クライアントエンジニア/Unity・C#/ブラウザ・アプリゲーム開発
作業内容
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> ブラウザ・アプリゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントサイドの設計/プログラミング/テスト ・プランナー、デザイナーなど他職種と連携したゲームの仕様策定、UI/UXの向上 ・描画負荷の軽減やメモリ管理など、パフォーマンスチューニングの実施 ・開発環境の構築、ツール作成による業務効率化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
必須スキル
・ゲームエンジン(Unity/Cocos Creatorなど)を使用したゲーム開発の実務経験 ・C#/C++/JavaScript/TypeScriptいずれかを用いたプログラミングの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用したチーム開発の実務経験 ・ゲーム開発における基本的なアーキテクチャ知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Cocos Creatorを使用したゲーム開発経験 ・ブラウザゲームをネイティブアプリへ移植した実務経験 ・通信処理(WebSocket/REST APIなど)を含むオンラインゲーム開発の実務経験 ・CI/CD環境の構築・運用を行った実務経験 ・AIツール(Claude Code/Cursor/Codexなど)を使用した開発の実務経験 ・AssetBundle/Addressablesなどを使用したアセット・リソース管理、動的ロードの設計/構築/運用経験 ・ブラウザ/iOS/Androidなど複数環境における不具合調査・デバッグの実務経験 ・リードエンジニアとしての技術選定やチームマネジメントの実務経験
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・C#
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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