ゲームプランナー/バトルゲーム・レベルデザイナー
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、運営中の当たり判定のあるバトルゲームにおけるレベルデザイナー兼バトルプランナーとしてご活躍いただきます。 ■□具体的には…□■ ・バトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成、調整 ・ゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト、ボスのレベル調整の起案/実装/調整 ・ゲームデザイン、企画書、仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件...
・ゲーム開発/運営経験(5年以上) ・RPGゲームのパラメータ設定、バランス調整経験 ・ソシャルゲームのガチャ、キャンペーン、イベントの企画/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームプランナー/英語ネイティブレベルの方歓迎/海外担当
デジタルコンテンツを発行・管理・流通することができるNFTに特化したブロックチェーンゲームの開発を行う会社にて、海外担当をしていただくゲームプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・海外メンバーとの連携 ・ゲームの企画業務全般 ※ネイティブスピーカーとの間でスムーズにコミュニケーションが取れるレベルの英語スキルがある方歓迎 <こんな方にオススメです> ・ユーザー視点で考え課題を発見し解決方法を考えていただける方 ・ゲームへの熱意があり、特にスマホゲームに関する深い知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニ...
・英語を使用した実務経験 ・Excel/Google スプレッドシートを使用した実務経験 ・ブロックチェーンゲーム/スマホゲームに関する実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/ゲームプランナー経験3年以上/スマホ向け戦略バトルRPGゲーム
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPGゲームにおけるバトルプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・武将スキルの考案 ・スキル仕様書の作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・スキルのレベルデザイン ・新規機能や機能改善の仕様書作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・ゲーム会社でのプランナー経験(3年以上目安) ・マスタデータ管理経験 ・アイデア、仕様の考案/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート併用/プランナー】有名IP物スマホ向けRPGのバトルプランナー
■概要 現在運営中のスマホ向け戦略バトルRPGゲームプロジェクトにて、バトルプランナーを募集致します。 ■主な業務内容 ・武将スキルの考案 ・スキル仕様書の作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・スキルのレベルデザイン ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ■勤務時間 10:00-19:00(内1時間休憩) ■募集人数 2名
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。
【プランナー】スマホ向けバトルRPGゲーム
■概要 スマホ向けバトルRPGゲーム(ローグライト系)の運営プランナーをご担当いただきます。 ■主な業務内容 ・スマホ向けソーシャルゲームの企画立案、仕様作成 ・パラメータ設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング ■環境 開発ツール:Unity, SpredSheet バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:slack タスク管理:backlog ■時期:即日 ■精算:有 営業日数×7時間~営業日数×9時間 ■場所:渋谷駅 ■時間:定時 10:00~19:00(昼休憩1時間) ■人数:1名
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。 パラメータ調整のみ、運営スケジュールやガチャ、イベント企画のみといった 業務経験の方はお見送りとさせていただきます
【ゲームプランナー/フル出社(港区)】新規スマホRPGゲームの企画設計におけるプランナー募集(インゲーム/アウトゲーム)
新規ゲームの企画に携わる業務全般をスキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます。 <アウトゲーム> ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング <インゲーム> ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整 など
・スマートフォンゲームにおけるプランナー経験 3年以上 ・インゲームまたはアウトゲームいずれかの設計経験
【Unreal Engine|経験5年】PC/コンシューマー向けRPG企画支援|ゲームプランナー
Unreal Engine 4を使用したターン制コマンドバトルRPGのバトル演出の実装 タイムラインツールを使ったVFX、キャラクターモーション、ダメージの配置 VFXやモーションなどのアート制作の発注業務をお任せいたします。 プランナーでもありながら、手も動かすイメージです。
・Unreal Engine(4系)を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) ・バトルRPGのバトル企画経験及び、バトル演出組み込み経験(1年以上) ・Excelの実務使用経験(3年~)
開発ゲームプランナー
【概要】 IPを用いたネイティブゲームの新規開発において、ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広くご担当いただきます。 また、ローンチ後の運営業務も引き続きお任せいたします。 【作業詳細】 ・マスタデータの作成や整理/成型、入稿作業 ・実機での動作確認及びクオリティ確認 ・進行管理補佐(※可能なら主導) ・プランナーや翻訳メンバー、ENやDEなどチームメンバーとの連携や調整業務 ・QAとの連携や対応(外部スタジオを使用)
・ネイティブゲームの運営経験、もしくは新規開発経験がある方 ・マスタなどのデータ作成業務のご経験が2~3年以上の方 ・マスタなどのデータ構造に理解および知見が深い方 ・Unityの基本的な操作ができる(業務での基本的な使用経験がある) ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方 ・ExcelやGoogleSpreadSheetなどでのマスタ管理・改善経験 ・勤怠や勤務態度に問題がなく、安定して業務をお任せできる方 ・基本的なPCスキル/リテラシー
【Unityエンジニア/リモートOK 】スポーツ競技、観戦事業を展開する企業の中のARサービスエンジニア募集
ARを利用した自社スポーツ競技、観戦事業を展開する企業の中で、ARコンテンツの競技アプリケーション開発に携わっていただきます。 以下業務内容になります。 ・自社サービスの運用保守 ・既存コンテンツの新機能の開発
・Unity を用いたアプリケーション開発のご経験が5年以上ある方 ・iOS、Androidアプリ開発のご経験が2年以上ある方 ・3D空間に対する基礎的知識がある方(X,Y,Z座標が理解できる) ・GitHub等を利用したチームでの開発ご経験がある方
【ゲームプランナー/フル出社】ゲーム事業などを展開している企業にて新規・既存スマホゲームのゲームプランナー
ゲーム事業などを展開している企業にて 新規・既存のスマホゲームのプランナーを募集いたします。 企画立ち上げから、開発〜リリース、運用までを担当して頂きます。 新規開発タイトルに伴い、下記業務内容をご担当いただきます。 ・企画書、仕様書の作成 ・パラメーター等のゲームデータのバランスの作成 ・KPI計画とそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 など
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上 ・レベルデザインの構築経験 2年以上 ・要件設定や仕様書作成の経験
【C++/リモートOK (週3出社)】ゲーム開発におけるグラフィックスエンジニア募集
ゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアの募集になります。 下記業務内容になります。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 など
・C/C++の使用経験が2年以上ある方 ・HLSLなどでのシェーダー開発のご経験が2年以上ある方 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識がある方 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識がある方 ・GPUの動作に関する知識がある方
【C++/リモートOK (週3出社)】ゲーム開発のためのゲームエンジン・ツールエンジニア募集
