【Unity/プランナー】スマホゲーム運用プランナー募集(リモート併用)
作業内容
スマートフォン向けゲームの運用フェーズにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・企画立案、機能/施策の要件整理 ・仕様策定、ゲームデザイン/レベルデザイン ・パラメータ設計/バランス調整 ・クリエイティブ(バナー/アセット等)の発注および進行管理 ・関連セクション(エンジニア/デザイナー/QAなど)との連携およびディレクション
必須スキル
・ソーシャルゲームの開発または運用経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験2年以上 ・他セクションと連携し、施策を推進できるコミュニケーション力 ・要件/要求を正しく理解し、仕様に落とし込める方 ・主体的に役割を広げ、改善提案や行動ができる方 ・ゲーム全般への強い興味関心
歓迎スキル
・大規模チームでの運用経験 ・KPIに基づく施策立案/効果検証の経験 ・ガチャ/イベント/課金施策の設計経験 ・Unityプロジェクトの基本的な構成理解
稼働日数
平均160時間前後/月(固定精算)
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 渋谷駅 東京都 渋谷区 渋谷
面談回数
1回
開発環境
・ゲームエンジン: Unity など ・コミュニケーション: Slack/Teams/Zoom 等 ・タスク管理: Jira/Confluence/Trello 等(いずれか) ・バージョン管理: Git(想定)
作業時間
10:00~19:00(休憩含む)
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
運用施策の企画~実行まで一貫してお任せします。スピード感のある現場で、主体的に提案できる方にマッチします。
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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