【エンド直/Unreal Engine】新規プロジェクト始動ネットワークプログラマ大募集
某大手ゲーム会社のSwitchやSteamゲームの新規プロジェクトに携わって頂きます。 長期運用実績のあるタイトルを数々あげている企業のプロジェクトの経験ができ、 想定残業時間も月20時間程度を想定しており、魅力的な求人です! ※繁忙期は20~40時間 具体的な業務内容としては下記になります。 GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 UnrealEngine5を使用した3Dアクションゲームの開発(特に独自サーバーとクライアントとの連携機能の開発) ■開発体制/環境 部署構成:未定 使用ツール:Unreal Engine ■勤務地 東京(リモート頻度は未定) ■時期 即日~ ■勤務時間 10:00~18:0...
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上 ・C++を使用したタイトルの開発経験 ・ネットワーク機能を使用したタイトルの開発経験
【エンド直/UIプログラマー】新規プロジェクト始動UIプログラマ募集
某大手ゲーム会社のSwitchやSteamゲームの新規プロジェクトに携わって頂きます。 長期運用実績のあるタイトルを数々あげている企業のプロジェクトの経験ができ、 想定残業時間も月20時間程度を想定しており、魅力的な求人です! ※繁忙期は20~40時間 具体的な業務内容としては下記になります。 UnrealEngine5を使用した3DアクションゲームのUI開発(クライアントのみでなく、サーバーとの連携を含む) ■開発体制/環境 部署構成:未定 使用ツール:Unreal Engine ■勤務地 東京(リモート頻度は未定) ■時期 即日~ ■勤務時間 10:00~18:00(想定残業時期:20時間以下) 繁忙期:有、申請前対...
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上 ・C++を使用したタイトルの開発経験 ・コンシューマタイトルでのUI開発経験
【Unity】クライアントエンジニア/シミュレーションゲーム(スポーツ)を担当
【概要】 同社が運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。 【内容】 ・Unity2021を使用したUI作業全般 └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 ・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備) └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など ・開発支援 └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化 └iOS・Androidアップデート対応サポート
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
【Unity】3Dゲームのクライアントエンジニア募集案件
Unityを使用した3Dクライアント開発に従事して頂きます。 ■開発環境 主な使用言語: C#, C++ 等 開発ツール: Unity, Microsoft Visual Studio, XCode 等 OS: Windows, MacOSX, Linux 等 ツール: git, github, gerrit, Jenkins 等
・Unity, Unreal Engine, DirectX, OpenGL 等を使用したゲーム開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・並列化/非同期プログラミングの経験
【VC++/中野坂上・基本リモート】画像ビューアWindowsアプリケーション開発
Windowsアプリケーションソフトウェアの設計、コーディング、テスト。 → カメラ撮影画像の表示・編集を行う、デジタルカメラバンドルソフト関連の開発。 → 画像・動画の表示や編集を効率よくスムーズに行うため、様々な工夫を行う。 → GUI周りはWindows標準のパーツを用いるのではなく、様々なカスタマイズを行う。 開発言語:VC++ 開発環境:VisualStudio
・VC++を用いたWindowsアプリケーションの開発経験。 ・スレッド間の同期を伴うマルチスレッド処理の実装に対応できる事が望ましい ・GUIカスタマイズの経験もお持ちだと嬉しい ・画像系アプリケーションの開発経験 ・積極的にアイデアや問題を共有して頂けること。
【C++/基本リモート】コンシューマーゲーム開発
コンシューマーゲームの開発を担当いただきます。 ジャンルはRPGでアクション要素がございます。 ■予定枠 1名 ■開始日 即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。
・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発経験
【稼働日数相談可/Java】スタートアップ企業でのWebサービスサーバーサイド開発案件
Webサービスのサーバーサイドの開発を主に行っていただきます。 希望によっては、アプリケーションの実装だけでなく、サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていただきます。 ・自社サービスの企画、設計、運用、運用、保守 ・サービスが成長する過程で問題となるシステムのスケーラビリティやパフォーマンス ・安定性を向上させる設計、開発、運用など
・スクリプト言語(主に Java/Scala/Ruby/PHP/Perl/Python)によるアプリケーション開発の経験 ・UNIX系OS、RDBMS(特に Linux、MySQL)についての基礎知識 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
【Windows】流通業向けWindows端末更改に伴う調査・マスター設計案件
・既存のPC(Windows7)をWindows10へバージョンUPをするにあたり、既存の端末の仕様を理解し、Windows10へどの様に仕様を移行するか考える。 ・PC自体は複数マスターを使用した、独自の仕様となっており、作りこまれた端末です。