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発をご担当いただきます。 下記業務内容になります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 など
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・Windowsでのツール開発のご経験がある方 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワークを使用したご経験がある方
【C++/リモートOK (週3出社)】ゲーム開発のためのゲームエンジン・SE募集
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発をご担当いただきます。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 主な業務内容は下記になります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 など
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識がある方 ・ゲームでのメモリ管理の知識がある方 ・マルチスレッドプログラミングの知識がある方
【ゲームプランナー/フル出社】既存RPGゲームにおけるプランナー業務
RPGゲームプランナー業務に携わっていただきます。 ・新規機能や改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 など
・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営) ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・テキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
【ゲームプランナー/英語ビジネスレベル/一部リモート】ゲームのプロモーション&マーケティングプランナー募集!
ゲームのプロモーション&マーケティングプランナーとしてご活躍いただける方を募集しております。 同部門では海外オフィスとや協業先とのやり取りが頻繁に発生する為、 語学やコミュニケーション能力を存分に活かせる環境です。 ・海外支社のマーケティングチームと協業先との業務的橋渡し ・海外支社が提出したプロモーションプランのクオリティチェック ・広告用クリエイティブのレビュー ・運営施策に基づいたプロモーションの立案 ・プロモーションの進行管理・予算管理 など
・ゲームプランナーとしての経験 3年以上 ・マーケティング、プロモーション、広告出稿、クリエイティブ管理の実務経験 ・英語ビジネスレベル
【リモート可/ゲーム運営・開発】運営プランナー
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGです。 ■ゲーム概要 └バトルは3Dでアクション性のある表現 キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、各種キャラ育成などの成長要素、 箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、その他機能(ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等)などです。 └2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み ■作業内容 運営案件ですが、適性に応じて機能改修やアップデートの開発担当を行えます。 またチーム内では社員やSESに関係なく、改善提案やアラート報告なども気軽に行えます。 ・ゲーム内施策の考案および進行ディレ...
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験(各2年以上) ・Gitでのマスターデータ更新or保守経験
【RPG】スマホゲームプランナー
■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整
※共通 ・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発の経験(運営のみの方はNG) ※以下、どちらかのパターンの経験 ■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整
【Java/Go】ARスポーツサービスにおけるゲームプランナー
■概要 今回のエンド様がARスポーツのサービスを展開されているエンド様となっております。 ■内容 プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂きながら、 市場調査や仕様書・画面遷移図作成、新デバイスを活用した新競技の開発などにも携わって頂きます。 ■期間:即日※長期と頂いております。 ■時間:9:00-18:00
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上 ・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上 ・0→1の新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わったご経験 ・0→1の企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務のご経験
【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件
■概要 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 ■時期:即日 ■概要時間:定時 10:00~19:00
・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作が可能な方 ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
【開発プランナー/一部リモート】新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した開発
【主な作業内容】 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・企画・仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 ・マスターデータ入力
【必須】※上から順に期待度高 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験がある(合計3年以上) ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験がある
【完全リモート/ゲームプランナー】ゲーム/運営プランナー(新規開発プロジェクト)
【概要】 開発・運営プロジェクトにおいて、プランニング業務やゲーム内イベントのディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 運営企画 ・運営立ち上げ準備 ・ゲーム内イベント企画、ディレクション ・マネタイズ設計 ・お知らせ作成 ・仕様書作成 など
・運営の0からの立ち上げの経験あり ・イベント企画書作成が問題なくできる ・お知らせ(HTML)、プッシュ、SNSの作成・投稿ができる ・データ設定の経験があり、問題なくできる、理解ができる
【ゲーム/サブディレクター/港区】新規大型RPGプロジェクトのサブディレクター募集
■概要 新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。(得意な部分をお任せしたいと思っております。) また、下記のようなことも行なっていただきます。 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・社会人経験3年以上の方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
【SourceTree/confluence/常駐~リモート併用】開発PM_スマホ向けゲーム
■概要 開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、 面談時にお話いたします。 ■主な作業内容 ・開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント ・スケジュール管理 ・関係会社との各種調整 ・2D制作物管理 ■契約期間:6月or7月~中長期
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
【運用/仕様設計/渋谷リモート併用】既存タイトルのスマホゲームプランナー
【概要】 ・女性向け既存タイトルのスマホゲームの運用を担当していただきます。 ▼ゲーム概要 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・女性向けオリジナルIP ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【主な作業内容】 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ■目安作業時間 11:00~20:00
・スマホゲーム運用プランナー経験 3年以上
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