某大手電力企業および製造業向けのSAP導入・リプレイスプロジェクトにおいて、コンサルタントまたはPMとして参画いただきます。参画時には複数の進行中・予定プロジェクトの中から、ご経験や適性に合わせて最適な案件を決定します。要件定義からアーキテクチャデザイン、顧客折衝、チームへの落とし込みまでを一貫してリードいただきます。 面談を通じ、複数のプロジェクトから最適なポジションをご提案いたします。
* SAP導入・運用に関する深い知見(コンサルまたはPM経験) * 業務要件を理解し、最適なアーキテクチャをデザインできる能力 * 顧客折衝および開発チームへの要件定義・ディレクション経験
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・弊社より3名参画中の企業様です。 ・ポートフォリオ...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
ふるさと納税事業のアライアンス部門にて、提携パートナーの売上最大化を支援するパートナーサクセス、およびECサイト上でのモール型ECグロース施策を横断して担当するリーダー候補。 【業務内容】 ・パートナー企業へのヒアリング・課題構造化・改善施策の提案 ・KPIモニタリングおよびデータ分析に基づく仮説立案 ・ECサイト内での売上/KPI設計、数値管理、UI/UX施策 ・3〜5名程度のチームマネジメント、業務設計、メンバーレビュー(参画後状況に応じて) ・PC貸与あり(Windows)
・Web/EC領域におけるグロース経験、データ分析に基づく改善提案経験 ・クライアントワーク(提案・折衝・合意形成)の実務経験 ・複数案件の並行推進およびKPI設計、数値改善をリードした経験 ・チームマネジメント経験
ふるさと納税事業のアライアンス部門にて、提携パートナーの売上最大化を支援するパートナーサクセス、およびECサイト上でのモール型ECグロース施策の設計・実行。 【業務内容】 ・パートナー企業へのヒアリング・課題構造化・改善施策の提案 ・KPIモニタリングおよびデータ分析に基づく仮説立案 ・ECサイトの管理画面を用いた改善企画・実行 ・UI/UX施策、広告運用ディレクション、レポーティング ・PC貸与あり(Windows)
・複数クライアント(代理店、CS、コンサル等)の同時担当経験 ・課題ヒアリングから施策提案までを自走できるスキル ・データ分析に基づく改善企画(売上分解、CTR・CVR改善、A/Bテスト等) ・社内外ステークホルダーとの折衝経験
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、バックエンド開発をご担当いただきます。 企画チームが策定した仕様に基づき、設計から実装まで一貫して携わっていただきます。 開発プロセスはRedmineを用いたチケット駆動開発を採用しており、コードレビューにはGitLabを活用しています。 一部の機能では、クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計(DDD)などのモダンな設計手法を取り入れています。 <主な業務内容> ・新規機能の開発 ・既存機能の改善対応、パフォーマンスチューニング ・仕様書の確認、実装、コードレビュー ・テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正、運用保守対応 【開発環境】 言語:PHP, Golang,...
・Webエンジニアの経験6年以上 ・PHP開発経験(Laravel)5年以上 ・クリーンアーキテクチャを用いた開発経験 ・PHPUnitを使用したユニットテストの実務経験 ・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見 ・TypeScript(React)でのフロントエンド開発経験2年以上 ・システム構成図の理解
Web制作会社でのフロントエンドエンジニアを募集します。 某大手通信会社のWeb制作、開発を行って頂きます。 【開発環境】 ・言語:HTML5、CSS3、JavaScript、PHP、TypeScript ・ライブラリ フレームワーク:React、Vue ・バージョン管理:SVN、Git ・CMS:Sitecore、WordPress ・資料、デザインファイル:Google WorkSpace、MicroSoft Office、Adobe Create Cloud ・プロジェクト管理、コミュニケーション:Backlog、Chatwork、Meet・Zoomなど ・OS:Windows、Mac ・本案件含め10名参画中の企業...
