・アプリケーション移行 ・ライフサイクル対応開発、ライフサイクル対応テスト結果レビュー(オフショア対応分)等 週5日、リモート
・C++、Oracleでの設計開発経験。Delphi経験(尚良い) ・システム移行に伴う開発の経験がある方(尚良い) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・既存Pythonコードを用いたデータ分析、検証 ・判定ロジックのアルゴリズム改善 ・分析結果のレポーティングおよびドキュメント整備 週5日、リモート
・Pythonでのデータ解析、分析経験 ・C++での開発経験 ・分析ロジック、アルゴリズム改善の実務経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
◆案件概要 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 ◆業務内容 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ◆開発環境 O S :Linux 言 語 :C#, Solidity, Rust, TypeScript F W :.NET Core, .NET Fram...
・C, C++, C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
ゲームシステムにおけるテキストおよび文字入力機能の開発を担当します。 具体的には、文字入力処理の設計および実装、動作環境の構築、テストおよびデバッグまで一連の開発工程に携わります。 ユーザー体験に直結する入力機能の品質向上に向け、マルチスレッド処理やUIコンポーネントの開発を行いながら、 高いパフォーマンスと安定性を両立する設計が求められます。 また、フォントやUnicodeに関する知識を活かし、さまざまな環境に対応した文字表示や入力制御の最適化にも関わっていただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++、JavaScript 【作業工程】 開発、環境構築、テスト、デバッグ 【作業期間】 2026年 4月 ~ 、...
・C++での開発(設計/実装)経験(3年以上) ・マルチスレッド開発経験(3年以上) ・JavaScriptでの開発経験(1年以上)
コンソールゲーム機におけるセーブデータ機能の開発を担当します。 主に既存システムの構造を踏まえた機能追加や改修を行い、環境構築からテスト、デバッグまで一貫して対応いただきます。 マルチスレッド処理やオブジェクト指向設計を活用し、高い品質が求められる領域での開発業務となります。 【技術スタック】 ・開発言語:C++、Python 【作業工程】 開発、環境構築、テスト、デバッグ 【作業期間】 2026年 4月~、3ヶ月単位での契約更新
・C++での開発経験(3年以上) ・オブジェクト指向での設計/開発経験(3年以上) ・アプリケーション等、上位レイヤの開発経験(3年以上) ・マルチスレッドプログラミング経験(3年以上)
町工場・中小製造業の現場で紙やExcelで管理されている煩雑な業務を、 シンプルで直感的な操作性で効率化することを目指しています。 今回のポジションでは、3DCADデータから2D平面図を自動生成する、 新規自社サービスのコアとなる部分の開発を担当いただきます。 現在はベータ版をクローズド公開中で、既に顧客がついている勢いのあるプロダクトです。 本ポジションでは、数学的根拠に基づいた高度なアルゴリズム処理がメインとなります。 ▼具体的な作業内容 ・3Dモデルデータから平面図への自動変換ロジックの設計・実装 ・チケット形式による個別タスクの遂行 ・週次の定例会議(月曜朝)への参加および進捗報告
Python ・PythonやC++での開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 物流系倉庫管理システムのサブシステム新規構築案件 クライアント情シスと連携し上流工程から設計構築を担当。ポジションはインフラPL。既存オンプレからAWSクラウドへ新規構築。 ▼条件等 出社:リモートあり(要件定義時は週1~2回、その後TW増加予定) 場所:竹橋※状況によって田町 精算幅:140h~180h 面談回数: 1回(2回の可能性有) 勤務時間:9:00~18:00 服装:クライアント先訪問時はスーツ 【必須スキル】 インフラ上流工程経験(要件ヒアリング、要件定義、調整)、技術要素選定、技術ドキュメン...
リモートあり インフラ上流工程経験(要件ヒアリング、要件定義、調整)、技術要素選定、技術ドキュメント作成経験、仮想化・コンテナ技術、クラウド(AWS)設計構築、ベンダーコントロール等 技術要素: AWSサービス全般、サーバ構築(Linux/Windows)、認証・認可、Docker、Kubernetes、IaC(terraformなど)
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 物流系倉庫管理システムのサブシステム新規構築案件 クライアント情シス部門と連携し上流工程から設計構築を担当。ポジションはインフラPL。既存オンプレスのシステムをAWSクラウド上で新規に構築。 【技術要素】 AWS全般、サーバ構築(Linux/Windows)、認証・認可、Docker/Kubernetes、IaC(terraform等) ▼条件等 出社:リモートあり(要件定義時は週1~2回、その後TW増加予定) 場所:竹橋※状況によって田町 精算幅: 面談回数:1回(2回の可能性有) 勤務時間:9:00~1...
