会計システム開発支援
▼案件名 会計システム開発支援 ▼内容 金融業界向け会計システムの基盤更改案件において、外部設計からテストまで一貫して対応いただきます。 C#(.NET Core)およびReactを用いたモダンな環境での開発が中心となります。 ▼勤務地・期間 場所:虎ノ門(キャッチアップ後は週2日までのリモート併用相談可) 期間:2026年05月01日~ 精算:140-180h(中間割) ▼条件 ・単金:60万~70万円(※スキル次第で高単価の上振れ相談も可能です) ・面談:2回
▼必須スキル ・システム開発経験(目安:5年以上) ・C#(.NET Core)での開発経験(目安:3年程度) ※Java(SpringBoot)の経験でも相談可 ・React, Vue, Angular等のSPA構成でのフロントエンド開発経験 ・外部設計からテストまでの一貫した実務経験 ▼尚可スキル ・ERPシステム(財務会計、固定資産、債権債務管理等)の経験 ・開発チームのサブリーダー経験
某小売業向けAI WEB業務アプリ開発
案 件 名:某小売業向けAI WEB業務アプリ開発 作業 工程:要件定義~リリース/運用保守 ※対応可能な範囲をお任せします 場 所:国分寺(常駐) 期 間:4月~長期 単 価:65万程度 精 算:140h~180h(中割) 面談 回数:対面1回 募集 人数:複数名
必須スキル:AIエージェントを用いたシステム開発経験 PythonまたはC#でのWEBアプリ開発経験 要件定義~リリースまで経験ある方/やりたい方 尚可スキル:ECサイトまたはEDIシステムの知見 Asteria Warpの開発・保守経験 JSON、cXMLの処理経験
官公庁系システム開発
■案件名:官公庁系システム開発 ■内 容:官公庁系の積算システムの開発業務 エンドユーザー先に常駐し、 情シス内の開発担当的な立場で積算システムの開発を行う ■期 間:5月~長期 ■場 所:人形町駅(馬喰町・馬喰横山・東日本橋・水天宮前も利用可能) ※常駐 ■面 談:1回 ※Web予定 ■人 数:2名 ■単 価:スキル見合い ※平均65万円程度 ■精 算:144~180h [人物像] ◎コミュニケーションが良好な方 ◎要件定義、開発経験が豊富な方 ◎相手が何を聞いているかを理解して回答できる方 ・リーダ経験等がある方
■スキル: ・C# ・DevExpress ・SQLite ・シーオーリポーツ
官公庁向け補助金管理基盤構築(C#)
■案件名:官公庁向け補助金管理基盤構築(C#) ■期間: 2026年4月~2026年6月末(延長可能性あり) ■場所: 勝どき ■作業形態: 常駐 ■内容: 官公庁向け補助金管理基盤の構築プロジェクト。 申請~審査~交付~実績管理までを一元管理するシステム開発において、 設計~開発~テスト~運用設計までを担当。 ポジションに応じてアーキテクト/開発メンバーとして参画。 ■単価: 80万円(精算あり) ■面談: 2回 ■人数: 5名
■必須スキル: ・C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上 ・JavaScriptを用いたWebアプリ開発経験 ・要件定義~リリースまでの一連の開発経験 ■尚可スキル: ・公共系または補助金関連プロジェクト経験 ・Azure等クラウド環境での設計/構築経験 ・PM/リード経験
Android OSポーティング・カスタマイズ開発
▼案件名 Android OSポーティング・カスタマイズ開発 ▼内容 産業・アミューズメント機器向け専用端末におけるAndroid OSのポーティングおよびカスタマイズ開発案件。 ARM系SoC(Rockchip等)を搭載した端末向けに、Android14のFramework層のカスタマイズおよびシステムツール開発を担当いただきます。 スマートフォン向けアプリ開発ではなく、Android Framework改造やOSレイヤーのプラットフォーム開発が中心となります。 ・Android Frameworkカスタマイズ ・システムツール/機能開発 ・システム構成/セキュリティ対応 ▼勤務地・期間 場所:中野坂上(...
