【ゲームプランナー/レベルデザイン】新規スマホ/PC向け3Dタイトル開発(リードゲームデザイナー)/一部リモート可
作業内容
新規開発中の3Dゲーム(スマートフォン/PC)において、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ関連制作物の要件定義から発注・ディレクションまでを担当いただきます。 主にレベルデザイン領域のリードポジションとして、仕様策定、レベル設計、バランス設計、制作進行管理、関係各所との連携を推進していただきます。 勤務地は渋谷で、リモート併用(週3日在宅)となります。稼働時間は10:00~19:00(休憩1時間)。 面談は1回(オンライン想定)です。
必須スキル
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・レベルデザインに関する仕様作成/要件定義、および制作物発注・進行管理の実務経験 ・チーム内コミュニケーション力と関係各所との調整力
歓迎スキル
・アクション/RPG/シミュレーションいずれかのバトルシステムを自ら企画し、実装まで導いた経験 ・アクション/RPG/シミュレーションにおけるレベルデザインおよび数値バランス調整経験 ・Unity または Unreal Engine(UE4/UE5)での3Dレベルデザイン経験 ・ヒットタイトルにおけるレベルデザイン実績
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine(UE4/UE5) ・プラットフォーム:iOS/Android/PC ・コミュニケーション:オンライン会議ツール、課題管理ツール ・就業時間:10:00~19:00(休憩1時間) ・体制:レベルデザインのリードポジションとして他職能と連携
作業時間
10:00~19:00(休憩60分)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規スマホ/PC向け3Dタイトルの本格開発フェーズ入りに伴い、要件定義~発注までをリードできるレベルデザイナー/プランナーを増員募集。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180h/月 現場の雰囲気 新規タイトルのため裁量が大きく、職能間連携が活発。リモート併用で柔軟な働き方が可能。 案件担当のコメント レベルデザインの上流から発注・進行まで幅広くお任せするリード枠です。Unity/UEいずれかの経験がある方やバトル設計の実績をお持ちの方は高相性。選考はスピーディーに進みますので、実績資料があるとスムーズです。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フリーランス多数
- 駅から近い
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
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