プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方におすすめです!...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UIアーティスト/Unreal Engine/アイドル育成アーケードゲーム開発
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツの実装 ・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・UIレイアウト、設計、デザイン制作、ゲームエンジンへの実装/組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Substance 3D Painter・ZBrush/コンシューマゲーム開発
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Substance 3D Painter/ZBrushを使用した実務経験 ・デフォルメ調の作品制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dデザイナー/アイテム開発(ゲーム)
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> アイテム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作、外注監修 ・ステージモデル用のステージイメージボードの制作、ギミック案制作 ・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業 ・その他ゲーム開発用2Dデータ制作 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Confluence ∟GitLab/SourceTree/Google Workspace/Slack/Box/SVNなど <こんな方におすすめです!> ・デザイ...
・業務内容に記載の実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Webデザイナー兼コーダー】自社向けWebデザインの制作プロジェクト
【案件概要】 自社サービスを対象としたプロフェッショナルサービスの一環として、Webデザイン制作およびコーディングを担当する案件です。 顧客から提供される各種素材をもとに、画像制作から画面デザイン設計、Webページ実装まで一貫して対応いただきます。 業務に習熟した後は、自社サポートサイトの運用や制作ディレクションなど、担当領域が拡大する可能性があります。 【作業内容】 ・顧客提供素材をもとにした画像制作およびWebデザイン制作 ・Webページのコーディングおよび実装対応 ・自社サービスおよび関連サイトのデザイン修正、改善対応 ・サポートサイトの運用および更新作業 ・制作進行に関わるディレクション支援業務
Webデザイナー兼コーダー
VFXアーティスト/Unreal Engine/武器格闘ゲーム開発
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのVFX作業 ・エフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したVFX制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/乱闘アクションゲーム開発
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直/フルリモート】タレントマネジメントシステム開発/フロントエンドエンジニア募集(React)
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援をお願いいたします。 具体的な業務内容は下記の通りです。 - 新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援 【開発環境】 言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart FW:Laravel, Gin, React, Flutter 環境:Docker, GoLand, PHPStorm, Swagger, Storybook, Figma, GitLab, GitLab CI, TestCafe 構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform, CloudF...
・TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発経験3年以上 ・JavaScriptの設計と実装経験(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装) ・非同期処理やパフォーマンスを意識した実装経験 ・hooks、Reduxなど状態管理ツール利用経験2年以上 ・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
キャリア支援系Webサービス開発におけるUI/UXデザイナー募集
キャリア支援系の新規Webサービスにおいて、UI/UXデザイン全般をリードいただけるデザイナーを募集しています。 単なる画面作りではなく、ユーザー体験の最適化、情報設計、デザインシステム構築まで含め、サービス立ち上げフェーズから幅広く携わっていただきます。 また、サービスの立ち上げフェーズのため、改善提案や意見交換が積極的にできる方を優遇します。 なお、1人月でヒアリング〜デザイン作成までをご対応いただく想定です。 【想定業務】 ・コーポレートサイト(理念訴求・導線設計)のデザイン制作 ・複数のユーザー種別を持つWebアプリのUIデザイン(管理画面含む) ・UXフロー設計、情報構造設計、画面遷移の整理 ・Figmaを用いた...
・WebまたはアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・Figmaを中心としたデザインツールの実務経験 ・UX観点での情報設計・導線設計スキル ・一貫性のあるUIガイドラインを構築・運用した経験 ・ポートフォリオが提出できる方
マンション管理アプリ開発におけるFlutterエンジニア募集
マンション管理アプリのフロントエンド開発をご担当いただきます。 Flutterを用いたモバイルアプリ(iOS / Android)の実装を中心に、UI/UXを意識した画面開発やAPI連携を行っていただく想定です。 主な業務は以下の通りです。 ・Flutterを用いたモバイルアプリの画面実装 ・収支管理、物件査定、工事承認、確定申告サポート等の各機能UI開発 ・バックエンド(Rails API)との連携実装 ・UI/UX改善対応、既存画面のリファクタリング ・PM・デザイナーとの仕様調整、技術的な相談対応
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発経験(3年以上) ・REST APIとの連携実装経験 ・状態管理(Riverpod / Provider / Bloc 等)の理解 ・チーム開発の実務経験
2Dアニメーター/Spine・Unity/スマホゲーム開発
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】グラフィックデザイナー(UI)/Photoshop・Illustrator/女性向けスマホパズルRPG開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けスマホパズルRPG開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装デザイン制作、チェック ・イラストラフ制作(立ち絵/スチル) ・外部制作イラストのチェック ・簡単な指示書作成 ・イラスト進行管理の一部 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・女性向けゲーム開発におけるイラスト経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
<<デジタル体験技術を強みとするイラスト・デジタルコンテンツ制作会社!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/版権イラスト案件におけるイラスト制作(ラフ画/線画/着彩) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したラフ画/線画/着彩の作業 ・ゲーム/広告に使用されるキャラクターなど、多種多様な媒体で使用される案件を担当 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト制作(線画/着彩)経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
プランナー(レベルデザイン)/ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬/全体難易度設計 ・ミッション設計 ・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計 ・高難易度クエスト設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験 ・スマホゲームにおける企画、運用経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/ゲーム開発(新機能)
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成 ・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携 ・Unityなどを使用したテストプレイ ・テストプレイを元にした仕様の調整、ブラッシュアップ開発の進行 ・QAチームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】イラストレーター/CLIP STUDIO PAINT・SAI/ファンタジーゲーム開発
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ファンタジーゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内向けイラスト制作 ・ゲーム内のアバター/キャラクター/モンスター/アイテム/背景などのイラスト制作 ・バナー/アイコン作成、既存グラフィックのレタッチ ・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・CLIP STUDIO PAINT/SAI/Photoshopを使用した実務経験 ・イラスト制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
広報デザイナー/Photoshop・Illustrator/大手ゲーム会社
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社における広報デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・交通広告/屋外広告/雑誌広告/デジタル広告などの制作 ・パッケージ/店頭POP/販促ツールなどの制作 ・パンフレット/カタログなどの制作 ・会社案内/社内ツール/社内報などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・宣伝広告におけるグラフィックデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
コーダー/HTML・CSS/エンタメ関連会社
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> エンタメ関連会社におけるコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Webサイトの構築 ・ページコーディング ・アクセス解析 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/XD/Visual Studio Code/Google Analytics <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したページコーディング経験(3年以上) ・Webサイトの新規構築、運用経験 ・CMSの構築経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセス解析経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Niagara/ゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方におすすめです!> ...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dコンポジットデザイナー/遊技機開発
<<遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社>> 遊技機開発における2Dコンポジットデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用した遊技機の映像制作 ・各種映像のコンポジット、エフェクト付け ・遊技機のロゴ/図柄のデザインなど ・実機データのオーサリング ・映像制作のムービー/エフェクト制作など ・組織拡大の為の管理、アドバイス ・デザインチームのリーダー業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・遊技機開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアート(ドット絵)のテクスチャ制作経験(2年以上) ・Mayaを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
イベントプランナー/コンシューマシミュレーションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント仕様設計 ・3Dキャラのイベント制作 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dキャラクターのイベント制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Next.js/TypeScript】デザインシステム設計のエンジニア求人・案件 プロジェクト管理 / PM / システムエンジニア・プログラマー / ソーシャル系エンジニア / コンサル・プロジェクト管理 / PM (プロジェクトマネージャー) / デザイナー・クリエイター / Webデザイナー / 企画・マーケティング / Webディレクター
・中〜大規模Webサイト/システム刷新の制作テクニカルPM兼設計支援 ・Figmaを用いたアトミックデザインベースのデザインシステム設計/運用 ・Next.js/TypeScript前提のフロントエンド構造策定および技術的仕様整理 ・3〜20名規模チームのチケット管理を通じた品質/進捗統制
・FigmaのAuto Layout/Componentを活用した設計経験 ・React/Next.js/TypeScriptを用いたフロントエンド構造理解 ・中〜大規模サイトの情報設計/構造設計経験 ・エンジニアと対等に議論可能な技術的ディレクション経験
大手エンタメ企業にてのフロントエンドエンジニア(Webゲーム/サービス開発)【React/Next.js/フロントエンドエンジニア/フル出社】
WebブラウザゲームやWebサービス、 Webサイトの運用・開発業務、適性に応じて担当を決定し、 関係各所と連携しながら品質向上に携わっていただきます。 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 ※上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験 3年以上 ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用した実務経験 2年以上 ・チームでの開発経験
コーダー/HTML・CSS/エンタメ関連会社
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> エンタメ関連会社におけるコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Webサイトの構築 ・ページコーディング ・アクセス解析 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/XD/Visual Studio Code/Google Analytics <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したページコーディング経験(3年以上) ・Webサイトの新規構築、運用経験 ・CMSの構築経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセス解析経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【不動産リーガル/週4~/フルリモート】不動産DXスタートアップの成長を下支えするリーガルアシスタント募集!