▼必須スキル ・Java/C/C++(Shell Script含む)を用いた開発経験 ・Android Framework層(Java)の解析/修正経験 ※PowerManagerやSystemUIのカスタマイズ経験 ・AOSP(Android Open Source Project)のビルド環境構築/ROM作成経験 ・Linuxファイルシステム(パーティション構成/ROマウント/f2fs/ext4)の知識 ・Android標準セキュリティ(Keystore/dm-verity/SELinux)の設定/実装経験 ▼尚可スキル ・Kotlinでの開発経験 ・Rockchip系SoCでの開発経験 ・Syste...
金融(市場系)パッケージシステムの保守開発・調査
案 件 名:金融(市場系)パッケージシステムの保守開発・調査 案件 詳細:・導入済み製品パッケージの保守、小規模案件への対応 ・既存機能の調査、変更箇所の把握、資料作成 ・ユーザー問い合わせ対応、他システム担当との打ち合わせ ・設計、製造、試験(C#、VBA等) 現場 環境:神田橋(常駐) 作業 工程:調査、設計、製造、試験 場 所:神田橋(五反田・目黒への移動あり) ※テスト・本番作業時は五反田・目黒 期 間:5月以降 ~ 長期 単 価:60~65万まで 精 算:140-180h 面談 回数:2回 募集 人数:若干名 人 物:コ...
必須スキル:・SQL(SQL Server / PL/SQL / ストアドプロシジャ)の実務経験 ・一人でSQLの読み書きができ、設計書作成が可能なこと ・ユーザー等へ設計内容や調査結果を論理的に説明できる能力 尚可スキル:・C#、VBA、Windowsバッチ、HULFT、DataMagic ・金融知識(有価証券、金利デリバティブ等)
コールセンターシステムの基盤更改(ツール開発)
■案件名 :コールセンターシステムの基盤更改(ツール開発) ■作業場所:東陽町(基本常駐) ※三鷹、蕨拠点への出社対応の可能性もあり ■期間 :4月~ ■募集 :1名 ■概要 : 大規模コールセンターシステムの基盤更改プロジェクトにおいて、 PowerShellを用いた運用自動化・運用支援ツール開発をご担当いただきます。 インフラ基盤の構築・テストフェーズに合わせて、 ログ取得やバックアップ処理、各種オペレーションの自動化など、 運用効率化を目的としたスクリプトの作成・改修を行っていただきます。 主にPowerShellによる開発が中心となりますが、 ツールの一部がC#で実装されているため、 ...
■求めるスキル、人物像: 【必須】 ・PowerShellでのスクリプト作成/修正経験 ・Windows Server環境での業務経験 ・インフラ運用自動化や運用効率化に興味のある方 【尚可】 ・C#を用いたツール改修経験
某証券会社におけるSE業務
■案件名 某証券会社におけるSE業務 ■概要 証券取引システム(自社サービス)を導入している証券会社(クライアント)に対して、 顧客折衝・開発要件定義・運用フロー策定など上流から下流まで一貫して携わっていただきます。 ■業務内容 クライアント折衝~課題定義~解決までを、PMと共に推進していただきます。 ■開発環境 ・Java ・C# ■単価:スキル見合い(75万~90万) ■精算:140~180h ■場所:赤坂 ※ご入場後1~2ヵ月は出社またはハイブリッド出社を想定。 ※慣れてきたらフルリモ可 ※地方在住の方は不可となります。 ■期間:即日~ ※契約に1~2週間ほどいた...
