【Unity/常駐】リードUnityエンジニア募集
革新的なゲーミフィケーションプラットフォームやエンタメ系ECを手がけるベンチャー企業にて、Unityリードエンジニアを募集します。 主な業務は、Unityを用いたアプリケーションの実装、UI/UX改善や演出・エフェクト対応、パフォーマンスチューニング(メモリ管理・最適化)などです。プランナーとの連携による開発推進、コードレビューや知見共有も担っていただきます。
・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験(目安2年以上) ・リード経験がある方は優遇(確度が高まります)
【Unity/ゲームプランナー】大手IT企業の開発プランナー募集
大手IT企業にて、開発プランナーとしてゲームタイトルの企画から仕様策定、バランス調整までをご担当いただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲーム仕様の検討および意思決定 ・仕様書/企画書の作成、ドキュメント整備 ・ゲームバランスの設計/調整 ・市場/競合調査および分析、改善提案 ・Unityを用いたプロトタイピング支援 など 週3日渋谷オフィスへ出社、残りはリモート併用の想定です。即日参画可能な方を優先します。
・ゲームプランナーまたはゲームデザイナーとしての実務経験3年以上(新規/運用いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ経験 ・仕様書/企画書の作成経験 ・Unityの使用経験(プロトタイプ作成や実装連携の素養)
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サブクエストの各種実装作業(イベント実装) ・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装 ・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認) ・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など) ・メインクエストの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・大規模なプロジェクトに携わりたい方 ・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メインクエストを構成する為の作業全般 ∟ジョブ設定 ∟フラグの作成/配置 ∟カットシーンの調整/修正 ∟会話制御シートの出力/実装 ・チュートリアルの進行管理/実装作業 ・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影) <こんな方におすすめです!> ・自身のアイデアをゲームに反映させたい方 ・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メインクエストを構成する為の作業全般 ∟ジョブ設定 ∟フラグの作成/配置 ∟カットシーンの調整/修正 ∟会話制御シートの出力/実装 ・チュートリアルの進行管理/実装作業 ・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影) <こんな方におすすめです!> ・自身のアイデアをゲームに反映させたい方 ・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サブクエストの各種実装作業(イベント実装) ・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装 ・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認) ・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など) ・メインクエストの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・大規模なプロジェクトに携わりたい方 ・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/新規スマホ向けゲーム開発
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計 ・課題の分析、改善施策の提案、実行 ・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション ・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計 ・企画各種提案資料の作成 ・データ入力 <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・仕様作成から運用まで一貫して携わりたい方
・ゲーム業界でのプランナー実務経験(5年以上) ・アウトゲームに関する仕様書の作成経験 ・ゲームの制作/開発スタッフと連携し、業務を推進した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/新規スマホ向けゲーム開発
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計 ・課題の分析、改善施策の提案、実行 ・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション ・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計 ・企画各種提案資料の作成 ・データ入力 <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・仕様作成から運用まで一貫して携わりたい方
・ゲーム業界でのプランナー実務経験(5年以上) ・アウトゲームに関する仕様書の作成経験 ・ゲームの制作/開発スタッフと連携し、業務を推進した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲームプランナー/フルリモート】アウトゲームプランナー(スマホ向け2Dアクション・NFT新作)
新規NFTゲーム(iOS/Android、2Dアクション)のアウトゲーム領域を担当いただきます。 キャラクター/武器の成長、ガチャ、報酬設計など、ソーシャルゲームで一般的なアウトゲーム機能の仕様策定と、ゲーム全体のバランス調整をお任せします。ソーシャルゲームへの深い理解を前提に、横断的な観点で数値設計・パラメータ調整を進めていただきます。 主な業務: - アウトゲーム(キャラクター/武器成長、ガチャ等)の仕様作成 - 報酬設計、KPIを意識した数値バランス調整 - マスターデータ設計・更新に伴うドキュメント整備 - 関連部門(エンジニア、アート、運用)との連携・ディレクション
・スマホゲームの開発/運用における実務経験3年以上 ・Excel/スプレッドシートの関数を用いた数値設計・分析スキル ・アウトゲームプランナーとしての実務経験(複数タイトルで通算3年以上、または単一タイトルで3年以上、もしくは同等の実績) ・記載の想定業務を単独で完遂できる方(仕様策定~調整まで一気通貫)
【ゲームプランナー】運用ゲームプランナー(派遣・業務委託)/東京都渋谷・一部リモート可
本案件では、運用中のスマートフォンゲームにおいて、 高難易度コンテンツやアニメ・漫画とのコラボ企画の設計・実行をご担当いただきます。 主な業務内容は、ガチャやイベント等の仕様書作成、パラメーター設計、 ゲーム内イベントの立案、集客施策の企画・実施、 ユーザー進行状況や難易度、課金状況などの数値分析、 データ収集およびKPI指標の確認となります。 出社とリモートを組み合わせた勤務形態となり、 火曜・木曜はリモート、その他の曜日は渋谷オフィスへの出社が必要です。 募集背景 運用タイトルの改善や新規施策強化のため、 ゲームプランナー体制の増強を目的とした募集です。
