・新規リリース案件の、企画推進・要件定義 ・マイページのようなシステムの開発 →業務・経営支援サービスの顧客が、自身が申し込んだ各種プロダクトの申し込みステータス(申し込みが完了できているか、完了のためには何の書類提出が必要か 等)を 管理できるようにするためのシステムの新規リリースを検討しており、その検討の担当者。 →ログインを伴うフロントページの開発、各種プロダクトの申込・審査状況などの、他システムが保有するデータの連携、顧客に提示する情報の出し分け等が必要なシステム。
・開発案件の要件定義、ディレクションの経験 →UXの改善のようなフロントのみの開発案件ではなく、データのフロー・条件分岐の整理等、バックエンドの開発を伴う開発案件であることがマスト ・自案件のプロジェクト管理能力(QCDの管理)
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 サウンドディレクターとして主には下記業務を担当。 ・効果音やゲームサウンドの制作 ・サウンドミドルウェアを用いたオーサリング ・ツールを用いたサウンド制作 ・サウンドについての資料作成 etc.
・ゲーム開発でのサウンド制作実務経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 UIデザイナーとして主にはPlaystation5向けゲーム開発での下記業務に対応。 ・UnrealEngineを用いてUIデザインの作成・実装 ・アニメーションの設定 etc.
・UnrealEngine4・5を用いたゲーム開発経験3年以上 ・コンシューマゲームでのUI開発経験
Webディレクション,Webデザインの検討,構築
・Webサイト,ページのデザイン,構築能力 ・AdobePhotoshop,AdobeIllustrator,AdobeXDの経験 ・紙のデザイン制作経験 ・金融系または行政案件の経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務対応。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 etc.
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験
ゲーム開発会社においてデザイナーポジションとして版権もののイラスト監修業務。 監修をしつつ、自身でもイラスト作業することもある。
・アートディレクター業務経験が2年以上ある方 ・キャラのイラスト寄せが出来る方 ・ポートフォリオが提出できる方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 2Dデザイナーとして主には下記業務対応。 ・プランナーの企画内容を理解した画面UI作成 ・デフォルメキャラ・アイコンの制作 ・ゲーム内エフェクトや演出制作
・ゲーム開発経験3年以上 ・Photoshop(パス)を用いた経験1年以上 ・2Dキャラのアニメーション制作経験 ・ポートフォリオのご提出
飲食店で利用する注文や会計が可能なアプリ開発の、UI/UX・開発ディレクションを担当。
・Web ディレクションの実務経験2年以上 ・システム開発の実務経験2年以上 ・案件のスケジュールやタスク、プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて進めた経験 ・要件検討、情報設計・画面設計(=WF 作成)の経験 ・ガイドライン、レギュレーションに沿った検討や進行の経験
遊技機開発においてランプの配色やパターンなど演出を盛り上げる企画・デザイン業務。
・電飾(ランプ)の設計、作成経験2年以上 ・遊技機案件の経験2年以上
WEBサービス、LP、バナー、フライヤー、ARコンテンツ等のデザイン
・Webデザイナーとしての実務経験2,3年以上 ※WEBサイトのデザインの実務経験が2~3年以上 ・スマホサイトのデザイン実務経験あり ・コーディングに関する知見がある。 ※コーディングはできなくとも、レスポンシブ、JavaScript、PHP等でどういったことが実現できるか、がわかれば良い。
ディレクターとして下記業務を担当。 ・ワイヤー作成 ・企画書作成 ・進行/スケジュール管理 ・顧客折衝 ・社内担当部署との調整
・WEBディレクター経験1年以上
①以下企業HPに関わる各種資料のデザイン、作成 ・顧客向け資料 ┗ベース資料作成 ┗提案書フォーマット作成 ┗提案書素材制作 ・会社説明資料作成 ┗簡易版、網羅版 ┗実績紹介 ┗ソリューション別など ・提案書作成支援 ②Webサイト、SNS、HP等、対外的に発信するコンテンツ制作 ※スキルによって対応をいただきます
以下業務・ツール使用経験2年以上 ・LP制作(構成からデザイン) ・MS_Office系(Word/Excel/PPT) ・Adobe_Photoshop ・Adobe_Illustrator
大手通信系事業会社にて開発ディレクターとして一人称で超上流工程から対応できる方を募集
・超上流工程からの対応が可能な方 ・Webシステムの開発ノウハウ ・Webシステムディレクションの豊富な経験
生成AIを利用したシステム構築、性能改善の下記業務を担当 ・案件のディレクション業務 ・顧客との定例会推進、進捗管理 ・顧客むけの報告書等のドキュメント作成
・ディレクション経験 ・生成AIに関する基本的な知識 ・顧客折衝経験