■必須スキル ・金融取引システムに従事した経験がある方 ・上流からリリースまでの一貫した従事経験がある方
健康関連アプリ新規サービス開発
- 職種はPM(プロダクトオーナー補佐)で、勤務地は在宅(出社可:海浜幕張・京橋・五反田)です。リモート勤務が可能で、勤務時間は9:00〜18:00です。
- ToC向け健康関連アプリの新規サービス開発において、プロダクトビジョンの策定やロードマップ作成、要件定義・バックログ管理、スクラムイベントの運営を担当し、開発ベンダーと連携してスプリントを推進します。
- 必須スキルはスクラム開発経験、価値の言語化・優先度付け、要件定義力、合意形成・コミュニケーション、データリテラシーです。歓迎スキルにUXリサーチ設計やアプリ開発経験があります。
- 在宅勤務が可能で、出社希望に応じて柔軟に対応できるため、通勤時間を削減しながらも必要に応じて対面での打ち合わせが行えます(出社は海浜幕張・京橋・五反田で可能です)。
- 月単価130万円〜140万円で、経験とスキルに応じた報酬が設定されているため、実力を正当に評価されます(契約期間は2026年6月から中長期です)。
- プロダクトオーナーと密に連携し、ビジョン策定からスプリント運営まで幅広い業務を経験できるため、PMとしてのスキルアップに最適です(開発ベンダーとの協働も含まれます)。
WindowsFormアプリのWeb化プロトタイプ作成
案件名:WindowsFormアプリのWeb化プロトタイプ作成 内 容: 鉄道事業者向けシステムで、現行WindowsForm(C#)で構築されているシステムをWeb化する作業となります。 プロトタイプですので全量ではなく、1人1~2画面をご担当いただきます。 現行システムはオンプレで稼働していますが、プロトタイプで作成した画面はAzureで動作します。 5月~6月で製造し、7月~8月で動作検証をしつつ、クライアントへの説明を行います。 場 所:高田馬場(テレワーク不可のため出社) 期 間:5月~8月 単 金:60~65万(相談可) 精算幅:有り(140H-190H) 面 談:1回 募 集:1名 外国籍:不可
必須スキル: ・ASP.Net Core MVCのご経験 尚可スキル: ・WindowsアプリをWebアプリに移行した経験 ・オンプレのアプリケーションをクラウド環境へリフトした経験 または類似の移行案件への参画経験 人物像: ・チーム連携があるため、質問や相談を適宜できるコミュニケーションをお持ちの方 ・技術検証や問題切り分けが得意な方
コールセンターシステム基盤更改に伴う運用支援ツール開発
【案件名】 コールセンターシステム基盤更改に伴う運用支援ツール開発 【概要】 大規模コールセンターシステムの基盤更改プロジェクトにおいて、インフラ構築・運用を支える各種ツールの開発およびテストをご担当いただきます。 サーバーの自動設定スクリプトや、管理用アプリケーションの改修などが中心となります。 【業務内容】 PowerShellを用いた構築自動化スクリプト、運用補助ツールの作成・修正 C# (.NET)を用いた管理コンソール等の開発・テスト実施 既存コードの解析および新基盤への移行に伴うリファクタリング ■単価: ・スキル見合い(目安:75~85万円) ■面談: ・1回 ■募集: 1名
【必須スキル】 PowerShellの実務開発経験 C#を用いた開発経験(Web・Windowsアプリケーション問わず) 単体テスト・結合テストの項目作成および実施経験 【尚可スキル】 Windows Server / Active Directoryに関する基礎知識 インフラ基盤プロジェクトでの開発支援経験
【Unity/C#/フルリモート】某有名企業アウトゲーム(UI)開発エンジニア
某有名ゲーム会社にて、アウトゲームの開発経験者を募集します。ゲームのジャンルを問わず、uGUIでゲーム内UIの開発をお願いします。ご提案の際は必須・歓迎スキルへの〇×回答と、ポートフォリオの提出をお願いします。
Unity+C#でのゲーム開発経験(3年以上)、uGUIでゲーム内UIの開発経験(2年以上)、UniRX・UniTask・UniTestの経験、周囲との連携・コミュニケーション能力があり自走できる方
【C#/VB/CAD】ソフトウェア開発・機械設計ハイブリッド型技術者
C#([ASP.net/MVC](http://ASP.net/MVC) Core/WINDOWSformapplication)案件やSQLserverを用いたDB運用、VBによるソフトウェア開発を担当可能です。また、AutoCAD、SolidWorks、Inventor等を用いた図面作成や解析業務にも対応できます。製造業出身の知見を活かしたハイブリッドな対応が強みです。
C#, VB, SQL, JavaScript, HTML, CSS, VBA, Python, PHP
【C#.NET/フルリモート】物流会社向け社内システム運用保守
物流会社向けの社内システムにおいて、運用保守およびWebシステム・バッチの新規開発、既存システムの改修を行っていただきます。 具体的には、仕様書やソースコードに基づいた調査・分析から、C#.NETを用いた実装、単体・結合テストまでをご担当いただきます。
