Maya/コンシューマーゲームにおける3Dモーションデザイナー

募集中8日前

Maya/コンシューマーゲームにおける3Dモーションデザイナー

〜550,000/月

この案件を3行でまとめると

  • コンシューマーゲーム開発における3Dモーションデザインを担当し、ゲームの魅力を高めるプロジェクトです。
  • MayaとUnreal Engineを駆使し、モーションキャプチャー編集やアニメーション制作を行い、ゲーム内での動きをリアルに表現します。
  • フルリモートで月550,000円の報酬を受け取りながら、白金高輪に拠点を持つチームと協働できます。

作業内容

コンシューマーゲーム開発における3Dモーションデザイン業務をご担当いただきます。 具体的な業務は以下を想定しております。

必須スキル

・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験3年以上 ・手付けでのモーション制作スキル  ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・モーションキャプチャーの編集経験 ※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出が必須となります

歓迎スキル

・別パートとの調整業務、協力をして一つのコンテンツを制作した経験 ・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル ・Unreal Engineのアニメーションモンタージュ、シーケンサー等の編集経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / フルリモート

契約形態

フルリモート

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモート勤務で、白金高輪に拠点を持つチームと協働しながら、月550,000円の報酬を受け取ることができます。
  • MayaとUnreal Engineを使用した3Dモーションデザインの実務経験が3年以上ある方に最適な案件です。
  • モーションキャプチャー編集やアニメーション制作を担当し、ゲーム内の動きをリアルに表現するスキルを活かせます。

よくある質問

はい、月間の稼働時間は140時間から180時間です。

はい、フルリモートでの勤務が可能です。

はい、報酬は月額550,000円です。
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