Unity × プランナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧
新規スマホゲームのメインプランナー(企画立案・数値分析・改善提案)
新規スマートフォンゲーム開発において、企画立案から仕様策定、リリース後のKPI分析・改善提案まで、プランニング業務を一貫してご担当いただきます。 主な業務: - 新機能や各種イベントの企画、仕様書作成 - ゲームバランスに直結するパラメータ設計 - 集客・活性化を目的とした施策の立案・実行 ...
必須スキル: - スマートフォンゲームの開発・運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続で担当) - カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームへの深い理解(普段からのプレイ習慣) - 論理的思考に基づく仕様書作成スキル、ならびに定量的な数値分析スキル
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲー...
・運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・Excelの使用、編集経験 ・マスターデータ作成経験 ・お知らせ作成経験 ・イベントのレベルデザイン経験 ・キャラクターのスキル、パラメータ制作経験
【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内...
・キャラクターモデル制作経験(アート領域に強み、人体構造の正確な理解と造形能力、デザイン画からの立体化イメージと不足部分の補完能力) ・Mayaの深い習熟
【Unity,ゲームプランナー】フルスタックSE/ゲームコンテンツ進行管理業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームコンテンツ全体の進行フロー設計 ・アイテム排出バランスや経済モデル設計 ・シミュレーションパートの操作感検証 ・Un...
・ゲームコンテンツ全体の進行フロー設計 ・アイテム排出バランスや経済モデル設計 ・シミュレーションパートの操作感検証 ・Unity上でのギミック配置・挙動確認 ・データ入力・修正によるUX向上支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【Unity/デバッグ・アシスタントプランナー/一部リモート】スマホゲームのデバッグ・マスタ入力(AI活用)
■案件の内容 新規スマートフォンゲーム開発において、エンジニアチームを支援するデバッグ業務およびプランニングアシスタント全般を担当いただきます。 - パラメーター入力(マスタへの反映・管理) - 開発環境での動作確認、デバッグ、不具合再現の調査 - 仕様書・画面遷移図の整理および作成支援 -...
一部リモート
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー(Unity)
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定してい...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名...
・キャラクターモデル制作経験(アート領域に強み、人体構造の正確な理解、デザイン画からの立体化イメージ) ・Mayaの深い習熟 ・Unity、Git、Slack、Google Driveの基本的な操作スキル
プランナー/ゲーム開発(新機能)
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成 ・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携 ・Uni...
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規スマホゲームのメインプランナー(企画立案・数値分析・改善提案)【Unity/3DCGデザイナー/リモートOK(週2出社)】
新規スマホゲーム開発にて企画立案から仕様策定、 リリース後の数値分析と改善提案まで一貫して担当いただきます。 新機能やイベント企画、ゲームバランス設計、集客施策の企画実施、 ユーザーデータ分析やKPIモニタリングを行い改善案を提示します。
・スマホゲームの運用経験2年以上、1タイトルを1年以上担当 ・カジュアル系ゲームへの深い理解と日常的なプレイ習慣 ・論理的思考による仕様書作成と定量的な数値分析スキル
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけ...
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