C#.NETでの開発経験, [ASP.NET](http://ASP.NET)での開発経験, [VB.NET](http://VB.NET)での開発経験, 要件定義の経験, 基本設計の経験, ユーザ部門との仕様調整経験, 自律性とキャッチアップ力, AIツールの活用スキル, リーダの意図を汲み取ったスピーディーな具現化能力
【C#】自動車関連システムのシステム更改
- システムエンジニア(自動車関連システム更改)東京都常駐、週5日稼働で、月550,000円〜600,000円の報酬です。
- 詳細設計・製造・試験・結合テスト(IT1/IT2)を担当し、端末アプリケーションのシステム更改を推進します。
- 必須はC#での詳細設計以降の開発経験と一人称での開発推進、コミュニケーション能力。歓迎はWPF開発経験と生成AI活用・開発支援ツール利用経験です。
- 東京都常駐で、週5日稼働のため安定した勤務環境と月550,000円〜600,000円の報酬が魅力です。
- C#詳細設計経験があり、一人称で開発を推進できる方に最適な案件です。
【アプリエンジニア】スマートフォン向け開発エンジニア
iOSおよびAndroid向けのネイティブゲームにおいて、設計からテスト、運用業務、開発環境の構築までを担当していただきます。 要件定義からリリースまでの工程を一人称で完遂できる方を求めています。
スマートフォン向けコンテンツの開発経験 要件定義・基本設計~リリースまで1人称で対応できる方 長期に続けていただける方 コミュニケーション良好で能動的に取り組んでいただける方
ゲーム開発 クライアントエンジニア(Unityエンジニア)
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都馬喰横山駅、リモート勤務も一部可能で、稼働日数は週5日、報酬は月額40万円〜60万円です。
- ミッションは自社カードゲームの改善・アップデートと、スマホ・PC向け新作スポーツゲームの開発に携わることです。具体的にはUnityを使ったゲームロジック実装やバグ修正を行います。
- 必須スキルはUnity開発経験2年以上、チーム開発経験、ゲーム好きです。歓迎スキルにスマホアプリ開発経験、C#経験、サーバー連携経験、Git経験、パフォーマンスチューニング、シェーダー知識、要件定義経験があります。
- 勤務地は東京都馬喰横山駅で、リモート勤務も一部可能。週5日稼働で安定した報酬40万円〜60万円を確保できます。
- ゲーム開発に興味があり、Unityでの実務経験が2年以上ある方に最適です。チーム開発経験があるとさらに歓迎します。
- スマホ・PC向けの新作スポーツゲーム開発に携わり、実際のゲームリリースに貢献できる点が魅力です。
ゲームプログラマ(バトル)/C++・C#/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】アニメーションツールプログラマ/C#・C++/ゲーム開発
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション関連ツール、ライブラリ機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームにおける実務経験 ・C#を使用したツール開発経験 ・C++を使用した開発経験 ・アニメーション関連処理に関する知識をお持ちの方(ステートマシンなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unityエンジニア/Unity・C#/スマホゲーム開発
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム周りにおける実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・Unity/C#を使用した実務経験 ・インゲームにおけるゲームロジック実装、設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】ツールエンジニア/C#・Git/コンシューマゲーム開発
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるツールエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ツール/スクリプト開発、改善 ・C#/Python/cmd/PowerShellを使用した開発 ・運用保守サポート ・不具合調査、修正対応サポート <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C#を使用したWindowsツール開発実務経験 ・コマンドラインによるGitクライアントを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
クライアントエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発【京都】
<<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用した実務経験(5年以上) ・スマホアプリにおける開発、運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
Unityクライアントサイドエンジニア/Unity・uGUI/スマホゲーム開発
- 職種はUnityクライアントサイドエンジニアで、勤務地は東京都渋谷区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で50万円〜100万円です。
- ミッションはオンラインゲームやスマホゲームのクライアントサイド開発を担当し、Unity/C#で大規模ゲームの実装とゲーム内UI(アウトゲームコンテンツ)の開発を行います。
- 必須スキルはUnityを使ったスマホゲーム開発実務経験3年以上、uGUIでのUI開発1年以上、UniRx・UniTask・UnitTest・PRレビュー実務経験です。
- 完全出社で渋谷区に拠点があるため、オフィスでのコミュニケーションを重視する方に最適です。
- 報酬は月単価で50万円〜100万円と高めで、経験に応じた収入が期待できます。
- UnityとC#を中心に、オンラインゲームやスマホゲームの大規模開発に携わることで、実務経験をさらに深められます。
グラフィックスエンジニア/スマホゲーム開発
- グラフィックスエンジニア(スマホゲーム開発)/東京都渋谷区/ハイブリッド勤務/週5日以下で稼働可能です。
- Unity/C#を使用したスマホゲーム/ツールの設計・開発・テスト・運用、URPやHLSLを用いた表現設計・開発・テスト・運用、DCCツール/Photoshopの設計・開発・テスト・運用、業務効率改善提案・実装、iOS/Androidアプリ技術検証・実装、要望や表現実現性検証・改善検討・調整を行います。
- 必須: グラフィック領域での開発経験3年以上、勤務地まで通勤可能。歓迎: グラフィック領域の基盤設計実務経験、チームリーダーまたはテックリード実務経験、シェーダー・ポストエフェクト開発実務経験。
- ハイブリッド勤務で通勤が可能な方におすすめです。週5日以下で稼働でき、報酬は月単価で50万円〜100万円です。
- グラフィック領域で3年以上の開発経験がある方に最適です。Unity、C#、Photoshop、iOS、Androidのスキルを活かせます。
- 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方に向いています。
Unityエンジニア/Unity/3D配信開発
<<デジタルクリエイターやITエンジニアなどの優秀な人材が、お客様の様々な課題解決に貢献する企業!>> 3D配信開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイナーがUnity Editorを使用したモデルを組み込んだ際のトラブルシュート ・3Dデータの組み込み、インスペクタを使用したデータ入力 ・Editor拡張ツールの機能実装(C#) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・3Dゲーム/VTuber配信システム開発実務経験 ・3Dモデルの表示、操作の反映、アニメーション再生に携わった実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発 ・使用ツール ∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲーム開発の要件、仕様整理、設計、実装、コードレビュー経験 ・クリーンアーキテクチャ経験 ・AIを使用したコーディング、品質担保経験 ・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメント経験 ・他職種との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【Azure/Python/C#/フルリモート/週3日】クラウド音声制御システム構築における技術アドバイザリー案件
Azure基盤を活用したクラウド音声自動応答システムの構築PJにおいて、技術アドバイザリーおよび開発支援を担当いただきます。 現在は有識者が不在のフェーズであり、設計への助言や技術的な知見提供を中心に行いつつ、 状況に応じて実際の設定作業や実装・開発まで柔軟に対応いただくポジションです。 主な業務は、Azure環境におけるサーバーレスアプリケーションの開発、音声・通話制御サービスの活用検証、 各種APIやWebhookを用いたリアルタイム通信システムとの連携対応です。 これまでのクラウド基盤および音声通話システムに関する専門知識を活かし、クライアントへ技術的な提言を行いながらPJを主導いただける方を求めています。 案件担当...
