グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるマーケティング・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームタイトルにおけるマーケティング/プロモーション業務全般 ・プロモーション施策の立案/実施/改善サイクルの推進 ・SNS(公式Xなど)を活用した情報発信/ファンコミュニティ運営 ・広告運用(Google/Meta)、データ分析による効果検証 ・外部パートナーへのクリエイティブ制作依頼/進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲームを多くのユーザーに届ける仕事がしたい方 ・データ分析を元にした戦略立案に興味がある方
・プロモーション施策の立案/実施経験 ・SNS運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整 ・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション ・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整 ・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・バトルコンテンツ企画/実装経験 ・ゲーム仕様書/バトル設計書作成経験 ・アクションゲームにおけるレベルデザイン/バランス調整経験 ・パラメータ調整/バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手事業会社にて、デジタル/リアル双方の販促クリエイティブ制作およびアートディレクションを担当いただきます。 - デジタル販促物の制作(バナー、メルマガ、LPなど)とアートディレクション - リアル販促物の制作(交通広告、看板、チラシなどDTP)とアートディレクション 基本リモートでの稼働を想定しています。
・キャンペーンサイトの制作経験5年以上 ・PhotoshopやFigmaを用いたバナー制作実務経験 ・UIデザインの実務経験2年以上 ・2次元系(漫画・アニメ等)プロジェクトへの参画経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方
自社サービス(ポイントサービス、Webサイト・アプリ)を 企画・開発・運営している企業にてUXディレクションをご担当いただきます。 サービスの改善企画・推進を行っているUXデザインチームでの、 WebサービスのUXディレクション業務を担当いただきます。 主に企画チームが立案した施策に基づき、 ・UX領域に関わる定量・定性調査 ・画面のUI/UX設計 ・システム要件の整理 ・プロジェクトの進行管理 ・スケジュール作成 などをお任せいたします。 ※デザイン業務は行いません
・UX領域の定量・定性調査経験 ・UXディレクション経験(UX企画等) ・WEBサービスの画面設計経験 ・WEBサービスの改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて行った経験
自社サービス(ポイントサービス、Webサイト・アプリ)を 企画・開発・運営している企業にてUXディレクションをご担当いただきます。 サービスの改善企画・推進を行っているUXデザインチームでの、 WebサービスのUXディレクション業務を担当いただきます。 主に企画チームが立案した施策に基づき、 ・UX領域に関わる定量・定性調査 ・画面のUI/UX設計 ・システム要件の整理 ・プロジェクトの進行管理 ・スケジュール作成 などをお任せいたします。 ※デザイン業務は行いません
・UX領域の定量・定性調査経験 ・UXディレクション経験(UX企画等) ・WEBサービスの画面設計経験 ・WEBサービスの改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて行った経験
大手ライブ配信企業のVtuber配信事業において、PdMとしてプロダクト戦略の立案から実行までをリードしていただきます。 主なミッションは以下の通りです。 1) ファンエンゲージメント最大化のための統合基盤開発: ・総合認証基盤を含む社内システムやファン向けプロダクトの企画、ロードマップ策定と推進。 2) データドリブンな組織課題解決: ・事業/顧客データの分析に基づき、VTuberの活躍を後押しする意思決定のための施策を企画・推進。 3) 次世代ファン体験の創造: ・OMOやメタバース連携などの新規ソリューション構想と検証、新たなファン体験の実装を牽引。 具体的な業務: ・プロダクト戦略/ロードマップの策定と実行 ・新機能/...
TypeScript ・Webサービスまたはアプリにおけるプロダクトマネジメント、もしくは同等の企画経験 ・売上や顧客価値に紐づくKPIを掲げ、自らの提案施策で定量的に改善した実績 ・データ分析に基づく施策立案〜実行と、サービスのグロース経験
※今回は正社員での採用を予定しております。 主な職務内容は以下の通りです。 ■具体的な業務内容 国内主要マッチングアプリのプロモーション映像制作を担当します。(デジタル広告の制作) 広告映像の企画から編集までを一貫して担当し、成果に繋げます。データを基に仮説を立て、新しい表現に挑戦しながらスピードと質を両立させる役割です。 ・プロモーション広告の企画 ・プロモーション広告の映像編集 ・制作会社 / 代理店の制作進行 ・データ分析に基づいたクリエイティブ施策・改善案の考案 ■作業環境 【デザインツール】 ・Figma ・Illustrator ・Photoshop 【映像制作ツール】 ・Premiere Pro ・Afte...