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
JIRA,ゲームプランナー/ゲーム制作進行サポートを行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム制作進行サポートにて、 JIRAの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・プロジェクト全体および企画進行管理 ・JIRAのボード・ワークフロー整備、管理運用 ・タスク進捗管理・リマインド・優先度調整 ・スケジュール管理 (ガントチャート、リリース日程調整) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ソーシャルゲームを含む進捗管理経験 ・JIRAの管理・運用経験(ボード/ワークフロー整備) ・Unity、Gitを用いた業務経験(尚可) ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖給与・報酬❖ 400,000~500,000円(税込)あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【Unity】運用中スマホゲームにおけるアウトゲームプランナーの求人・案件
現在運用中のNFTローグライクゲームにおける運営プランナーをご担当いただきます。 ・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成 ・ゲームの報酬設計等の仕様作成 開発ツール:Unity,スプレッドシート バージョン管理:Git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack
・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上 ・エクセルの関数機能に関する知識 ・想定業務を一人称で対応可能な方
NFTゲームプランナー (リード)の募集
新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。 <業務例> ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 <開発環境> Unity <基本時間> 10:00~19:00(フルフレックス可能) ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験 ・1年以上、同タイトルでのプランナー経験がある方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unity/リモート可】 iOS、Android用のゲームアプリ開発
UnityとC#を使用してiOSおよびAndroid向けのゲームアプリを開発します。 ゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計・実装を担当します。 大量オブジェクトの効率的な描画・処理システムを構築し、 サーバー通信を前提とした設計・実装(通信エラー処理、データ同期等)を行います。 パフォーマンス最適化(メモリ、CPU、GPU)や、 チーム開発におけるコードレビュー・技術指導も含まれます。
商用ゲーム開発経験5年以上 Unityを使用した商用ゲーム開発経験 スマートフォンアプリケーションの最適化経験(メモリ管理、描画最適化等) チーム開発経験 AssetBundle等のリソース管理システムの知識・経験
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームプランナー/人気ギルドバトルRPG開発
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、人気ギルドバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義/基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成/バランス調整) ・ユーザー動向の集計/分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修/品質管理業務 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方 ・データ分析に基づいた改善提...
・ゲーム開発(スマホ向け/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験(3年以上) ・運用プランナーとしての同一プロジェクト担当経験(1年以上) ・担当ゲームのやり込み、またはランキング上位の実績 ・キャラクター/スキルなどのバランス設計/運用経験 ・ガチャなど、課金施策の立案または運用経験 ・KPI分析をもとにした課題抽出、PDCAサイクルの実施経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームプランナー/人気ギルドバトルRPG開発
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、人気ギルドバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義/基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成/バランス調整) ・ユーザー動向の集計/分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修/品質管理業務 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方 ・データ...
・ゲーム開発(スマホ向け/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験(3年以上) ・運用プランナーとしての同一プロジェクト担当経験(1年以上) ・担当ゲームのやり込み、またはランキング上位の実績 ・キャラクター/スキルなどのバランス設計/運用経験 ・ガチャなど、課金施策の立案または運用経験 ・KPI分析をもとにした課題抽出、PDCAサイクルの実施経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】ゲームプランナー/ゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案/仕様策定 ・仕様書の作成など運用プランナーとしての業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・運用タイトルでのプランナー経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unity,ゲームプランナー/リズムゲーム制作支援を行うエンジニア
❖必要スキル・経験❖・週5日の実務可能な方 ・スマホゲームプランナーのご経験 ・音ゲー制作経験および知見 ・インゲームや課金要素の企画設計のご経験 ・マスターデータの設計・入力のご経験 ・各種ドキュメント作成のご経験 ・iOS/Android向けゲーム開発のご経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖必要スキル・経験❖ ・週5日の実務可能な方 ・スマホゲームプランナーのご経験 ・音ゲー制作経験および知見 ・インゲームや課金要素の企画設計のご経験 ・マスターデータの設計・入力のご経験 ・各種ドキュメント作成のご経験 ・iOS/Android向けゲーム開発のご経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社...