・Azureを用いたシステム開発・構築の実務経験3年以上 ・Azure Functionsを使ったサーバーレスアプリケーション開発経験 ・Azure Portal・Azure CLIでのリソース管理経験 ・SIP・RTPなどのVoIP関連プロトコルの基本的な理解 ・WebSocketを使ったリアルタイム通信の実装経験 ・Python または C# での実務開発経験 ・REST API・Webhookを使ったシステム連携の実装経験
【C#(.NET)/Python/フルリモート/週5日】リーガル業務プラットフォームのAI機能開発支援
リーガル領域向け業務プラットフォームにおいて、AI機能を活用した新規開発および既存機能の改善をご担当いただきます。 フロントエンドからバックエンド、生成AI機能まで幅広い領域に携わりながら、プロダクト仕様の検討や技術選定、アーキテクチャ設計にも参画いただく想定です。 単なる実装業務ではなく、事業やユーザー課題を踏まえた機能提案や改善活動にも積極的に関与いただきます。 開発はスクラムをベースに進めており、AIを活用した開発プロセスの高度化にも取り組んでいます。 セキュリティや品質保証を考慮しながら、生成AI・Webアプリケーション・クラウド環境を組み合わせたプロダクト開発を推進できる方を募集しております。 案件担当のコメン...
・Webアプリケーション開発の実務経験5年以上 ・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発経験 ・C#(.NET)/Pythonを用いた開発経験、またはそれに準ずる豊富なバックエンド開発経験 ・アーキテクチャ設計または技術選定の経験 ・クラウド環境を利用したシステム開発経験 ・プロダクト仕様の検討や要件整理に携わった経験 ・セキュリティや品質保証を意識した開発経験 ・生成AIまたはLLM関連プロジェクトの経験
【C#(.NET)/フルリモート/週5日】リーガル業務プラットフォームのWeb API開発支援
リーガル領域向け業務プラットフォームにおいて、Web APIの設計・開発・運用をご担当いただきます。 事業拡大に伴う機能開発や既存システムの改善を中心に、要件整理から設計、実装、テストまで幅広く参画いただく想定です。 開発品質向上や開発プロセス改善にも主体的に関与いただき、チームを技術面からリードできる方を募集しております。 案件担当のコメント 主体的に課題を発見し、設計から実装まで推進できる方を歓迎します。
・C# (.NET 8以降) を用いたWebアプリケーション開発経験5年以上 ・Web APIの設計および開発経験 ・RDBを利用したシステム開発経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・要件定義または基本設計の経験
【Next.js/TypeScript/リモート併用/週5日】大手製造企業向けサプライチェーン・取引管理システム構築
- 職種: サーバーサイド/フロント/フルスタックエンジニア、勤務地: 東京都千代田区オフィス、リモート併用、稼働日数: 週5日、報酬: 850,000円〜1,000,000円/月です。
- 大手製造企業向けに、取引ルートや価格条件を集約・可視化する統合プラットフォームを開発し、業務要件整理・仕様策定からAPI設計・実装、データベース設計までをリードエンジニアとして担当します。
- 必須スキルはTypeScript/Next.jsでのWeb開発実務3年以上、API設計・実装5年以上、RDBでの複雑データ処理経験、基幹系システム開発経験、Azure環境利用経験、CI/CD・Docker経験、AIツール活用経験です。
- 千代田区オフィスへの出社があり、キャッチアップ期間は週2〜3日で、その後はリモート併用にて柔軟に働けます。
- 報酬は月単価で850,000円〜1,000,000円と高めで、経験に応じた評価が期待できます。
- リードエンジニアとして業務要件整理から設計・実装までを主導できる裁量の大きいポジションです。
【Unity/常駐/週5日】新規スマホ向け2Dゲームにおけるクライアント開発支援
新規開発中のスマートフォン向け2Dゲームにおける、クライアントサイドの実装をご担当いただきます。 具体的な業務としては、ゲーム内の新規機能の実装やUI画面の実装など、UnityおよびC#を用いた開発全般をお任せいたします。 AIによる実装補助ツールなども積極的に活用しながら、チームの一員としてクオリティの高いゲーム開発に貢献いただける環境です。
・Unityを用いたゲーム開発実務経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発の実務経験3年以上 ・GitおよびGitHubの使用経験3年以上 ・C#を用いた開発実務経験3年以上 ・AIでの実装補助ツールの使用経験
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。 開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。 チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。 Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。 ※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。
・Unity を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・C# を用いた実装経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI 画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/GitHub を用いた開発経験(3年以上)
【AWS/GCP/フルリモート/週5日】リーガル業務プラットフォームのSRE
リーガル領域向け業務プラットフォームを支えるインフラ基盤の改善および運用高度化をご担当いただきます。 AWSとGCPを活用したマルチクラウド環境において、IaCの推進、CI/CDパイプラインの刷新、監視基盤の改善、セキュリティ強化などを担当いただく想定です。 フロントエンド基盤はAWS、バックエンド基盤はGCPを中心に構成されており、複数クラウド環境を横断したアーキテクチャの最適化や運用標準化にも携わっていただきます。 単なるインフラ運用ではなく、プロダクト仕様の理解を深めながら開発チームと連携し、事業成長を支える基盤づくりを推進していただくポジションです。 開発はスクラムをベースに進めており、AIを活用した開発プロセスの...