・HTML/CSS/Javascriptの実務経験5年以上 ・VueやReactなどモダンなFWを使用した経験2年以上 ・LP制作の経験
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方におすすめです!...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツの実装 ・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・UIレイアウト、設計、デザイン制作、ゲームエンジンへの実装/組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Substance 3D Painter/ZBrushを使用した実務経験 ・デフォルメ調の作品制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> アイテム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作、外注監修 ・ステージモデル用のステージイメージボードの制作、ギミック案制作 ・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業 ・その他ゲーム開発用2Dデータ制作 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Confluence ∟GitLab/SourceTree/Google Workspace/Slack/Box/SVNなど <こんな方におすすめです!> ・デザイ...
・業務内容に記載の実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
TypeScript/React/リモート可/大規模就職支援サービスにおける開発 大規模就活支援プラットフォームの開発全般をご担当いただきます。 ・新規機能の実装・ライブラリのアップデート ・UI/UXの改善・共通機能の開発 ・レスポンシブコーディングやABテスト ・要件定義、リファクタリング等の技術提案 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Ruby on Railsを用いた開発経験5年 ・TypeScript(React)を用いた開発経験2年 ・コンポーネント駆動開発での実装・運用経験 ・CSS設計の理解と実践経験 ・LPコーディングおよびレスポンシブ対応の経験 ・要件定義や技術提案、積極的なコミュニケーションが可能な方 ・事業会社(HR系等)でのtoC向けサービスの開発経験 ※エンタメ系・金融系のみのご経験はマッチしない可能性あり ・若手メンバーへのコードレビュー経験
■業務内容 ブラウザベースでサービス運営されているライブチャットのアプリ化を検討しています。 アプリ化を進めるうえで、アプリとしてどのようなデザインが良いのか、UX設計とUI設計を担当していただきたいです。 担当工程 ・UXリサーチ/企画 └ユーザー行動分析(Looker等)に基づいた課題抽出 └競合調査 └ユーザー体験設計(カスタマージャーニー等) ・UI/UX設計 └情報設計(IA) └画面遷移図 └ワイヤーフレームの作成 ・ビジュアルデザイン └モバイルアプリ(iOS/Android)のUIデザイン └アイコン・バナー等のアセット作成 ・デザインシステム構築・運用 └Figmaを用いたコンポーネント設...
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> アイテム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作、外注監修 ・ステージモデル用のステージイメージボードの制作、ギミック案制作 ・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業 ・その他ゲーム開発用2Dデータ制作 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Confluence ∟GitLab/SourceTree/Google Workspace/Slack/Box/SVNなど <こんな方におすすめで...
・業務内容に記載の実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Substance 3D Painter/ZBrushを使用した実務経験 ・デフォルメ調の作品制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツの実装 ・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・UIレイアウト、設計、デザイン制作、ゲームエンジンへの実装/組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲーム開発におけるPhotonEngineを用いた通信開発 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのVFX作業 ・エフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したVFX制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援をお願いいたします。 具体的な業務内容は下記の通りです。 - 新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援 【開発環境】 言語:PHP, Golang, JavaScript, TypeScript, Dart FW:Laravel, Gin, React, Flutter 環境:Docker, GoLand, PHPStorm, Swagger, Storybook, Figma, GitLab, GitLab CI, TestCafe 構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform, CloudF...
・TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発経験3年以上 ・JavaScriptの設計と実装経験(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装) ・非同期処理やパフォーマンスを意識した実装経験 ・hooks、Reduxなど状態管理ツール利用経験2年以上 ・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
【案件】 キャリア支援系Webサービス開発におけるUI/UXデザイナー募集 【内容】 キャリア支援系の新規Webサービス"において、UI/UXデザイン全般をリードいただけるデザイナーを募集しています。 単なる画面作りではなく、ユーザー体験の最適化、情報設計、デザインシステム構築まで含め、サービス立ち上げフェーズから幅広く携わっていただきます。 また、サービスの立ち上げフェーズのため、改善提案や意見交換が積極的にできる方を優遇します。 なお、1人月でヒアリング〜デザイン作成までをご対応いただく想定です。 【想定業務】 ・コーポレートサイト(理念訴求・導線設計)のデザイン制作 ・複数のユーザー種別を持つWebアプリのUIデザ...
