モバイル向けRPGのクライアントエンジニア

掲載終了1ヶ月前

モバイル向けRPGのクライアントエンジニア

600,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: クライアントエンジニア、勤務地: 六本木駅、リモート可否: なし、稼働日数: 週5日。
  • モバイル向けRPGのクライアント側開発を担当し、Unityを用いたゲーム機能実装とC++/C#でのパフォーマンス最適化を行います。
  • 必須: C++/C#実務経験3年以上、Unity実務経験、Git等分散バージョン管理経験。歓迎: UE4実務経験、ネットワークプログラミング理解、DDD理解、グラフィックスプログラミング理解、エンジニアマネージャ・テックリード経験。

作業内容

【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼最寄り駅 ------------------------------------------------ 六本木駅 ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 固定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------------------------------------------------ ・UE4の実務経験 ・ネットワークプログラミングへの深い理解 ・DDDへの理解 ・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験 ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー)

必須スキル

・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験

歓迎スキル

・UE4の実務経験 ・ネットワークプログラミングへの深い理解 ・DDDへの理解 ・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験

稼働条件

週5日

契約形態

フリーランスのみ

精算基準時間

固定

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 勤務地は六本木駅近くで、通勤が便利です。週5日勤務で安定した稼働が可能です。
  • 報酬は月600,000円で、固定給のため収入が安定します。
  • クライアント側開発に携わり、UnityとC++/C#を活用したゲーム機能実装を行うため、実務経験を活かせる案件です。

よくある質問

求人情報にはリモート可否の記載がありませんので、現時点ではオフィス勤務が前提となります。
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