インフラの上流工程経験(要件ヒアリング、要件定義、調整) 最適な技術要素選定経験 技術ドキュメント作成経験 仮想化・コンテナ技術 クラウド(AWS)設計・構築経験 ベンダーコントロール経験等
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 物流系倉庫管理システムのサブシステム新規構築案件 クライアント社内の情シス部門と連携し上流工程から設計構築を担当頂きます。ポジションとしましてはインフラPL。既存オンプレスで稼働しているシステムをAWSクラウド上で新規にシステム構築をいたします。 ▼条件等 出社:リモートあり(要件定義時は週1~2回、その後TW増加予定) 場所:竹橋※状況によって田町 精算幅:140h~180h 面談回数:1回(2回の可能性有) 勤務時間:9:00~18:00 (予定) 服装:クライアント先訪問の際はスーツ 【必須スキル】 ...
<インフラの上流工程経験> ・顧客(他部署含む)への要件ヒアリング、要件定義、調整の実務経験。 ・要件を満たすための最適な技術要素(OS、データベース、クラウドサービス、仮想化技術、監視ツールなど)を選定経験 ・設計書や仕様書などの技術ドキュメント作成経験。 ・仮想化・コンテナ技術の経験 ・クラウド(AWS)環境の全体構成(ネットワーク、サーバー、ストレージ、ミドルウェア)設計・構築経験 ・要件定義書、基本設計書、構成図などの各種技術ドキュメントの作成とレビュー経験 ・ベンダーコントロール・調整: 構築フェーズに進むための協力会社やベンダーとの折衝、スケジュール、コスト、品質の管理経験。 ※開発チームとの連携につきましては当社...
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験5年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験ある方 ・SEレベル以上の方
- 地理情報システムプラットフォームの開発案件です。
- Rust / WebAssembly 等を用いた地図エンジンの開発と、地図エンジンに関連する開発を担当します。
- 地図エンジンの開発に携わりたい方におすすめです。
- フルリモートで参画可能で、稼働は週5日です。
- ゲームのAPI開発および運営に関する案件です。
- ゲームAPIの設計・開発・テスト・運営から、開発環境構築、運用ツール開発、負荷対策、KPIの実装・取得、企画改善の提案までを担当します。
- ゲームの開発経験を活かして、ゲームAPIの設計・開発・運営に携わりたい方におすすめです。
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 物流系倉庫管理システムのサブシステム新規構築案件 クライアント社内の情シス部門と連携し上流工程から設計構築を担当。ポジションはインフラPL。既存オンプレスで稼働しているシステムをAWSクラウド上で新規にシステム構築。 【技術要素】 AWSサービス全般、サーバ構築(Linux/Windows)、認証・認可、Docker、Kubernetes、IaC(terraformなど) ▼条件等 出社:リモートあり(要件定義時は週1~2回、その後TW増加予定) 場所:竹橋/田町 精算幅:140h~180h 面談回数:1-...
・顧客への要件ヒアリング、要件定義、調整の実務経験 ・最適な技術要素選定経験 ・設計書や仕様書などの技術ドキュメント作成経験 ・仮想化・コンテナ技術の経験 ・クラウド(AWS)環境の全体構成設計 ・構築経験・ベンダーコントロール・調整経験
1) 企業/サービス/プロダクトの概要 ・PLCを用いた産業用ロボットや自動化設備の制御システム 2) 任せたい作業内容 ・既存のPLCベースの制御システムを次世代のROS2(Linux)ベースの環境へ刷新する開発 ・ROSに対応した設備通信モジュールの作成 ・PLC環境からROS2(Linux)環境への置き換えに伴うプログラミング(Python, C++) 3) 案件のアピールポイント ・世界的に需要が高まるROS2を用いたロボティクス・FA領域の最先端開発に携われる ・ハードウェア制御に近い領域で高度なスキル(C++/Python × Linux × ROS2)を習得できる ・キャリア価値の向上につながる...
