アニメーター/コンシューマゲーム開発
この案件を3行でまとめると
- 職種はアニメーター、勤務地は東京都江東区、完全出社でリモートは不可、稼働日数は週5日以下、報酬は月単価40万円〜75万円です。(※稼働日数は5日以下/週)
- 格闘・アクション・RPGゲームのアニメーション制作を担当し、モーションキャプチャデータの編集・加工やアクション仕様の構築・インゲーム実装を行います。
- 必須スキルは手付けアニメーション制作実務経験(格闘またはエネミー)、モーションキャプチャデータの編集・加工実務経験、アクション仕様構築/インゲーム実装実務経験、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルはインゲームキャラクターアニメーション制作実務経験、人体の動き/演技知識、Unreal Engine/Unity使用実務経験、RPGまたはアクションゲームレベルデザイン実務経験です。
作業内容
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> コンシューマゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・アニメーション関連業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・手付けアニメーション制作実務経験(格闘またはエネミー) ・モーションキャプチャデータの編集、加工実務経験 ・アクション仕様の構築/インゲーム実装実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・インゲームのキャラクターアニメーション制作実務経験 ・人体の動き/演技に関する知識をお持ちの方 ・ゲームエンジン業務におけるUnreal Engine/Unityなどを使用した実務経験 ・RPGまたはアクションゲームのレベルデザイン実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件のおすすめポイント
- 東京都江東区で完全出社のため、チームと密に連携しながらアニメーション制作に集中できます。月単価は40万円〜75万円で、安定した報酬が期待できます。
- 格闘・アクション・RPGゲームのアニメーション制作経験がある方、モーションキャプチャ編集やアクション仕様構築に携わった経験がある方におすすめです。
- 完全出社で週5日以下の稼働が可能なため、週末を自由に使いたい方や通勤時間を短縮したい方に適しています。
よくある質問
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