フルリモート ・映像編集の実務経験3年以上(PremirePro / After Effects) ・プロモーション映像の企画を自ら立案し、絵コンテや構成に落とし込み、ご自身で納品まで作り上げた実務経験 ・データドリブンな思考性 ・最終的には正社員契約の意向がある方
UXデザインチームの一員として、WebサービスにおけるUXディレクションを担当します。施策に基づき、定量・定性調査、UI/UX設計、要件整理、プロジェクト進行・スケジュール管理を行います。デザイン業務は行わず、企画・推進に注力いただきます。
UXディレクター ・UX領域の定量・定性調査経験 ・UXディレクション経験(UX企画等) ・WEBサービスの画面設計経験 ・WEBサービスの改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理(WBS等)経験
複数施策におけるワイヤーフレーム作成、デザイン、コーディングをご担当いただきます。 - クリエイティブの方向性すり合わせに向けたワイヤー作成 - サービス情報サイトやLPの新規制作・更新運用 - 広告バナーなど各種クリエイティブ制作 スキルやご経験に応じて、情報設計から上流工程をお任せする場合があります。
渋谷週3出社 ・広告制作における実務経験5年以上 ・WebサイトまたはLPのデザイン経験 ・Adobe Illustrator/Photoshop/Figmaの実務利用 ・デザインディレクション(情報設計・進行管理)1年以上 ・ワイヤーフレーム作成(情報設計)経験 ・HTML/CSS等を用いたコーディング経験 ・チームで円滑に業務を進められる協調性
大手ファッション系ECにおける複数プロダクト(サイト管理、ショップ管理、CS、倉庫管理など)の改善推進をご担当いただきます。 具体的には、仕様書・ワイヤーフレームの作成、UI/UXディレクション、進行管理、課題整理と解決推進、デバッグ項目設計~テスト、リリース対応およびリリース後フォローまで一気通貫でお任せします。 基本はリモートですが、必要に応じて恵比寿オフィスへ出社があります。
EC ・Webサービスのマネジメント経験(3年以上) ・3名以上のチームをマネジメントし運用した経験 ・依頼者との要件ヒアリング~要件定義の実務経験 ・開発仕様書およびワイヤーフレームの作成経験 ・社内エンジニア/デザイナーとの調整・進行管理経験 ・デバッグ項目の設計、テスト実施・検証の経験 ・リリース対応およびリリース後フォローの経験
大手テレビ局グループ企業にて、ドラマなど有名番組の公式サイト制作におけるWebディレクションをご担当いただきます。 番組の世界観をWebで表現するための企画立案から、要件定義、設計、構築、運用まで全体ディレクションを担います。分業制のため、デザイン・コーディングは担当せず、ディレクションに専念いただきます。 主な業務: ・番組サイトを中心としたWebディレクション全般 ・新規/スクラッチ制作の進行管理(ゼロイチでの制作推進) ・コーダー/デザイナーとのタスク調整、進行・品質管理 ・番組P/番組Dなどクライアントとの直接折衝、要件ヒアリング/提案 ・配属体制:Webディレクター約10名在籍のチーム 放送×デジタルの融合を推進...
・Webディレクターとしての実務経験3年以上、または制作進行管理の実務経験 ・新規サイトのスクラッチ制作を含むゼロイチ進行管理の経験(運用のみではなく新規構築の実績) ・クライアントへの要件ヒアリングまたは提案経験 ・タイトなスケジュール下での調整/推進力、関係者との円滑なコミュニケーション能力
LPやキャンペーンサイトの制作におけるディレクションをご担当いただきます。 静的ページのほか、ログイン・抽選機能などを備えた動的ページの案件も含みます。 具体的には、要件整理、スケジュール管理、制作進行、品質管理、クリエイティブ/コーディングチームとの連携、クライアント折衝までを一貫して担っていただきます。 常駐でのコミュニケーションを重視し、円滑なプロジェクト推進を期待します。
・Web制作の実務経験(デザインまたはコーディングのいずれか、もしくは両方) ・ディレクター職に関心があり、制作経験を活かしてステップアップを目指す方 ・クライアントとの折衝/調整がスムーズに行えるコミュニケーション能力
【概要】 東京都拠点の開発会社にて、事業拡大に伴いシステムエンジニア(SE)を募集します。自社および直請けクライアント案件にて、要件定義~運用保守やディレクションまで幅広くご担当いただきます。 【主な業務】 ・EC系システムの設計・構築 ・アプリ/Web開発のディレクション ・デザイン関連のディレクション 【具体的な役割】 ・顧客要望のヒアリング ・RFI/RFPの作成 ・アーキテクチャ検討~設計 ・開発ディレクションおよび進行管理 大手Web ECの開発や自社アプリ開発など、希望や経験に応じてアサイン。デザインやマーケティング領域にも関与可能で、スキルの幅を広げられる環境です。全クライアント直取引で、多様なサービス開発...