【当社について】 当社では、中古不動産の取引が増加する住宅市場において、古い商習慣をテクノロジーで解決し、より効率的で自由な不動産取引の実現を目指しています。 【業界について】 不動産取引の現場には、いまだに多くの古い商習慣が残っています。たとえば、 「営業をするためには店舗に出社し、ひたすら電話をかけ続ける必要がある」、 「顧客に紹介する住宅ローンの選択肢が、会社側の都合で極端に限定されてしまう」、 「複数の不動産ポータルにそれぞれログインして、同じ情報を手作業で掲載する」、 「類似物件の調査から価格設定までを人力で行わざるを得ない」 といったものです。 これらは、不動産を売買したい顧客にとっても、日々業務に関わる担当者に...
<必須スキル> ・不動産売買契約書・重説の審査および作成経験がある方 <歓迎スキル> ・宅地建物取引士 ・不動産経験3年以上(契約書、重説作成に携わっていた方は1年以上で可)
イラストレーター/Illustrator・Photoshop/箱庭系ゲーム開発
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 箱庭系ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラストレーター業務 ・開発案件でのアバター/SDキャラ作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト制作経験(1年以上) ・Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニア(液晶制御機能)/C・C++/パチンコ機開発
<<パチンコ&スロットの映像開発で企画演出からデザインなど幅広く行う企業!>> パチンコ機開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ぱちんこ機の液晶制御業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・パチンコまたはパチスロ実機制作経験 ・C/C++を使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニアアシスタント(液晶制御機能)/パチンコ機開発
<<パチンコ&スロットの映像開発で企画演出からデザインなど幅広く行う企業!>> パチンコ機開発におけるエンジニアアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ぱちんこの液晶制御業務のアシスタント ・ぱちんこ機のサブ制御開発担当 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・パチンコまたはパチスロ実機制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】テクニカルアーティスト(リグ)/ゲーム開発
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リギング/アニメーション関連のツール/プラグイン開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・DCCソフトを使用したリギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグイン制作経験 ・ゲーム開発グラフィックアセット制作全般に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
事業会社におけるToC向けサービス開発案件(Laravel×React)
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、フルスタックエンジニアを募集いたします。 多くのPJ(全て自社サービス)が存在しますが、今回の募集はToC向けの開発PJとなります。 昨年9月にローンチしたプロダクトの拡大フェーズに参画いただきます。 現在は既存機能の改善を中心に、機能開発・コンテンツ拡充・LPおよび各種フォームの開発を進めています。 今後は、求人掲載や求人検索といった求人システムの中核機能が未実装のため、新規での設計・開発を予定しており、プロダクト成長に直接関わるフェーズとなります。 良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーシ...