・WindowsPCのマスター設計経験 ・WindowsServerの知識(ActiveDirectory) ・クライアント300台以上の規模のOA基盤担当経験、 ・レジストリ、GPO等カスタマイズ経験 ・Windowsバッチ(VBScript)が読める方
【野田阪神/請け元直】カーナビ支援開発(Linux-C)
バックエンド(ミドルウェア)機能の開発 国内車メーカー向けのカーナビゲーションの開発に携わっていただきます。 当社では、カーナビゲーションの中でもバックエンド機能にあたるミドルウェアの開発を担当します。 開発方式がスクラム開発となるため、勤怠面で良好な人材を募集します。 期間 :‘24年6月 ~'25年3月 担当フェーズ:基本設計~結合試験 開発言語 :C++ ターゲットOS:Linuxベースの独自OS 使用ツール :Jira、Git、Coverity
・C++での開発経験がある ・Linuxでの開発経験がある
【C++/蒲田常駐】官公庁向け システム開発
次期システムの新機能実現に向けて概要設計を行う。 ○作業期間 :2024年04月~2027年3月 ※2024年度は全体設計、以降開発・製造を行う。 ○就業時間 :9時~18時
・基本設計の経験がある方 ・お客様との打ち合わせに参加し、内容を理解し設計できる方 ・C++の開発経験がある方
【C++/高岳/リモート併用】組み込み機器のUI開発
組み込み機器のUI開発を担当いただきます。 ■工 程 仕様検討~評価 ■作業期間 即日~5,6月 ひとまずスポット作業のため5,6月までとなりますがでその後の状況により延長の可能性あり ■人 数 SE 1名
・要件定義経験を有すること ・C++での開発経験を有すること
iOS/Android スマートフォンアプリエンジニア案件
iOSもしくはAndroid向けのアプリ開発や、社内共通システムの開発、新技術や新デバイスの研究開発など、 経験やスキルに応じて、様々な業務をお任せ致します。 技術的研究から案件の立ち上げに至るまで、プロダクトの開発にゼロから携わることも可能です。 特に、業界動向や技術動向を見極めた上で、今後の当社のアプリ開発を支える技術的挑戦が出来る方をお待ちしています。 ■詳細: ・iOSもしくはAndroid向けのアプリ開発・運用 ・ウェアラブル端末向け開発・運用 ・tvOSやAndroid TV向けの研究・開発 ・リアルタイム通信、iOSやAndroidの新機能を取り入れた 新しい機能の開発・組み入れ ・社内共通システムの開発・運...
下記いずれかの経験がある方 ・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・iOSもしくはAndroidの最新技術動向についての情報収集力、発信力
【VC++】半導体製造装置開発支援
半導体製造装置開発案件にてVC++を用いて開発を行なっていただきます。 工程は詳細設計から単体テストまで担当いただき、10名以下の規模のPJで幅広く業務に携わっていただきます。
VC++での開発経験
【TypeScript】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発・運用業務案件
既存スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 TypeScriptやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発 C++を用いたメインロジックの設計、開発 WebGLを用いたレンダリング実装 Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込みを行って頂きます。
TypeScript / JavaScript / C++などのプログラミング言語での開発経験がある C++などを使った3Dゲームの制作経験がある Web開発における最低限の知識がある OSSの公開、コントリビュートの経験がある コンピュータサイエンス(CPU, メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある Git / GitHubフローでのチーム開発の経験がある UI/UXを意識した設計・開発ができる ゲームシステム設計の経験がある
【Golang】新規スマートフォンゲームのサーバーサイド開発業務案件
新規スマートフォンゲームのサーバーサイド開発、運用を行って頂きます。 具体的には下記の業務を行って頂きます。 Golang / C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 課金システムの設計、開発 企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発
Webアプリケーションの開発経験がある RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある 基本的なUNIXコマンドを理解している コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
【Unity】ソーシャルゲーム新規開発案件
【作業内容】 ソーシャルゲームの新規開発をお任せします。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・ゲームクライアント: C++, 一部 Objective-C, Java ・ゲームエンジン: Cocos2d-x 他 ・サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis ・Amazon Web Services (AW...
・1年以上の、Unityを用いたモバイルゲームの設計・開発経験がある方 ・10名規模以上でのチームワークができる方
Unity/クライアントサイドエンジニア案件
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※ご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。 【開発環境・言語】 ・ゲームクライアント: C++, 一部 Objective-C, Java ・ゲームエンジン: Cocos2d-x 他 ・ サーバサイド: Rub...