Python ・Python枠:PythonまたはC++を用いたプログラミング経験(目安5年〜) ∟Linux環境での開発経験 ・共通:産業用ロボットや自動化設備の制御システム開発経験
- モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどのゲーム開発案件
- ゲームの設計、開発、テスト、運営やツール開発、コードレビューなどを担当
- 他セクション/外部スタッフとの調整を含む業務
- ゲームの設計から運営までの業務に携わりたい方におすすめです。
- UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験を活かしたい方におすすめです。
X線システムの制御アプリケーション開発プロジェクトにおいて、Windows環境での制御ソフトウェア開発を担当します。主にC / C++ / C#を用いたアプリケーション開発を行い、基本設計から結合試験までの工程を担当します。 参画時には開発環境の構築作業を行い、実機検証時には装置を使用した動作確認や検証作業を実施します。その他の開発作業についてはリモート環境で進める想定となっており、効率的に開発を進めることができる体制です。 制御系ソフトウェアの設計および実装を中心に、Windows環境でのアプリケーション開発経験を活かしながら、医療機器関連システムの品質向上と機能開発を推進していただきます。 【技術スタック】 ・開発言...
C・C++ ・C / C++ 開発経験3年以上 ・C# 開発経験2年以上
【作業内容】 ・ARM系SoC(Rockchip等)を搭載した専用端末に向けた、Android 14 OSのディープカスタマイズおよびシステムツール開発を担当いただきます。 ・ハードウェア制御(HAL)よりも、Android Framework層の改造やシステムツール実装が主となるプラットフォーム開発です。 ・対応項目:Frameworkカスタマイズ, システムツール・機能開発, システム構成・セキュリティ
リモート併用 ・Java, C/C++(Shell Script含む)を用いた開発経験 ・Android Framework層 (Java) の解析・修正経験(特に PowerManager や SystemUI 関連のカスタマイズ経験) ・AOSP(Android Open Source Project)のビルド環境構築・ROM作成経験 ・Linuxファイルシステム(パーティション構成、ROマウント、f2fs/ext4)の知識 ・Android標準セキュリティ(Keystore, dm-verity, SELinux)の設定・実装経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 AISaaSプロダクトを運営している企業の分析・検証を担う自然言語処理エンジニア ・学習データ作成のためのコーパス収集および整備 ・機械学習モデルの学習および評価(学習結果の誤り分析を含む) ・前処理/後処理を含めた、学習結果を改善する技術の検証および実装 ・機械学習を効果的に活用するための周辺技術開発 主な開発環境・ツール 言語:C++, Python ツール:Linux、Github、Confluence インフラ環境:AWS、docker ▼条件等 出社:フルリモート(※週1日出社可能性あり) 場所:...
・Linux環境の使用経験(2年以上) ・スクリプト言語の使用経験(2年以上) ・自然言語処理分野の修士号もしくは自然言語処理技術を用いた開発/運用における1年以上の実務経験 ・ビジネスレベルの日本語 ・分析を行える英語読解力(TOEIC700点程度目安)
制御組込系システムの開発プロジェクトにて、C言語およびC++を用いた開発業務を担当します。 既存または新規の組込ソフトウェアにおいて、制御処理を中心としたプログラム開発を実施し、システムの機能開発や改修対応などを行います。組込環境におけるソフトウェア開発を通して、安定した制御動作を実現するためのプログラム実装を担当いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C言語 ・開発言語:C++
C言語・C++ ・組込系(C言語、C++)経験者
複合機およびプリンターのエンジン制御ソフトウェアの開発プロジェクトに参画いただきます。 エンジン制御に関わる組込ソフトウェアの設計、実装、検証までを担当し、ハードウェアと密接に連携した開発業務を行います。実機を用いた検証作業も含まれるため、組込機器の挙動を確認しながら品質向上に向けた開発に携わることができます。 複合機などの制御系ソフトウェア開発経験や組込開発経験をお持ちの方は、即戦力として活躍いただける環境です。また、東芝製CPUやSTマイクロ製CPU環境での開発経験をお持ちの方は、よりスムーズに業務に入り込むことができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C言語、C++
C言語 ・C/C++での開発経験
制御系装置に関するソフトウェア開発プロジェクトに参画いただき、詳細設計以降の工程を中心に担当します。主にC++を用いた制御ソフトウェアの設計・開発を行い、装置の動作制御や関連するソフトウェア機能の実装を進めていただきます。 開発では、装置の操作画面に関わるGUI開発や、ハードウェアとの連携を行う制御処理、画像処理機能、各種モジュール間通信など、制御系システムに関連する複数の技術領域に携わる可能性があります。制御装置の安定稼働を支えるソフトウェア開発に関わるポジションとなります。 【技術スタック】 ・開発言語:C++、C#
・C++での開発経験
産業機器である融着機向けの制御ソフトウェア開発を担当します。組込みLinux環境において、設計・実装・テストまでの工程を担当し、機器制御に関わるソフトウェアの開発を行います。主にC言語およびC++を用いた組込み開発を中心に、機器の制御ロジックの実装や動作確認、テスト対応などを実施します。 組込み環境での開発経験を活かしながら、産業機器の制御ソフトウェア開発に携わることができる案件です。 【技術スタック】 ・開発言語:C言語、C++