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 650,000~900,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【リモート可】ゲームプランナー/ゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案/仕様策定 ・仕様書の作成など運用プランナーとしての業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・運用タイトルでのプランナー経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート案件】ゲーム開発のゲームプランナー募集
- 職種はプランナー(ゲームプランナー)。勤務地は東京都のリモート案件で、稼働日数の記載はなく、開発・運営PJ参画で月65万〜75万円です。リモート勤務です。
- 開発・運営プロジェクトでレベルデザインを通じ世界観を表現し、ステージ設計・キャラ設計・報酬設計やプランニングを担当します。仕様書作成やデータ設計も行います。
- 必須はレベルデザイン実務、データ入力・設計、企画書/仕様書作成、PC基礎とコミュ力。歓迎はUnity実務、KPI分析、スケジュール調整や人的マネジメントです。
- リモートで就業でき、東京都拠点のプロジェクトに参画しやすいです。
- レベルデザイン中心にステージ・キャラ・報酬設計まで幅広く携われます。
- Unity実務やKPI分析、マネジメント経験など歓迎スキルを活かせます。
運営プランナー(運営中のゲームタイトルにおける各種プランナー業務)
運営中のゲームタイトルにおける各種プランナー業務となります。 ※現在、3タイトルで募集中。 主に下記業務に携わっていただきます。 ・企画書策定 ・仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・(エネミー・マネタイズなどの)レベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・XなどSNS投稿 ・社内外メンバーとの調整・折衝
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上。 ・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験。 ・上記の期間における、仕様書の策定経験。
【UE4/UE5|経験5年】コンシューマーゲームのバトルパート企画・仕様設計支援|ゲームプランナー
コンシューマーゲームのバトルパートにおける企画から実装までを担当するバトルプランナーを募集しています。 バトルシステムの仕様設計、パラメータ設定・調整、演出制作など、アクション性や戦略性が求められるバトル部分の根幹を担います。 ご経験に応じて、Unreal Engine4または5を活用したバトル演出の実装や、数々のゲームバランスを調整する業務に携わっていただきます。 <業務内容の一例> ・コンシューマーゲームのバトルパート企画 ・バトルシステムの仕様設計、パラメータ設定・調整 ・バトル演出の制作(演出作成経験が必要) ・ゲームバランスを考慮した調整業務 ・UE4またはUE5を使用したゲーム内演出の実装
・CS現行機向けタイトル制作経験(数年以上) ・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験 ・UE4またはUE5を使用した業務経験
インゲームプランナー/Unreal Engine 5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン上におけるカットシーン周り組み立て ・テイストはUnreal Engine 5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系
・Unreal Engine 5使用経験 ・3Dアクションゲームにおけるバトルシステムやレベルデザインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ディレクター,ゲームプランナー/スマホゲーム向けディレクション業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム向けディレクション業務にて、 以下お任せできる方を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ スマホゲームの新規開発または運用中タイトル におけるディレクション業務。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン…など 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 450,000~600,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【Unity】開発中スマホゲームにおけるインゲームプランナーの求人・案件
現在開発中のNFT放置ゲームにおいて運営プランナーとして下記業務をお任せいたします。 ・マスターデータの運用 ・新規開発の企画立案、開発進行 ・各セクションとの折衝 ツール:Unity コミュニケーションツール:Slack、Gather バージョン管理:GitHub タスク管理:backlog
・直近2年間マスターデータ業務に携わっていた方 ・AIの知見 ・マスターデータやプランニングの際にAI(VBA,Pythonなど|言語不問)を用いて自動化を行った経験
【品川シーサイド・プランナー】新規コンシューマ向けシミュレーションゲーム開発 プランナー募集
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 【募集人数】 1名 【勤務時間】 10:00~19:00
・ゲームの全体設計の経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方 ・データ作成/実装/調整作業 ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験
【リモート有・ローカライズディレクター】運営中ゲームにおけるローカライズディレクター
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、 データ反映後にLQAを実施して品質を確認 ※月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後 【勤務時間】 9:30~18:30 【開始時期】 即日 【募集人数】 1名
・韓国語能力と表現力(ネイティブレベル) ・ビジネスレベルの日本語力(読み書き、コミュニケーション) ・ゲーム業界での翻訳・LQA実務経験 ・Excelの基本知識と使用経験 ・タスク管理ツールの基本知識と使用経験
【新橋・プランナー】運用中スマホゲームにおける運営プランナー業務案件
・運営中スマホタイトルにおけるプランナー業務 ・新規機能の実装から運用データのKPI管理まで幅広くご担当いただきます。 運用中スマホゲームにおける運営プランナーポジションです。 幅広くご担当いただくため、スキルアップができます! 【勤務時間】 10:00~19:00 or 11:00~20:00 【募集人数】 1名 【開始時期】 即日
・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる方 ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上
【港区・運営プランナー】運営中のスマホタイトルにおけるプランナー
運営中のスマホタイトルにおけるプランナーをお任せします。 新規機能の実装から運用データのKPI管理まで幅広くご担当いただく予定です。 ※unity環境 【期間】 長期想定 【勤務時間】 10:00~19:00もしくは11:00~20:00
・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上
【目黒・UE5/プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理 【勤務時間】 10:00~18:30 【募集人数】 1名 【開始時期】 即日
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
インゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ソロアクションにおけるチュートリアル作成 ・その他汎用インゲーム作業のサポート <こんな方におすすめです!> ・他部署とも円滑にコミュニケーションを取りながら進められる方 ・具体的な指示がなくても、意図を汲み取り臨機応変に対応ができる方
・アクションゲーム開発経験/チュートリアル作成経験 ・Unreal Engine(ブループリント)を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント進行仕様作成 ・群衆制御 <こんな方におすすめです!> ・他部署とも円滑にコミュニケーションを取りながら進められる方 ・具体的な指示がなくても意図を汲み取り臨機応変に対応ができる方
・新規イベントにおける仕様作成経験 ・Unreal Engine 5を使用した群衆作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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