・Reactの開発経験(2年以上) ・Laravelでの開発経験(3年以上) ・上流工程(基本設計)の実務経験 ・事業会社でのシステム開発業務の実務経験 ・エンジニア5名以上規模での運用業務経験(1年以上) ・テスト計画/ケースの作成 ・企画職/デザイナーとの連携
【エンド直/リモート】SNS向けショート動画制作
SNS運用チームにて、若手看護師向けのショート動画制作をご担当いただくデザイナー案件です。 ターゲットに刺さる世界観設計からイラスト制作、アニメーション化、動画編集まで一貫して対応いただきます。 単なる動画編集ではなく、2〜3頭身のデフォルメキャラクターを活用したコンテンツ制作となるため、キャラクターデザイン力およびアニメーションスキルが求められます。 ・弊社から15名以上参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・PC貸与なし(ご自身のPCをご使用いただきます)
・2〜3頭身デフォルメキャラクターの世界観を描けるイラスト制作スキル ・パタパタアニメまたはキーフレームアニメーション制作経験 ・動画編集/動画制作の実務経験 ・Adobe AfterEffects、Adobe Premiere Pro使用経験
AI Product Manage (CS Domain)_業務委託
【作業内容】 ・自社サービスを用い、vibe codingに近い手法で機能実装を行う ・PdMとしてプロダクトの開発方針についての検討・策定 ・AIアプリケーションの実装(AIエージェント作成、プロンプト設計、パラメータ調整) ・ワークフロー設計と構築(業務フローの可視化と自動化) ・PAGE機能を使ったUI/UX調整(ユーザーインターフェースの最適化) ・AIエージェントとの対話を通じた仕様の補完と修正 ・データ構造の定義(AIエージェントの補助を活用) ・JSON/Webhook等を使った外部システムとの連携設定 ・品質保証と継続的改善(実装したアプリケーションの機能検証と動作テスト、ユーザーフィードバックの収集と分析、課...
■必須スキル■ 以下12いずれかに該当する方 1 Web領域のエンジニアあるいはコンサルタントとしての経験3年以上 顧客の業務フローや課題を理解し、要求分析や要件定義を行った経験1年以上 日本語 (Fluent): プロダクト開発や顧客折衝において齟齬なく議論を行えるレベル 2 CS(カスタマーサクセス、カスタマーサポート)に関する業務2年以上 要件定義・ビジネスロジック検討の経験があること AIを用いたプロダクト開発のキャリア構築を行いたい考えをお持ちであること 日本語 (Fluent): プロダクト開発や顧客折衝において齟齬なく議論を行えるレベル
【UI/UXデザイナー/フルリモート/週5日】教育系SaaSのプロダクトデザイン支援
教育領域の業務系SaaSおよび学習者向けモバイルアプリにおけるプロダクトデザインをご担当いただきます。 BtoB向け管理画面や学習者用アプリを中心に、プロトタイピング、UI設計、動線・ナビゲーション設計を推進。 ユーザビリティ評価やデザインQAを通じて体験品質を高め、デザインシステム/ガイドラインの構築・運用にも携わっていただきます。 エンジニアや他デザイナーと密に連携しながら、継続的な改善と新機能・新領域の検討まで幅広く関与するポジションです。 案件担当のコメント 教育領域のSaaSと学習者向けアプリの両面に関われるため、BtoB/BtoC双方の体験設計に挑戦できます。デザインシステム運用やアクセシビリティに関心のある方...
・ユーザーの操作シナリオを整理し、画面構成や導線を設計できるUI設計力 ・業務系SaaS/管理画面、またはスマホアプリでのUI設計実務経験 ・既存のデザインガイドライン/デザインシステムを踏まえたワイヤーフレーム設計経験 ・エンジニアと協業し、実装を見据えたデザインができること ・チーム内でのデザイナー協業経験 ・思考プロセスを可視化し、関係者に分かりやすく説明できるコミュニケーション能力
モーションデザイナー/コンシューマ2Dアクションゲーム開発
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デフォルメキャラクターのモーション制作 ・使用ツール ∟Unity/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
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