・C言語またはC++での組込み開発経験 ・組込みLinux環境での開発経験
家庭用ゲーム機本体のファームウェア開発において、セーブデータ関連機能の開発を担当します。 ゲーム機本体のシステムレベルに近い領域の開発となり、設計から実装、テストまでの一連の開発工程を担当します。セーブデータの保存・管理に関する機能開発を中心に、安定性やパフォーマンスを考慮した実装を行います。 低レイヤーに近いシステム開発となるため、C/C++を用いた高い実装力が求められます。長期プロジェクトのため、継続的に機能開発や改善に携わることが可能です。 【技術スタック】 ・開発言語:C言語、C++、Python ・OS:Linux
C・C++ ・C/C++言語を使用した開発経験(3年以上) ・C++17以降の経験があると尚可
家庭用ゲーム機本体ファームウェアにおける自動テスト開発およびCI環境運用を担当します。 Jenkinsを利用した自動ビルド・自動テスト基盤の運用改善を中心に、テスト実行の自動化、ログ分析、テスト環境の安定化など開発効率向上に関わる業務を担当します。 また、C/C++標準ライブラリの単体テストから結合テストまでのテスト移植や失敗テストの解析、修正検討などを通じて、低レイヤーのソフトウェア品質向上にも携わります。 必要に応じて開発機のネットワーク設定や機材設置、復旧作業などのメンテナンス作業も行います。 CI/CD環境の改善やテスト自動化の経験を活かしながら、組み込みに近い領域のソフトウェア品質向上に関われるポジションです。 ...
・Jenkins(Job構成管理、パイプライン運用の理解) ・C/C++での開発経験3年以上
建設機械向けの映像ベース人物検出機能の精度向上プロジェクトにて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当します。 リアルタイム3Dエンジンを活用したシミュレーション環境を構築し、その環境上でAI学習用のノイズ画像データを生成します。また、生成したデータを活用してノイズ除去AIの学習モデルおよび推論モデルの初期作成、既存モデルの改善対応などを行います。 3Dシミュレーション技術とAI技術を組み合わせた研究開発要素の高い案件で、ゲームエンジンの開発経験を活かしながらAI領域にも関わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ / Python ・OS:Windows
C++ ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
3Dアプリケーション開発プラットフォームの選定に向けた技術検証および試作開発を担当します。 Unity、Unreal Engine、Godotなど複数の3Dエンジンを対象に比較調査を実施し、実際に試作アプリケーションを開発しながら性能・開発効率・拡張性などの観点から評価を行います。 また、評価項目の策定や検証結果の整理、技術調査レポートの作成などを通じて、最適な3Dエンジン選定に向けた技術的な意思決定を支援します。Linux環境をターゲットとした開発となり、C++を用いた実装や技術検証を行う可能性があります。新しい技術の調査や比較評価を通して、将来的な3Dアプリケーション開発基盤の構築に関わる重要なフェーズに携わることができ...
C++ ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
【作業内容】 主にデジタルカメラ機器向けのアプリケーション機能開発におけるソフトウェア設計・実装をメインに行なっていただきます。 UI操作系(Menuなど)や各種機能に基づくMWとのIF開発において、仕様決定~設計~実装~評価を行って頂きます。 機能開発の要件の分析と検討の段階から参加します。与えられた仕様通り作るのではなく、どのような仕様にすべきかから議論し決めていきます。 【開発環境】 言語:C++
・C言語またはC++言語での開発経験、3年以上 ・UML(とくにシーケンス図)を使用し設計した経験 ・バージョン管理ツール(Gitなど)の使用経験 ・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
【作業内容】 コインパーキング精算機システム(C++環境)を対象としたテスト設計およびテスト実施をご担当いただきます。 フェーズとしては、テスト設計からテスト実施までを対応いただきます。 【募集背景】 3月中の早急な参画を希望しており、現在スケジュールがタイトになっているため、早急なキャッチアップと体制強化が求められている状況です。
・開発資料(仕様書等)からのテスト設計書の書き起こし経験 ・C++の開発知見、またはC++のソースコードや資料を読み解ける方
画像処理カメラシステムと連携するPCアプリケーション開発となります。 既存システムをベースとした機能追加や拡張が中心となり、既存設計やコードの理解を踏まえた開発が求められます。 大規模システムとなります。
C++開発経験 組込み開発経験 画像処理の知識
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマゲーム移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■期待するミッション 新卒社員(エンジニア実務未経験者)が自社教材を用いて自習を進める中で発生する、技術的な疑問やエラー解決のサポート(QA対応)を行っていただきます。がっつりとした講義(メイン講師)を行うのではなく、新卒社員からの質問をチャットやオンライン通話でヒアリングし、分かりやすく解説・指導していただく「相談窓口」としての役割を期待しています。 ■業務内容・担当工程 【新卒エンジニア向け研修QA・サポート業務】 ・自社教材(電卓アプリの作成など)に基づくプログラミングの学習サポート ・新卒社員からの技術的な質問に対する回答および解説(Java、C、C++、C#、Python等) ※過去社内SEや新卒2~3年次でも対...
