様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。 一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。 Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、 AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発 ・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応 ・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging...
・Unityを用いた開発実務経験3年以上 ・3Dキャラクターの制御開発経験
新規コンシューマ向けアクションゲームにおけるレベルデザイナーとして、 ステージ(マップ)設計やエネミー、ギミックの企画・仕様書作成、および配置業務などを担当していただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・レベルデザインの実務経験 ・コンシューマタイトル開発に携わった経験
AzureまたはAWSを用いて、サーバーレスアーキテクチャの設計・構築を行います。 既存のインフラ担当者をサポートしつつ、プロジェクトをリードしていただく想定です。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・AzureまたはAWSを用いたモダンなサーバーレスアーキテクチャの設計および構築 ・既存インフラ担当者のサポートおよびリード業務 ・(状況やスキルに応じ)Webアプリケーション実行環境の構築、CI/CDパイプラインの設計、データ基盤構築等の支援 ※詳細は面談時にお伝えします。
・AzureまたはAWSを用いたモダンなサーバーレスアーキテクチャの設計、構築経験(3年以上)
新規事業開発案件におけるPythonエンジニアとして、iOSアプリから接続されるAPIの開発、 大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築、および各種インフラ構築を担当していただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonでの開発経験3年以上(Python3) ・RESTful APIの設計、開発経験 ・AWSでの開発経験 ・RDB(MySQLなど)を用いた開発およびパフォーマンスチューニング経験 ・テスト設計(xUnitなど)およびコードレビューの実務経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・Dockerフレンドリな環境での開発、運用経験 ・自動化されたデプロイフローでの開発経験(CI/CD)
営業向け商談解析システムの追加開発を担当いただきます。 AIを活用し会議音声の議事録作成や内容評価を行う既存システムに対し、 顧客単位での解析機能やSalesforce連携等の拡張を行うプロジェクトです。 具体的な業務は以下となります。 【業務詳細】 ・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発、Kotlin(Ktor)でのバックエンド開発を担当。 ・スクラム開発体制(6名)で設計~テストまでを一貫して対応いただきます。 ・現在は要件見積もりフェーズ、6〜7月製造、8月末リリース予定。
・Web アプリケーション設計実装経験5年以上 ・フロントエンドは、React/Next.jsの経験 ・バックエンドはKotlin or Javaのどちらかの経験 ・iOSアプリの開発とリリースのご経験 ・TDD、DDDなど、質の高いプロダクトを作る為の技術に精通している方、あるいは強い関心がある方 ・小規模チームでの技術リード・コードレビュー実績
【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 会計ソフトの乗り換え手続き自動化システム開発業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・システム開発経験10年以上 ・Ruby on Railsでの開発経験3年以上 ・Reactでの開発経験3年以上
信用金庫の対外接続切り替え機能開発をお任せいたします。 【スケジュール】 詳細設計:2月下旬~2026年7月末 ※今回はここから参画 製造/単体テスト:2026年8月~2026年12月末 結合テスト:2027年1月~9月 総合テスト/総合運転試験:2027年10月~2028年11月 移行期間:2028年12月~2029年1月 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Java開発経験(5年以上) ・Spring Frameworkを使用した開発経験 ・JDBCやORM(JPA/Hibernateなど)を用いたDBアクセス経験 ・Linuxコマンド/シェル操作経験 ・電文送受信に関連するデータフォーマットの理解(JSON、XML、バイナリ等) ・Java基礎〜応用知識(特にマルチスレッド、例外処理、ネットワークI/O周りの理解) ・設計書執筆作成経験 ・顧客と会話しながら開発を進めた経験 ・ウォーターフォールにおける結合試験工程の経験(仕様書作成、Rv経験等)
運用中スマホ向けタイトルにおいて、デザイナーとしてアプリ内バナー、 ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成およびUIデザインやアイコン作成のサポート業務をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験2年以上
上場企業向けに、自社基幹システムの開発・保守から、 PCキッティング・ヘルプデスクなどまで広く社内のIT関連の業務に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・自社システムの設計・開発・保守運用 ・既存システムの機能改修および不具合対応 ・PC、スマートフォン等のキッティングおよび資産管理 ・社内ユーザーからの問い合わせ対応(ヘルプデスク業務) ・その他ITインフラの整備、セキュリティ対策の検討・実施 ・ベンダーコントロール ※詳細は面談時にお伝えします。
・情報システム部門での実務経験 ・JavaScript,TypeScript,.NET,Java,PHPのいずれかの経験 ・顧客または社内ユーザーからの要件ヒアリング、仕様調整、基本設計の経験
【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 運営中既存ソーシャルゲームタイトルの開発業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaでのコーディング経験 ・JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験 ・サーバの非同期プログラムが制作経験 ・MySQLを使用したDAOプログラムの経験 ・開発ツールEclipse及びビルドツールAntの使用経験
某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。 ・Unityを利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上) ・UniRx, UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
金融系グループ会社に提供するAWS共通基盤の保守運用および基盤機能拡張をお任せいたします。 Site Reliability Engineering (SRE)に基づく改善活動の一環として、 保守運用業務や拡張開発業務を行うプロジェクト内のチームへご参画いただきます。 下記の業務を担当いただく想定です。 ①保守運用業務 ・AWS Orgnizationの維持・運用(ランディングゾーンの更新、管理用LambdaのEOL対応等) ・利用者向けAWSリソースの構築、設定変更、払い出し (VPC、NACL、IAM、SNS、EC2、SG、ALB、S3、WAF、Workspaces、Zabbix監査機能等) ・運用管理者向け機能の保守・運...
・AWS設計構築経験 ・運用保守経験 ・Terraform経験
現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトル(スマートフォン向け)にて、 UIデザイナーとしてゲームメニューのUIデザインおよびUnreal Engineを用いた UIの組み込み実装作業をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験2年以上 ・UE環境でのUIデザイン実装経験2年以上 ・スマホ向けゲームの開発経験
SnowflakeおよびTableauを利用して、 既存ベンダーが開発したデータ基盤の設計見直しや改修、試験を実施していただきます。 また、お客様との仕様調整、課題管理から、 パフォーマンス改善やデータ移行等の作業もお任せします。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Snowflakeの実務経験5年以上 ・Tableauの実務経験1年以上 ・チーム開発の経験
勘定系更改(MF→OPEN化)における全体グランドデザイン策定 (オンライン、バッチ、DB、運用)および基盤・方式等の構造設計(上流工程)をお任せいたします。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オープンアーキテクチャ(システム・アプリケーション・FW・DB・基盤技術等)の基本知識、および技術検討の経験 ・勘定系(オンライン・バッチ・DB/運用・基盤)設計の経験 ・ミドルウェアに関する基本知識 ・オープン化方式検討/構直改訂の知識
某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験 (イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
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