・システム開発の実務経験 ・事業会社での社内SE/ディレクター、または情報システム部門での経験 ・いずれかの言語でのプログラミング経験、もしくは相応の基礎知識 ・要件整理や関係者折衝のご経験
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・イベント企画書/仕様書の作成 ・機能企画書/仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文面の作成 ・マスタデータの作成/更新 ・各種施策のKPI設定およびデータ分析、改善提案 商流はエンド直。勤務地は港区北青山で初日のみ出社、その後は在宅勤務となります。 参画期間は8/12〜9/1に稼働開始できる方を想定しています。
・スマートフォンゲームにおける運営プランナーの実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャ/セール施策の仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキストの作成経験 ・日本語での日常会話が可能であること
自社IPの運用中モバイルゲームにおけるプランニング業務を担当いただきます。 具体的には、機能追加・イベント施策の企画立案、仕様策定、進行管理、リリース後の運用改善まで一貫して対応します。バージョンアップ開発の要件整理やチームとの調整、KPIを踏まえた改善提案・実装推進も含みます。 リモート併用環境での自走を前提に、関係各所と連携しながらプロジェクトを円滑に推進していただきます。
モバイル運用 ・モバイルゲームの運用経験3年以上 ・同一プロジェクトで2年以上の継続就業経験 ・モバイルゲームにおける2年以上のバージョンアップ開発経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発における進行管理1年以上 ・企画書/仕様書の作成経験
EC系システム構築やWeb/アプリ開発における ディレクション業務・要件定義・顧客折衝 を主にご担当いただきます。 開発作業そのものはベンダーに委託しているため、実際にコードを書く業務は多くありません。そのため、これまでの 開発経験を活かしながら、上流工程やマネジメント、顧客折衝スキルの幅を広げたい方 に最適な環境です。 ・弊社から1名参画中 ・服装:自由 期間:即日〜長期
・要件定義、顧客折衝のご経験 ・システム開発実務経験 ・社内ディレクター(SE)経験または情報システム部門経験 ・何かしらのプログラミング経験(言語不問)
受託チームにて開発ディレクション業務を担当いただきます。 ベトナムに常駐しているPM,開発ディレクター(日本人)や日本オフィスへ常駐しているディレクター達とコミュニケーションを取っていただく予定です。 エンジニアの成果物のレビュー、進捗管理、品質管理など、要件定義からリリースまでのプロセス全体をコントロールしていただきます。 ・貸与PC:有(Mac or Win) 期間:即日〜長期(11月開始)
・システム開発(実装、テスト・デバッグ、レビュー)の実務経験(3年以上) ・SQLを用いたデータベース操作の実務経験(1年以上) ・インフラの保守または構築の実務経験(0.5年以上) ・テクニカルディレクション(開発ディレクション)の実務経験(1年以上)
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! TV局向けWEBディレクター業務にて、 WEBディレクター経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・番組サイトのスクラッチ制作ディレクション ・要件定義~運用のページ全体ディレクション ・コーダー・デザイナーとの調整や進行管理 ・番組プロデューサー等との折衝 ・プロジェクト全体を構造的に管理 ・品質管理、納期調整、課題解決 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WEBディレクターとしての実務経験 ・ゼロイチのWEBサイト新規構築経験 ・本プロジェクト専任で対応可能な方 ・土日祝勤務対応可能な方 (番組スケジュールにより変動) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
情報セキュリティ関連を中心とした各種帳票の更新・整備を、指示に沿って実施いただきます。Google Spreadsheet / Google Docs / Google Slides などの資料をメンテナンスし、ユーザー部門が帳票を更新する際の支援(チャット・メール・対面・リモート)を行います。 また、付随するITサポート業務や問い合わせ対応、軽微なドキュメント整備なども担当いただきます。
・基本的な事務スキル ・Windowsの基本操作スキル ・Microsoft OfficeおよびGoogle Workspaceを標準レベルで扱える方 ・社内外と円滑にコミュニケーションできる方 ・クライアント先に常駐し、周囲と連携して業務を進められる方
競馬関連のWebサイトおよびSNS、グッズ制作に関するディレクション全般をお任せします。 具体的には、既存サイトの開発・運用ディレクション(進行・工数管理、フレームワーク作成等)、XやYouTubeなどのSNS企画提案~運用(コンテンツ企画、馬・ジョッキーへの許諾調整)、グッズ制作のディレクション、アルバイト/エンジニア/デザイナーへの指示出しと進行管理、担当クライアントとの折衝をご担当いただきます。
・Webサイトの運用ディレクション経験 ・SNSの企画~運用経験 ・競馬への知見または強い興味関心