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力 (2年程度以上)
【C++】調剤機器組み込みソフトウェア開発支援
エンド(調剤機器メーカー)で開発中の、薬剤の分包機に組み込むソフトウェアの開発です。 ヒューマンインタフェース画面や、C++を用いた制御プログラムの開発を支援していただきます。 主な担当工程としては実装以降の下流工程ですが、 オーナードローや独自のAPIなどやや特殊な技術のキャッチアップが必要になります。 実装を一人称でゴリゴリ進めて欲しいので、改修/不具合修正や検証などのご経験が メインの方はアンマッチになります。 仕様書や設計書がきっちり整備されていない部分も多く、 既存のソースや、すでにリリース済みの他機種などを見て実装を進めていただきたいため、 設計からご経験のある方を募集します。
・開発経験3年以上 ・C++17以上での開発経験 ・基本設計の経験 ・画面開発(GUI)の経験 ・イーサネット/シリアル通信の経験 ・SQLが書けること ・尚可スキルに2つ以上当てはまるものがあること
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
【案件概要】 企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。 メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。 【業務内容】 ・3Dシュミレーションソフトウェアの作成 ・ハードウェアの作成 ・現場でのアプリケーションの設置・運用 ・エンターテイメント領域で活用できる技術...
週4-5日 ・C++とPythonによる開発経験 ・Gitによるプロジェクト管理 ・英語でリファレンス等が読める
【東京に出社可能な方】【Python/C#/常駐/週5日】細胞分析システムを開発するバイオベンチャーのサーバーサイド
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方 (フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます) 【外国籍の方の場合】 日本語が母国語の方 ======================== 【業務詳細】 ・細胞分析装置のソフトウェア開発のリード、設計、運用 ・細胞分析ツールのソフトウェア開発の発案、リード、設計、運用 ・ユーザビリティの向上のためのアンケート、ユーザヒアリング、データ分析 ・リアルタイム細胞分析アルゴリズムの開発 開発環境 ・C++ ・C# ・Python ・VHDL <フレームワーク> ・M...
・汎用プログラミング言語における3年以上の使用経験(C#、 Pythonなど) ・システム開発に関する要件定義、設計、試験に関する3年以上の経験 ・プロダクトマネージャーまたはそれに準ずる立場での3年以上の開発経験
【組込系エンジニア|経験5年】ハードウェア側技術支援
法人向けIoTプロダクトへのご支援です。 スタートアップ企業様社内での自社案件となります。 国内におけるエネルギー活用を見直せるシステムです。 ハードウェア搭載のソフトのファームウェア開発をお任せいたします。 現在チェック者の多忙が管理上の課題として挙げられており、 ハードウェア側の開発サポートと、ソフトウェア側との連携をお任せいたします。
・ファームウェアの設計開発のご経験 ・IoTプロジェクトのご経験 ・回路設計/アートワークのご経験
【PM|経験5年】福祉サービスのIoTデバイスの精度向上/最適化支援
ソフトウェアエンジニア及びPMとして、福祉サービスの下記の要求分析~運用一連のフェーズの開発を行っていただきます。 ・位置・方位情報精度向上 └GNSS、IMUセンサー、ジャイロセンサーを用いた技術利用 └スマートフォンとセンサーフュージョンによる位置情報補正技術開発 ・ユーザー特性に合わせたルートの最適化 └視覚障碍者用の最適ルートの定義 └地図データ取得方法、新規データ作成方法、またその運用方法の策定 ・ナビゲーションのアルゴリズムのアップデート ・その他新規機能の開発
・上流工程経験(要求分析、要件定義) ・下流工程経験(基本設計~テスト)
【PM】電子回路設計/組み込みエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
- PM・組み込みエンジニア向け業務委託で、勤務地とリモート可否は未記載、週3〜5日稼働・月90万円のスマート倉庫PJ参画案件です。
- 無人化倉庫PJでロボットの電子回路設計と組み込み開発を担当し、電源・回生や基板設計、評価検証、EMC・認証対応までを行います。
- 必須はマイコン読解とドライバ実装、EMC配慮設計、計測器での混在デバッグ、DCDC設計経験で、歓迎スキルの記載はありません。
- 自社開発のスマート倉庫プロジェクトで、電子回路から組み込みまで一気通貫の経験を積めます。
- 週3〜5日で柔軟に稼働でき、フリーランスの働き方とスキル成長を両立しやすいです。
- EMC配慮設計やDCDC設計、計測器を用いたデバッグに強みのある方に特におすすめです。
【Java】【SE】公共系システム開発の求人・案件
公共系システム開発(JAVA、他)の案件にご参画していただきます。\n\n以下の業務をご担当いただきます。\n公共系システムにおいて、JAVA言語(特にSpringを使用)を\n使用した設計・製造/試験等を行う。\n\n【開発環境】\n・OS:RHEL\n・FW:spring、J2EE等\n・DB:Oracle\n※並行案件でC++環境のPJもあります\n\n最寄り駅:川崎駅
・JAVA開発の詳細設計以降経験(2〜3年以上)
Unity/自社開発ゲームの開発案件・求人
累計DL数8,200万を超える某ゲームのほか多数のゲームを運営している企業となります。 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、 自社で企画、開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 【主な業務】 Unityを使用したiOS、Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI、演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】...
Unity ・C#のプログラミング経験:3年以上 ・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・プロジェクトへの途中参画の経験
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