・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様を作りメンバーに示す。 ・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクション行う。 【主な業務】 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 ・キャプチャーデータの修正経験
金融・証券企業内のプロジェクトへ常駐し、プロパーやコンサルチームと共に制作を担当。 主に、エンド(証券)の各部門から施策の依頼が来るため、実現に向け 企画立案と実行、進捗管理。 IA設計(インフォメーションアーキテクチャー)の経験が求められるので 基本的なユーザー分析、サイト設計( UX)、戦略を言語化、可視化するスキルとコミュニケーションスキルが求められる。
・toC の大規模サイトでIA設計を中心としたヒアリング ・IA要件定義・設計 ・サイトマップ、ワイヤー作成 ・HTMLCSSのコーディング経験 ・PHOTOSHOP 、イラストレーター、FIGMAを使用できる
運営中のスマホゲーム内のアバターやアイテム等のUIパーツ、バナー制作等
・PhotoShop、Illustratorの使用経験
・ドットでのモーション制作業務 ・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当。 ・海外の市場調査 ・ローカライズ方針立案・管理(用語集・スタイルガイド・カルチャライズ等) ・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む) ・海外コミュニティ運用・管理 ・海外企業との窓口
・バイリンガル(日本語、英語) ・海外市場への理解 ・ゲーム業界経験
Webディレクターとして提案書の作成や各種管理 業務等を担当。中小規模の複数案件の対応を想定。 状況次第でPhotoshop,Illustrator,Figma,HTML/CSSを 用いてバナー制作,LP,メール作成をご協力頂く可能性あり。
・ディレクター,ディレクション経験3年以上 ・顧客折衝経験
webディレクター業務として、webサービスの運用保守、 実作業のディレクション業務等を担当。
・AEM(AdobeExperienceManager)の実務使用経験1年以上 ・ディレクター経験3年以上
・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト など
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
・新規エフェクトの作成(アビリティなど多方面) ・既存のエフェクトのクオリティアップ ・CASCADEからNiagaraの変換(UE4→UE5に移行するに伴う作業)
・3Dエフェクト制作経験3年以上 以下、①②③のいずれかの経験。上から優先となります。 ①UE5、及びNiagaraの使用経験 ②UE(バージョンは問わず)及びCASCADEの使用経験 ③Unity(Shuriken)やBishamonでのエフェクト制作経験
PowerBIのデザイン業務
・Power BIでのダッシュボード作成をメインタスクとしたPJ経験が豊富な方 ・ダッシュボード利用者に配慮した画面設計が可能な方、または相当する経験がある方。(UIデザイナー系の資格があれば尚可。) ・Power BIの資格(Power BI データ アナリスト アソシエイト等)保有者 (尚可) ・英語でのコミュニケーションスキルはあると望ましい。(※運用保守(インド)につなげる必要が将来的にはある)
steam/ps5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発においてレベルデザインに関する作業。 【主な業務内容】 ・unrealengineを使用したレベルデザイン作業 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ・ゲームバランスの調整
・コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験
大手クレジットカード会社にて会員サイトおよびポータルサイトのWebデザイン業務。 ・キャンペーン用バナーやLPページのデザイン ・顧客向け資料用PDFの作成(デザイン) ・SNSキャンペーンのバナー制作業務 ・Webと紙媒体のデザイン半々で複数の制作物を同時進行で対応 ・各社内事業部に制作物内容の確認や一部修正、再校正の調整 現場部門にはデザインに関する有識者は不在の為、ご自身で一通り対応できる方が望ましい。
・Webデザイン(PC,SP)の実務経験1年以上 ・複数の制作物を同時にデザインした経験 ・関係各所にステークホルダーがいるため、コミュニケーションに問題がない方 ・納期を意識した業務対応ができる方 【 尚可 】 ・コーディングの実務経験(html,css.JavaScript) ・クレジットカードのキャンペーンバナーやLPのデザイン経験
・新規サービスの開発・運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 ・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 【モーション】 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 【エフェクト】 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