スマートフォン向けゲームの運営プランニング全般を担当いただきます。 ・イベント企画書/機能企画書の作成および仕様策定 ・運営仕様書の作成、マスタデータ作成 ・ゲーム内お知らせ文のライティング ・各種施策におけるKPIの設定、計測、分析と改善提案 ・ガチャ/セール施策の設計と効果検証 初日は港区北青山のオフィスへ出社、その後は在宅勤務となります。
Excel・KPI分析 ・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャやセールに関する仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成経験 ・イベントシナリオやフレーバーテキストのライティング実務経験 ・日本語で日常会話が可能であること
運用中のスマートフォンゲームにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・イベント企画書および仕様書の作成 ・新機能の企画書/仕様書作成 ・ゲーム内お知らせ文面の作成 ・マスタデータ作成・管理 ・各種施策のKPI設定と分析、レポーティング 稼働はリモート併用で、フルリモートのご相談も可能です。
・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・運営プランナーに必要な基礎用語や主要KPIの理解 ・仕様書作成およびマスタ作成の経験 ・スプレッドシートの基本操作スキル ・在宅で業務可能な作業環境の用意 ・常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、通信量上限回線は不可)
大手企業のWeb ECサイト開発や、自社サービスのアプリケーション開発におけるSE業務をお任せします。 具体的には、EC系システムの設計・開発、Web/アプリ開発のディレクション、アーキテクチャ設計、ならびに顧客要望のヒアリングを担っていただきます。 ご経験や志向に合わせ、前職での知見を活かせる案件、または新たに習得したい領域へチャレンジできるプロジェクトへのアサインも可能です。 期間は10月開始を想定、就業場所は麻布十番での常駐となります。
・システム開発の実務経験5年以上 ・上流工程(要件定義/基本設計/アーキテクチャ検討等)のご経験
IPタイトルのソーシャルゲームにおいて、運用フェーズのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 スケジュール管理、課題管理(Redmine)、関係各所との調整、リリース進行、運用KPIに基づく改善提案など、運用全般の推進をお願いします。 常駐での対応となり、開発・運用チームや版元との折衝も発生します。
・ソーシャルゲーム領域でのPM経験(運用フェーズの進行管理/調整の実績) ・Redmineを用いた課題/チケット管理の実務経験
新規開発中の3Dゲーム(スマートフォン/PC)において、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ関連制作物の要件定義から発注・ディレクションまでを担当いただきます。 主にレベルデザイン領域のリードポジションとして、仕様策定、レベル設計、バランス設計、制作進行管理、関係各所との連携を推進していただきます。 勤務地は渋谷で、リモート併用(週3日在宅)となります。稼働時間は10:00~19:00(休憩1時間)。 面談は1回(オンライン想定)です。
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・レベルデザインに関する仕様作成/要件定義、および制作物発注・進行管理の実務経験 ・チーム内コミュニケーション力と関係各所との調整力
IPソーシャルゲームの運用におけるリードプランナーとして、イベント/サイクル/パラメータ/商材設計を中心に、運用計画の立案から実行までをご担当いただきます。 社内外(各セクション・外部協力会社)との折衝・進行管理、KPIに基づく改善提案、運用施策の効果検証など、タイトルの継続的なグロースに向けた実務を幅広くお任せします。 勤務地は浅草での常駐、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)です。
・ソーシャルゲームの運用経験 ・チームを率いたリーダー/リード経験 ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材設計の実務経験 ・社内各セクションおよび外注先との折衝・調整経験
IPタイトルのソーシャルゲームにおける運用プランニングをご担当いただきます。 主な業務は、運用施策の企画立案、仕様書作成、パラメータ設計、商材(アイテム・ガチャ等)設計、社内各セクションおよび外部協力会社との折衝・進行管理です。 既存イベントの改善、新規施策の設計、KPIに基づくチューニングなど、運用全般を幅広くお任せします。
・ソーシャルゲーム運用の実務経験 ・仕様書の作成経験 ・パラメータ設計および商材(課金・ガチャ等)設計の経験 ・社内外(各セクション/外注)との折衝・進行管理の経験
エンド企業が提供する各種サービスで利用される共通アカウントIDに関する、ユーザー体験の向上およびコンテンツ連携強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社ECを含む)の運用・設計に携わり、IDを用いた他サービス連携の実務経験を活かして、運用整備、関係者調整、プロセス改善を推進いただくポジションです。 <想定業務> ・各種サービスの運用整備、関係各所との調整、運用プロセスの可視化と改善 ・サイト運営業務(情報登録、ニュース掲載、更新スケジュール管理、品質確認) ・販売管理システムに関する運用整備・調整、在庫や受発注まわりの業務プロセス改善 ・関連ドキュメントの作成・更新、運用ルールの策定...