フルリモート ・Java、C、C++、C#、Pythonのいずれかを用いた開発実務の経験(目安:2〜3年以上) ・初学者や未経験者に対して、技術的な内容を分かりやすく説明できるコミュニケーションスキルのある方 ※講師経験は不要 ・平日日中(9:00〜18:00)の時間帯で、柔軟にQA対応の時間を確保できる方
Androidアプリ向けSDKの開発プロジェクトに参画いただきます。 Rustを用いたSDK開発を中心に、設計・製造・評価まで一連の開発工程を担当します。 モバイルアプリ向け機能をSDKとして提供するための開発となり、Androidアプリとの連携を考慮した実装や、アプリ側から利用しやすいSDK設計を行います。また、サーバー側の基本設計や要件定義以降の工程経験を活かしながら、開発全体の品質向上にも関わっていただきます。 LLMに関する知見を活かした開発要素も含まれており、モバイルアプリ領域とサーバー領域双方のスキルを活かして活躍できる環境です。 【技術スタック】 ・開発言語:Rust、C++、Java
C++ ・LLMの経験(1年程度) ・サーバー側の基本設計経験 ・要件定義以降の開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 複合機のファームウェア組込開発業務支援(設計~テスト) ▼条件等 出社:リモートあり 場所:海老名(神奈川県) 面談回数:1回 勤務時間:9:00~17:30 【必須スキル】 ・設計-開発の経験 ・組込でのC言語もしくはC++の開発経験複数年 ・Linux上で動作するシステムの開発経験(UNIXコマンド、TeraTerm) ・49歳くらいまでで勤怠良好で健康な方 【尚可スキル】 ・基本設計の経験 ・job管理の経験 ・Notes利用経験者 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただ...
・設計-開発の経験 ・組込でのC言語もしくはC++の開発経験複数年 ・Linux上で動作するシステムの開発経験(UNIXコマンド、TeraTerm) ・49歳くらいまでで勤怠良好で健康な方
医療分野向けパッケージシステムの改善、機能追加、不具合対応を担当いただきます。既存システムのソースコードを解析し、仕様を理解した上で改修および新機能実装を行います。Webベースの3D関連機能に関わる開発も含まれ、フロントエンドからバックエンドまで幅広い技術領域に携わることが可能です。長期プロジェクトのため、継続的な機能改善や品質向上に主体的に関わっていただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C#、C++、TypeScript、JavaScript ・フレームワーク:Angular
C++ ・Webでの3D開発経験 ・既存ソースを粘り強く解析、修正出来る方
電源、温度関連の機能開発やOS関連、デバッグ機能、汎用ドライバ開発、ファームアップデートの対応をしていただきます。
C/C++開発経験 組み込みLinux開発経験
- ゲーム開発における、次世代キャラクターAIシステム/周辺技術の研究開発
- 多様なキャラクター達の生態を表現するキャラクターAIシステムの研究開発
- リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため、勤務地まで通勤可能な方におすすめです。
- パチンコ機開発におけるエンジニア業務です。
- ぱちんこ機の液晶制御業務を担当します。
銀行系の機械に搭載されているシステムの開発業務を担当いただきます。 現在稼働中の既存システムに対する仕様変更対応や機能追加、新規開発などを幅広く実施します。 設計から実装、テストまで一連の工程に関与し、安定稼働を支える重要なポジションです。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ ・開発言語:C言語 ・開発言語:VB
・VC/VC++の開発経験がある方 ・C/C++の開発経験がある方
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