フルリモート × MotionBuilderの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター
- ✓職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- ✓必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。
- ✓フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- ✓Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
- ✓インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。
【Maya/MotionBuilder/MEL/Python】大手ゲーム会社_3DCGゲームリギングアーティスト
- ✓職種: 3Dデザイナー(リギングアーティスト) / 勤務地: 東京都渋谷区 / フルリモート可 / 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、ツール開発(MEL・Python)を行います。
- ✓必須: Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎: 3年以上のDCCツールリグ作成経験、フェイシャルセットアップ経験、ゲームエンジン使用経験等。
- ✓フルリモートで働けるため、通勤時間を削減し、柔軟な働き方が可能です。
- ✓報酬は月額750,000円で、安定した収入が期待できます。
- ✓Maya・MotionBuilder・Pythonを活用したリギング業務に従事でき、専門スキルの向上に最適です。
【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト
- ✓職種: 3DCGゲームカットシーンアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可: フルリモート、稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓モバイル・コンシューマーゲームのカットシーン制作を担当し、表現検証や作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- ✓必須: Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンを用いたカットシーン制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上のゲーム完成経験、アニメ・映画・ゲーム内プリレンダCGでのカットシーン実務経験等。
- ✓フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- ✓3DCGカットシーン制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
- ✓カットシーンの表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修といった幅広い業務に携わりたい方におすすめです。
【MotionBuilder】3Dモーションデザイン案件
- ✓職種はモーションデザイナーで、勤務地は渋谷(東京都)です。フルリモート勤務で、週2日〜の稼働が可能です。報酬は月額60万円です。業務は新規プロジェクトの3Dモーションデザインを担当します。
- ✓新規プロジェクトにおける3Dモーションデザインを担当し、モーションデザイナーとして5年以上の実務経験を活かして高品質なアニメーションを制作します。
- ✓必須スキルはモーションデザイナーとして5年以上の実務経験。歓迎スキルはMotionBuilderとVICONを用いた実務経験です。
- ✓フルリモートで週2日〜から稼働でき、報酬は月額60万円と高めです。勤務地は渋谷(東京都)ですが、リモート勤務が可能です。業務は新規プロジェクトの3Dモーションデザインを担当します。
- ✓新規プロジェクトの3Dモーションデザインを担当するため、創造性と実務経験を活かせます。モーションデザイナーとして5年以上の経験がある方に最適です。
- ✓モーションデザイナーとして5年以上の経験がある方に最適な案件です。報酬は月額60万円で、フルリモート勤務が可能です。
3DCGデザイナー|Maya・MotionBuilder/キャラアニメーション制作
家庭用向け/業務用ゲーム・PC用ゲーム・スマホ向けアプリ・VRデバイス向けサービス・ゲーム関連グッズなど、幅広くゲームの企画開発を行う会社にて、3DCGアニメーターをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・手付けやモーションキャプチャーデータの編集によるキャラクターアニメーション制作...
・Maya、MotionBuilderを使用したアニメーション制作の実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/スマホゲームのキャラクターモーション
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ・キャラクターのフェイシャル...
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実務経験 ・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 ...
【注目】【UE4/フルリモート可/週4~】最先端のVR環境でクオリティ統括を手掛ける!新規VRゲームのアートディレクター募集
【業務概要】 担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。 【具体的には】 ・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様...
※ポートフォリオ提出必須です。 ・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験6年以上 ・アートディレクター経験6年以上 ・コミュニケーション能力の高い方 ・1~8名規模のチームリード経験 ・日本語能力 : ネイティブレベル
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