・WebサービスまたはECサイトの運営経験:3年以上 ・受発注管理・在庫管理など外部/周辺システムと連動した運営業務の経験:2年以上 ・関係部署/ベンダーとの調整や運用プロセス改善の実務経験 ・基本的なドキュメンテーションスキル(手順書、運用設計、フロー作成など)
IT分野で企画・開発・コンサルティングを手がける開発会社にて、事業拡大に伴いシステムエンジニア(SE)を募集します。 主な業務は以下の通りです。 ・EC系システムの設計・構築 ・アプリ/WEB案件のディレクション(開発/デザイン両面) ・顧客要望のヒアリング、要件整理 ・RFI/RFPの作成支援 ・アーキテクチャ検討および設計 ・開発ディレクション、進行管理 大手Web ECサイト開発や自社アプリ開発など、複数プロジェクトでSEとして活躍いただきます。デザインやマーケティング領域への関与も可能で、幅広いスキルアップが見込めます。
・IT関連の実務経験3年以上(SEまたはPG出身) ・システム開発の実務経験 ・いずれかのプログラミング言語に関する知識/実装経験 ・顧客折衝および対人コミュニケーションに自信のある方
大手IT企業にて、デジタル販促物のデザイン制作およびアートディレクションをご担当いただきます。 具体的には、バナー・LPなどのWEBクリエイティブ制作、DTP制作、制作物の品質監修、進行管理(スケジュール調整・関係者との連携)をお任せします。 週1~2日の出社で、その他はリモート想定の働き方です。 R18コンテンツを含む案件のため、事前にご同意いただける方が対象です。
リモート ・WEBデザインの実務経験3年以上 ・Figmaを用いたバナー制作およびLPデザインの実務経験 ・基本的な進行管理(スケジュール/関係者調整)のご経験
エンド企業が提供する各種サービスを横断して利用できる共通アカウントIDに関し、ユーザー体験の向上およびコンテンツ連携の強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社EC含む)におけるID連携や運用設計の知見を活かし、関係各所との調整、運用プロセスの整備・改善、ならびにサイト運営業務(情報登録・ニュース掲載など)を推進いただくポジションです。 業務内容: - 各種サービスの運用整備・調整およびプロセス改善 - サイト運営業務(情報登録、ニュース掲載、更新管理など) - 販売管理システムに関する運用整備・調整および業務フロー改善 渋谷駅常駐、長期想定の案件です。
必須スキル: - WebサービスまたはECサイトの運営経験3年以上 - 受発注管理・在庫管理など、他サービスと連動するシステムを用いた運用経験2年以上 - 関係部門との折衝・進行管理スキル(ディレクション能力)
エンド企業が提供する各種サービスで利用される共通アカウントIDに関して、ユーザー体験の向上とコンテンツ連携の強化を目的とした運用ディレクションをご担当いただきます。 主に会員制サービス(自社ECを含む)の運用整備やプロセス改善、関連チームとの調整をご対応いただきます。ID連携や各種サービス間のワークフロー整備など、実務に即したハンズオンの運用ディレクションが中心です。 【具体的な業務】 ・各種サービスの運用整備、関係各所との調整、運用プロセスの改善提案・実行 ・サービスサイトの運営業務(情報登録、ニュース掲載、公開フロー管理など) ・販売管理システムに関する運用整備、調整、業務プロセス改善 渋谷駅常駐で、長期参画を想定し...