・AWSまたはGCPの設計、構築、運用経験 ・SREまたはインフラエンジニアとしての実務経験 ・TerraformやCloudFormation等を用いたInfrastructure as Codeの経験 ・CI/CD環境の設計および構築経験 ・プロダクト開発チームと連携した業務経験 ・セキュリティや品質保証を考慮したシステム運用経験
【PM/週3出社必須/週5日】社内基幹システム群の開発推進およびデータ連携プロジェクト
大手企業における、社内基幹システム群の開発・保守運用プロジェクトです。 内製スクラッチシステムやパッケージ製品が混在する環境において、システム間のデータ連携や機能改善の推進をお任せします。 主な業務内容は以下の通りです。 ・プロジェクト全体の進捗・課題管理などのチーム運営 ・業務部門との要件定義および調整業務 ・社内ステークホルダーに対する報告・折衝 ・他領域(財務・人事・総務)チームとの連携 社内のIT部門やパートナー企業と密に連携し、各領域のチーム間調整を行いながらプロジェクトを力強く牽引していただくポジションです。 開発環境はAWSおよび一部オンプレミスを含み、RDBMSにはPostgreSQLを利用しています。 ...
・システム開発におけるPMの実務経験5年以上 ・要件定義から設計、リリースまでの一連の開発工程に関する知識および実務経験5年以上 ・業務部門などの非エンジニア層を含むステークホルダーとの折衝経験5年以上 ・Webシステム全体のアーキテクチャに関する基礎知識(エンジニアと技術的対話が可能なレベル) ・RDBMS(PostgreSQLなど)を用いたシステムの開発または運用経験3年以上 ・コーディング(C#、Java、PHP、C++など)の経験3年以上 ・クライアントオフィス(羽田エリア)へ週3日以上の出社が可能なこと
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。 PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。 業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。 本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。 多職種のメンバーと連携しながら、ユーザ...
週5日 ・UnityまたはC++を用いたゲーム開発の実務経験(2年以上) ・インゲーム(ゲーム本編)の設計・開発実務経験 ・サーバー連携(APIロジック、DB等)に関する知識および実務経験 ・メモリ計測やパフォーマンスチューニングの実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験
【PHP(Laravel)/TypeScript/リモート併用/週5日】ゲーム開発支援Webアプリケーション開発・運用
高品質なゲーム開発において発生する、ワークフローの複雑化や膨大なリソースデータの管理といった課題を解決するための、開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計、実装、環境整備を担当いただきます。 具体的には、ゲーム開発に必要な資料やリソースデータの管理支援、シナリオ作成支援、翻訳テキスト管理などを行うWebアプリケーションの開発・運用・保守に携わっていただきます。 関係部署と密に連携・調整を行いながら、各プロジェクトで共通利用できる汎用性の高いシステムの構築を目指します。また、CI/CDの整備やパフォーマンス改善、リリース業務全般など、開発効率と保守性を高めるための幅広い業務をお任せします。
・TypeScriptまたはPHPを利用したWebサービス開発経験 4年以上 ・バージョン管理ツール(Git等)を利用した開発経験 ・ゲーム開発を支えるシステムやツール開発、環境整備への強いモチベーション ・複数部署やプロジェクト間での調整を円滑に行える横断的なコミュニケーション能力
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