某飲食店様向け業務系プロダクトのデザインを担当。 主に、予約台帳システム、モバイルオーダーサービスのデザインを実施。 担当領域のUIデザインをディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら進めていく。 また、UI部分については編集、登録が多いので管理画面や、アプリの編集、登録等の経験が豊富にある方がスキルマッチする。
・スマホアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・Adobeデザインツールの使用経験(XD、Figma、Photoshop、illustrator)※3年以上 ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験 ・管理画面(toB)、ECや予約サイトのUIデザイン経験
宿泊予約サービスを提供している企業にて、宿泊情報誌の制作を担当。 既存フォーマットに指定された写真・テキストを挿入といったDTP制作業務。 慣れたら、DTP+Webで案件を進める。
・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン実務経験
飲食店検索アプリの機能要件、仕様設計業務 【想定業務】 ・デイリーMTGへの参加 ・アプリの機能要件、設計 ・プロダクトバックログ管理
・開発ディレクション経験3年以上 ・エンジニア・デザイナーとの連携を円滑に進められる方 ・要件定義・仕様策定の経験
マンガサービスの開発PM業務を担当。 ・プロダクト戦略の立案・推進 - ユーザー行動データをもとに、機能改善・サービスグロースの企画立案 - MVP(最小限のプロダクト)開発からグロースフェーズまでの一貫したPM業務 ・顧客折衝・要件定義・仕様策定 - クライアントとの折衝、課題ヒアリング、ニーズ分析 - 仕様書・要件定義書の作成およびエンジニアへの落とし込み ・開発進行管理・チームマネジメント - スプリント計画、バックログ管理、タスク優先度の調整 - 工数見積もり、進捗管理、リリース計画の策定 - QA/テスト計画の管理 ・複数プロジェクトの同時管理(マルチタスク対応) - 並行する複数の案件で、優先度・リソース配分の適切な調整
・0→1フェーズのプロダクト開発経験 ・開発PM/開発ディレクション経験 ・顧客折衝・ヒアリング・要件定義の経験 ・仕様書・要件定義書の作成経験 ・toCサービスの運用・グロース経験(課金有サービス経験があれば尚良し) ・チームマネジメントの実務経験
ビジネスサイドと開発サイドの橋渡し役として、プロジェクトのディレクションを担当。 積極的に意見を発信し、建設的な議論を重ねながら推進できる方を募集。 ・ビジネス側(自社・顧客ECの分析をしているチーム)から上がってくる要望をもとに開発要件を落とす。 ・開発責任者とともに開発チームをマネジメント、タスクの振り分けを主に担当する想定。
・開発マネジメント /開発ディレクション経験3年以上 ・Webサービスの開発経験1年以上 ・アジャイル開発経験
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBデザイン業務のご経験が3年以上 ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応されたご経験 ・アダルトコンテンツに対応できる方
転職サービスアプリを開発している事業会社様にて、様々なディレクション業務やタスク管理などを担当。 開発施策の仕様整理や優先順位づけ、納期決め、割り振りに加え、関連するタスクの管理など、開発部全体のディレクション業務。 また、完了した施策の振り返りやプロセス改善、他部署から開発部への依頼の取りまとめと、進捗確認などにも関わっていただく予定。
・プロジェクト単位やチーム単位でのタスク管理、ディレクションの経験2年以上。 ・Webシステム開発における基礎的な知識がある
上記案件にてWebディレクターとして、各種管理業務やECサイト、Webデザイン関係のお客様側への提案業務等を担当。
・ディレクター経験3年以上 ・顧客折衝経験
ゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされる。 また、ゲーム事業などは海外展開しWebサイトにおいても多言語での展開や個人情報保護法(GDPR)等への対策が必須。 それらをWebのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していく。 【具体的な業務】 制作するWebサイトの要件定義 スケジュールの制作と管理 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション 制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り 制作物のリリース対応
・HTML、CSSに関する知識
PMとしてイベントの企画から運営、制作、クリエイティブ、メンバー管理まで幅広く対応。 イベントの内容は業種さまざま、オフラインイベントがメイン。
・イベントのディレクションもしくはPMとしての経験 ・オフラインイベントの運営経験
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般を担当。 新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行う。
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
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