キャリア支援系の新規Webサービスにおいて、UI/UXデザイン全般をリードいただけるデザイナーを募集しています。 単なる画面作りではなく、ユーザー体験の最適化、情報設計、デザインシステム構築まで含め、サービス立ち上げフェーズから幅広く携わっていただきます。 また、サービスの立ち上げフェーズのため、改善提案や意見交換が積極的にできる方を優遇します。 なお、1人月でヒアリング〜デザイン作成までをご対応いただく想定です。 【想定業務】 ・コーポレートサイト(理念訴求・導線設計)のデザイン制作 ・複数のユーザー種別を持つWebアプリのUIデザイン(管理画面含む) ・UXフロー設計、情報構造設計、画面遷移の整理 ・Figmaを用いた...
・WebまたはアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・Figmaを中心としたデザインツールの実務経験 ・UX観点での情報設計・導線設計スキル ・一貫性のあるUIガイドラインを構築・運用した経験 ・ポートフォリオが提出できる方
マンション管理アプリのフロントエンド開発をご担当いただきます。 Flutterを用いたモバイルアプリ(iOS / Android)の実装を中心に、UI/UXを意識した画面開発やAPI連携を行っていただく想定です。 主な業務は以下の通りです。 ・Flutterを用いたモバイルアプリの画面実装 ・収支管理、物件査定、工事承認、確定申告サポート等の各機能UI開発 ・バックエンド(Rails API)との連携実装 ・UI/UX改善対応、既存画面のリファクタリング ・PM・デザイナーとの仕様調整、技術的な相談対応
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発経験(3年以上) ・REST APIとの連携実装経験 ・状態管理(Riverpod / Provider / Bloc 等)の理解 ・チーム開発の実務経験
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装デザイン制作、チェック ・イラストラフ制作(立ち絵/スチル) ・外部制作イラストのチェック ・簡単な指示書作成 ・イラスト進行管理の一部 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・女性向けゲーム開発におけるイラスト経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<デジタル体験技術を強みとするイラスト・デジタルコンテンツ制作会社!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/版権イラスト案件におけるイラスト制作(ラフ画/線画/着彩) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したラフ画/線画/着彩の作業 ・ゲーム/広告に使用されるキャラクターなど、多種多様な媒体で使用される案件を担当 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト制作(線画/着彩)経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬/全体難易度設計 ・ミッション設計 ・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計 ・高難易度クエスト設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験 ・スマホゲームにおける企画、運用経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成 ・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携 ・Unityなどを使用したテストプレイ ・テストプレイを元にした仕様の調整、ブラッシュアップ開発の進行 ・QAチームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ファンタジーゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内向けイラスト制作 ・ゲーム内のアバター/キャラクター/モンスター/アイテム/背景などのイラスト制作 ・バナー/アイコン作成、既存グラフィックのレタッチ ・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・CLIP STUDIO PAINT/SAI/Photoshopを使用した実務経験 ・イラスト制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> グッズ制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グッズ事業におけるデザイン(キャラクターグッズなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターグッズにおけるデザイン経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社における広報デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・交通広告/屋外広告/雑誌広告/デジタル広告などの制作 ・パッケージ/店頭POP/販促ツールなどの制作 ・パンフレット/カタログなどの制作 ・会社案内/社内ツール/社内報などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・宣伝広告におけるグラフィックデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> エンタメ関連会社におけるコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Webサイトの構築 ・ページコーディング ・アクセス解析 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/XD/Visual Studio Code/Google Analytics <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したページコーディング経験(3年以上) ・Webサイトの新規構築、運用経験 ・CMSの構築経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセス解析経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方におすすめです!> ...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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