募集中4日前
Unreal Engine/Unity/ゲーム開発案件におけるリードプランナー
〜550,000/月
作業内容
ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整 ・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 ・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整 ・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当 ・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビューおよび品質管理 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 ・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験
歓迎スキル
・1タイトル以上のリリース/運用経験(企画リーダーとしての参加実績) ・後輩/メンバーの育成、評価/フィードバックに関わった経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発フローの深い理解 ・3Dアクション、対戦/対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域の経験 ・外部パートナー/協力会社との折衝/ディレクション経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
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