募集中4日前
Unity / Shader Graph / ゲーム開発におけるクライアントプログラマー
〜880,000/月
作業内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。
必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験
歓迎スキル
・URP最適化に関する開発経験・知見 ・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 ・アクションゲームのインゲーム部分における3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある方 ・VContainerを用いた開発経験 ・UniTaskを用いた開発経験 ・R3(UniRx)を用いた開発経験 ・MasterMemoryを用いた開発経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
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