・WebサービスまたはECサイトの運営経験3年以上 ・受発注管理、在庫管理など外部・周辺サービスと連動するシステムを用いた運用経験2年以上
二次元コンテンツ(同人領域)における新規/保守開発プロジェクトを、立ち上げからリリースまで一気通貫で推進いただきます。 ・新規開発および保守開発のPM業務全般(計画策定、進行管理、リリースマネジメント) ・ABテストの企画/実施、機能追加などのグロース案件のディレクション ・不具合対応や仕様変更に伴う保守ディレクション ・要件定義、ユーザーテスト(ユーザーT)等の上流~下流工程の推進 ・社内外ステークホルダーとの調整、報告、意思決定支援 アダルトコンテンツを扱うため、仕様調査・競合調査・動作確認などで成人向けコンテンツに触れる機会があります(業務の約5割想定)。 就業条件:業務委託/平日週5日 10:00-19:00(休...
EC・WEB ・WEBサービスまたはECサイトの基礎的な仕組み理解(業界経験5年以上) ・WEB/EC領域のシステム開発におけるPM経験(3年以上) ・ABテストの実施や機能追加など、グロース案件のディレクション経験(3年以上) ・アダルトコンテンツへの抵抗がないこと(業務で閲覧・確認が発生)
ポイントサイトの改善を目的としたUXディレクションをご担当いただきます。 数値分析による課題抽出、ステークホルダーとの合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン進行、開発ディレクション、品質管理まで一連のプロセスをリードしていただきます。 PC受け渡し等の必要時のみ恵比寿へ出社、それ以外はリモート中心の働き方です。
フルリモート <技術面> ・ワイヤーフレーム(WF)作成および要件定義の実務経験 ・Web制作に関わる実務経験(3年以上) ・デザイナー/開発エンジニアとの連携経験 <スタンス面> ・職種を越えたスムーズなコミュニケーション能力 ・課題に対して主体的に行動し提案できる姿勢 ・クライアントとユーザー双方の価値を意識した意思決定ができる方
放送業界クライアント向けのWEBディレクション業務をご担当いただきます。要件定義から進行管理、関係各所との調整まで一気通貫で対応いただく想定です。 初月は週2出社でオンボーディングと関係構築を行い、その後はリモートを主体に運用します(人間関係構築が整うまでは週2出社のご相談あり)。 具体的には、要件整理、WBS・スケジュール作成、制作・開発チームへの指示出し、品質・進行管理、ステークホルダー調整、リリースまでの各種ディレクションをお任せします。
リモート ・WEBディレクションの実務経験 ・自走力があり、関係者を巻き込み推進できる方 ・要件定義のご経験 ※丸投げに近い形で任される可能性があるため、1人称でディレクションを完遂できる方を想定しています。
EC系システムの構築やWeb/アプリ開発におけるディレクション、アーキテクチャ設計を担当いただきます。 主な業務内容: ・大手企業向けWeb ECサイトのシステム開発 ・自社事業のアプリケーション開発におけるSE業務 ・Web/アプリ開発のディレクション ・お客様要望のヒアリングおよび要件整理 ご希望やご経験に応じて、前職の知見を活かせるPJや新たに習得したいスキルに関連する業務へアサイン可能です。 期間:10月~/最寄:麻布十番(常駐) 面談:1回(Web)
・システム開発の実務経験5年以上 ・上流工程(要件定義/基本設計等)の経験
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ系制作物の要件定義から発注、進行管理までを担当いただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けのRPGジャンルタイトルで、仕様策定、制作物ディレクション、関連部門との連携、各種ドキュメント整備をお任せします。勤務は渋谷常駐とリモートのハイブリッド(週3リモート)です。
・ゲームディレクター、開発プランナー、メインプランナー、またはセクションリーダーのいずれかの実務経験(スマホ/コンシューマー不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity/Git/Confluenceの利用経験
大手企業向けWeb ECサイトのシステム開発や、自社サービスのアプリケーション開発など、複数プロジェクトにおけるSE/PM業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・EC系システムの構築推進 ・アプリ/WEB開発のディレクション ・デザイン領域のディレクション ・顧客要望のヒアリング、要件整理 ・RFI/RFPの作成支援 ・アーキテクチャ検討および設計 ・開発ディレクション、進行管理 基本は常駐での対応となります。
アプリ ・プロジェクト/チームのマネジメント経験 ・システム開発の実務経験 ・事業会社での社内ディレクター(SE)または情報システム部門での経験 ・いずれかの開発言語でのプログラミング経験、もしくは同等の知見
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