大手消費者金融の基幹システム更改プロジェクトに参画いただきます。 RPGからJavaへのコンバージョン対応を中心に、移行設計、要件定義~基本・詳細設計まで一連の工程をご担当いただきます。 既存資産の解析、移行方針の策定、影響範囲の洗い出し、テスト計画の立案・実施支援も想定しています。 稼働は大崎拠点をベースに、週2~3日の在宅併用です。 募集背景 基幹システムのモダナイゼーション推進に伴う体制強化のため、上流~設計領域をリードできるエンジニアを増員募集します。
・要件定義~設計の実務経験5年以上 ・Javaでの開発経験10年以上 ・Angularを用いたフロントエンド開発経験 ・レガシー資産のモダナイゼーション(移行/置換)に関する知見
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> ターン制コマンドバトルRPG開発における企画・運用アウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案 ・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> ターン制コマンドバトルRPG開発における企画・運用アウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案 ・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
医療系企業におけるAS400環境の後継機種へのリプレイスに伴い、開発支援を行います。 主な業務は以下の通りです。 ・外部ベンダーによるリプレイス開発前の現行調査(資産解析、影響範囲の把握) ・受入側での検証計画立案および受入テスト実施 ・周辺システム部門との連携調整、インターフェース検証 ・RPG資産の解析、改修・コンバージョン対応 ・HulftやDB2に関する設定・運用および確認作業 長期参画を想定し、能動的に現状把握・課題抽出・ドキュメント化まで対応いただきます。
・AS400(RPG)でのリプレイス実務経験(マイグレーションのみの経験は不可) ・DB2を用いた開発経験 ・Hulftの設定/運用経験 ・RPGによる開発およびコンバージョン対応経験 ・標準的なAS400環境の知見と資産解析力(自走して現状解析ができること)
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホリズムRPG開発における日英ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語/英語のローカライズディレクション ・翻訳会社からの納品物チェック、監修 ・翻訳スケジュール管理 ・ゲーム内のテキスト/お知らせ文章などマーケティングテキストの翻訳(日本語⇔英語) <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・海外ローカライズ対応経験 ・日本語/英語での読み書き経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホリズムRPG開発における日英ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語/英語のローカライズディレクション ・翻訳会社からの納品物チェック、監修 ・翻訳スケジュール管理 ・ゲーム内のテキスト/お知らせ文章などマーケティングテキストの翻訳(日本語⇔英語) <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・海外ローカライズ対応経験 ・日本語/英語での読み書き経験 ・勤務地まで通勤可能な方
生産・販売管理システムの設計・開発業務(RPG) RPGⅣまたはILERPGを用いた再構築プロジェクト 長期前提のSEポジション募集
・RPGⅣまたはILERPGでの開発経験 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・チーム内で円滑にコミュニケーションが取れる方 ・健康面、勤怠面に問題がない方
[仕事内容] ・2Dエフェクト ゲーム画面の効果演出を制作 ・ゲーム内のUI演出 Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など) ・2D演出アニメーション AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] "[フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くた...
・Unity もしくはAffter Effect(エフェクトやUI演出) を使用した、本業務内容に関連する実務経験(1~3年以上)
[仕事内容] ・スマートフォン向けゲーム、コンシューマ機向けゲームにおける3年以上の開発または運用経験 ・C++での開発経験 ・Gitを用いた開発経験 [事業内容] ・スマホアプリゲームの開発・運営 ・新規機能の開発 ・既存機能の追加開発・改修・改善 ・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生...
・Photoshop等ペイントソフトを利用したエネミーイラスト等の作画作業 ・spineアニメーションさせることを想定した2D素材の制作
[仕事内容] 新規開発中3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発 ・各種ゲーム機能の開発 ・Unity / uGUIを用いたUIの実装 ・C#、Luaなどの技術を使用 [事業内容] ・スマホアプリゲームの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティ...
・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
[仕事内容] サーバアプリケーション企画・設計・開発・運用 - ゲームコンテンツに応じたゲームロジックの要件定義・設計・開発・テスト - ゲームデータを閲覧・編集するための管理ツールの設計や開発・テスト - コンテンツおよび大規模なトラフィックを捌くための設計や開発・テスト - 不具合や障害時の対応 - ユーザ問い合わせ対応(調査、補填など) [事業内容] ・スマホアプリゲームの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇...
- 手続き型言語での開発経験 - Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 - Apache/MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識
[仕事内容] ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金...
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲームを普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験
[仕事内容] コンシューマーファンタジー系RPGゲーム開発 [事業内容] ゲーム等企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子...
・コンシューマ開発経験 ・UnrealEngine開発経験 ・自主性を持って動ける方
[仕事内容] コンシューマーファンタジー系RPGゲーム開発 [事業内容] ゲーム等企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子...
・コンシューマ開発経験 ・UnrealEngine開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上 ・3D開発の経験
[仕事内容] UnityでのUI実装をお願いします コンシューマへの移植案件になります [事業内容] ゲーム等開発 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交...
・UI実装経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・開発経験年数5年以上
[仕事内容] スマホ向けRPGの必殺技演出制作 ・Unity(Shuriken)エフェクト制作 ・カメラも含めたアニメーション制作 [事業内容] ゲームソフトウェア開発 ゲームグラフィック制作 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、...
・必殺技演出のカメラ、タイムライン制御経験(Unity) ・エフェクト制作経験(Unity Shuriken)
[仕事内容] ・システム設計 ・アニメーション/エフェクトの機能実装 ・通信対戦の機能開発 ・エンドユーザー向け機能実装 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補...
・Unity (C#)の開発経験5年以上 ・人気タイトルでの就業経験
以下、概要になります ・事業会社における販売管理システム(AS400)のリプレイスおよびバックオフィスシステムの移行サポート ・役割:リプレイス推進担当 ・フェーズ:要件定義~リリース ・主な業務:現行システムの要求分析・要件定義、ベンダーとの調整・選定サポート、バックオフィスシステム(ワークフロー、会計、経費精算、勤怠)の移行サポートなど ・0.5人月での稼働を想定
<必須要件> ・AS400の知見 ・ILE RPG/CLでの開発経験 ・システムの保守・運用経験 ・基幹システムの開発・導入経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・AS400の運用保守および問い合わせ対応 ・RPG・COBOLを用いたシステム解析作業 ・インターフェースおよびマスタ整理業務 ・調査結果のドキュメント作成業務 ・現場部門との調整・報告業務
・AS400の運用保守・調査経験のある方 ・AS400(RPG、COBOL等)の解析スキルのある方 ・製造業案件の参画経験のある方 ・調査内容をドキュメント化できる方 ・顧客部門と直接やり取り可能な方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
基本設計~
AS400 VISUAL LANSA 基本設計~対応可能な方
運用設計~運用開発・運用テスト・運用手順書作成
RPG設計、実装、テスト経験 損保業務システム開発経験
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